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這兩天,國家新聞出版署下發了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》(下簡稱通知)。
遊戲又成為了讨論的熱點。
通知中如是說:
1.嚴格限制未成年人遊戲時長,所有網絡遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
2.落實網絡遊戲用戶賬号實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務。
3.加強監管,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。
4.積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治。
通知下來,評論一片叫好。
這下子,終于可以控制孩子們少玩遊戲了。
對于這個舉措,黑馬也有一番感想。
每次說到未成年人沉迷遊戲這件事,黑馬總會看到網絡上有兩派人吵得不可開交,包括黑馬此前寫的相關文章中也是如此。
就拿《王者榮耀》這個國民遊戲來說,批評的聲音不絕于耳。
比如說歪曲曆史,造成未成年人曆史知識的錯亂。
最嚴厲的指控就是,導緻未成年人沉迷于遊戲,荒廢學業、影響人格,甚至是造成家庭關系破裂。
而另一派自然是反對的聲音。
遊戲隻是虛構的,就像是文學作品會進行改編一般。
沉迷遊戲,更是不可理喻,自己管不好孩子來怪遊戲?
這兩種聲音,各有道理,畢竟大家所站的角度不一樣。
作為遊戲玩家,自然會覺得對遊戲的批評過于激進。
而作為家長,自然會認為是因為平台導緻孩子沉迷遊戲,平台要負起責任。
如果是要黑馬說呢,對于未成年人沉迷遊戲,平台有無可推卸的責任,也有義務防止未成年人沉迷遊戲。
社會上對于遊戲的批評,也說明了遊戲本身的确存在着優化的空間,作為遊戲出品方,也理應根據批評的意見,有則改之,無則加勉。
但如果把全部過錯都推到平台身上,也确實有些太過偏頗。因為未成年人的保護,不僅僅是在于平台,更在于社會、在于學校,更重要的是在于家長。
說句公道話,在孩子18歲以前,家長才是第一監護人。扪心自問,家長對于孩子的遊戲監管是否到位?是否能夠以身作則?
事實上,我們國家對于遊戲的監管可謂是相當嚴格了。
隻要稍微有些暴露的内容都會要求整改,甚至停發遊戲版本号都是常事。
在這次的《通知》下來之前,幾乎所有的遊戲也都會有防沉迷機制。
像《王者榮耀》充值會刷臉認證,會限制未成年人的遊戲在線時長,非節假日遊戲在線時長最長1.5小時,節假日最長3小時,最近更是改到了1小時和2小時。
網易遊戲限制和管理未成年用戶的遊戲行為,包括 22 點至次日 8 點實施宵禁,法定節假日每日限玩 3 小時,其他時間每日限玩 1.5 小時等。
米哈遊同樣限制在線時長,法定節假日最多在線 3 小時,其它時間最多在線 1.5 小時,每日 22:00至次日 08:00 期間無法登錄遊戲。
但是結果,我們也看到了,家長控訴未成年人沉迷遊戲,仍然是屢見不鮮。
這次新的《通知》下來,很多人因此開心,認為孩子終于可以能夠不再沉迷遊戲了。
但是這裡黑馬想問一句,此前的遊戲防沉迷機制,都不能夠保證部分未成年人沉迷遊戲,那麼這次的《通知》,家長們就一定有把握嗎?
黑馬并不是為遊戲開脫,而是當遊戲平台做了該做的事,有了嚴格的防沉迷機制,國家也已經出台了相關政策,對遊戲監管也十分嚴格。
在這種情況之下,如果您的孩子,仍然能夠用您的身份證破解遊戲的防沉迷機制,是否該反思一下自己的問題?
如果一味地把過錯推給遊戲,那即便沒有了遊戲,也會有其他東西來代替遊戲。時間也已經驗證過了無數次,從武俠小說再到小霸王,都曾是那個家長眼中可恨的“遊戲”。
保護未成年人,始于家長,護在平台、學校、社會和國家。
最後,以黑馬之前文章中一位小夥伴的的評論結尾吧!
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