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ae動圖教程

生活 更新时间:2024-12-19 11:09:56

近年來,動态圖像已經成為設計師作品中必不可少的一部分,靜态圖片不得不費力讨好并為視頻、動畫、gif和電影騰出位置。為什麼動态圖像如此受歡迎?當然,它的成功與技術的進步息息相關,也可以歸因于我們大腦感知靜态和動态圖像的方式不同

我們的眼睛在圖像上移動的方式是由複雜的算法定義,那些了解并掌握了這種算法的人,例如偉大的畫家、攝影師和電影導演,都可以“操縱”觀衆的注意力并引導視線。而且我們的眼睛很容易捕捉到運動的物體,靜态圖像無法做到這一點。

雖然靜态圖片有些失寵,但是我們可以通過使用AE來讓它動起來:

一、流動效果

ae動圖教程(這樣的動态圖像一個AE就夠了)1

  • 首先将我們的素材圖片置入AE項目中,且以圖片大小新建一個合成(合成設置持續時間調為3s).

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  • 将圖片圖層右鍵預合成命名為素材.

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  • ctrl/command D選擇素材預合成複制兩層一層命名為背景,一層命名為蒙版,排列順序如圖所示(可将素材圖層的顔色改為粉色以區分).

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  • 針對我們的素材圖層,使用操控點将水的部分添加五個操控點.

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  • 在素材圖層使用U把所有操控點調出來,先将起始關鍵幀都拖至0s,再将時間拖到3s把操控點都進行位置的調整,做出液體流動的效果(圖片變形不用擔心).

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  • 選中蒙版圖層使用鋼筆工具将除液體部分全部勾選出來創建蒙版,并将蒙版的羽化調為20.

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  • 将素材圖層的不透明度T屬性調出,在0s打一個關鍵幀且屬性調為0%,時間拖到1s10幀屬性調為100%,時間拖到3s屬性再次調為0%.

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  • ctrl/command D複制素材圖層兩次,命名為素材1,素材2,排列順序如圖所示.

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  • 将素材2圖層整體時間條結尾拖至1s10幀,素材1圖層整體時間條開始拖至1s10幀,做出重複流動的效果.

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  • 最後合成添加到渲染隊列渲染導出即可.

除了讓靜态的圖片流動起來這種有趣且吸引人眼球的動态效果以外,我們還可以通過視覺差的效果,将靜态的圖片分層以創建三維感(3D)的幻覺。

二、2.5D視覺差

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1. PS前期處理

  • 将我們的素材圖片置入PS,背景圖層解鎖,使用鋼筆工具将人物勾選出來,ctrl/command 回車建立選區,ctrl J複制出新的圖層并命名為人物.

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  • ctrl點擊人物圖層,再次得到人物選區,菜單欄>選擇>修改>擴展,将我們的選區擴展20像素.

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  • 回到背景圖層上,針對選區做填充,菜單欄>編輯>填充>内容識别,這樣就可以把背景上的人物擦除.

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  • 飲料瓶同樣方法使用鋼筆先勾選出輪廓且複制摳出并命名好圖層,回到背景中使用内容識别填充将其擦除,最終得到人物,飲料,背景三個圖層,保存好psd源文件.

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2.AE制作動态

  • 打開AE将我們的在PS中處理好的文件置入項目中(一定要以合成的形式置入).

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  • 雙擊我們的合成,把三個圖層的3D開關都打開,右鍵新建一個攝像機圖層

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  • 為了觀察可以将視圖模式調為2個試圖-水平.

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  • 将背景圖層的位置調出,将其Z軸往裡推推到最後面.

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  • 将人物與飲料圖層的位置屬性調出,将其Z軸拉到最前面.

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  • 調出攝像機圖層的位置屬性,在0s其Z軸屬性添加關鍵幀,屬性調為-2222.2,時間拖到3s屬性調為-2660.2.

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  • 調整背景縮放屬性調為190%,使其一直充滿整個屏幕,人物縮放屬性調為116%.

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  • 使用操控點屬性給人物添加圖釘操控點.

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  • 給人物的手及頭部添加操控點的關鍵幀動畫,讓其左右擺動.

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  • 豐富飲料罐動畫,給其Y軸添加關鍵幀動畫,使其上下移動,給其Z軸旋轉添加關鍵幀動畫,使其轉動起來.

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  • 最後調整工作區時間為0s-3s,合成渲染導出GIF即可.

除了流動、2.5D視覺差能夠讓靜态圖片動起來豐富其效果以外,還有很多效果例如震動、液化扭曲,其實方法相差無幾,感興趣的同學可以自己多嘗試,會熟練運用即可。

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