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王者榮耀楊戬大招如何調整

遊戲 更新时间:2025-01-12 10:10:29

心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,9.30日正式服更新,包括楊戬在内的八名英雄進行了一波調整,而楊戬難得迎來一波正向加強,真的是可喜可賀。

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)1

3日的正式服更新,楊戬的大招數據進行了一波加強,有人說是平調,非也,固定的傷害增加遠比ad加成降低的比例更大,根據計算,調整後的楊戬攻擊力超過了1692的時候的确是削弱了。

而楊戬的物理攻擊不可能有這麼高的,就算你帶上百穿銘文,滿級鞋子、暗影戰斧加4把破軍,也不過1167的物理攻擊,何況我們楊戬一般都是走半肉流,因此本次對大招的提升,純加強。

以下内容動圖較多,有些較大無奈壓縮比例降低了畫質,但不影響教學示範,流量黨可以先收藏,之後浏覽。

銘文搭配,雙檔阈值的選擇

技能中穿插普攻是楊戬的特色玩法,因此很多時候此類英雄都會考慮攻速的關系,不過楊戬連招雖然有普攻的成分,但是占的權重比并不高,所以楊戬的裝備中沒有攻速裝,我們隻需要在銘文上突破一些阈值即可。

借用一張圖

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)2

來自nga社區小熊de大熊

楊戬每級成長攻速2%,也就是說滿級天生28%攻速,如果帶10狩獵,剛好突破37.6%的攻速阈值,而想要突破51.4%的檔位,則需要帶24%攻速才能達到,所以我個人建議,直接10狩獵即可,這樣在英雄五級、10級的時候分别能突破一個阈值,而百穿銘文的傷害前期能發揮更大的優勢。

所以我的銘文建議是:狩獵、鷹眼、異變各十個

裝備建議:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、破軍、不死鳥之眼、名刀司命

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)3

極寒風暴提供高額物理防禦以及冷卻縮減,配合暗影戰斧和名刀就能達到滿cd,後期冷卻9.6秒,可以說是個很廉價的大招了,但是對線到比較強勢的射手,反甲或者不詳才是更好的選擇。

而不死鳥可以提供楊戬極限反殺的概率,如果敵方法師屬功能型,可以用不死鳥,反之就用魔女。

召喚師技能選擇(重點)

楊戬的召喚師技能可以是閃現,也可以是終結,帶哪個更好?這是楊戬一個沒有答案的命題,各有各的好處,各有各的弊端,接下來跟大家說說,這兩個技能各有什麼優劣,怎麼選擇還是看你個人習慣。

終結

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)4

終結的作用是補刀,敵方的血量越低,終結帶來的傷害就越高,而楊戬1技能的附帶傷害也是這個機制,不過一個是物理傷害,一個是真實傷害的差别。

楊戬1技能因為要肩負位移的重責,很多時候無法完成收割,因此1技能雖然是收割型技能,但是因為機制的多樣化導緻無法每次都用來收割,因此終結的作用就體現了。

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)5

如上圖所示,1技能用來進場,打殘後羿後終結帶走(敵方最高火力點),餘下英雄被墨子大招控制後,楊戬三段大招打殘,此時1技能冷卻完畢,完成收割,一波四殺到手。

那麼解析一下,如果這波楊戬帶的不是終結,結果會如何呢?在楊戬終結使用之後,墨子的大招剛好cd完成,此時後羿因為沒有被終結所斬殺就會在邊緣打出高額的輸出,楊戬可能無法完成收割,導緻我方2打四浪死。

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)6

帶終結的優勢:反殺能力強,有極限操作,克制護盾型英雄,爆發高,不依賴1技能的斬殺。

閃現

閃現作為王者榮耀中使用率最高的技能,自然也非常适合楊戬,因為楊戬沒有主動位移技能,1技能需要目标作為媒介,而閃現的加入讓楊戬更加靈活,可以衍生出很多新奇的操作,我個人是建議閃現的。

閃現的操作,躲避技能

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這波殘血反殺閃現立頭功,躲避了露露的緻命傷害,通過2技能的暈眩,1技能的終結完成極限操作,而這波如果是終結,技能沒等冷卻好已經被坐死了,根本沒有發揮的空間。

閃現标記

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如果你的操作比較好,可以嘗試利用閃現,實現超遠距離标記目标,這招可以用來團戰中收割後排殘血,也可以用來多躲避技能後反殺,可以說這波操作如果沒有閃現是無法完成的。

閃現收割

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之前說了,閃現是使用率最高的技能,無論是射手還是法師都是如此,因此在被楊戬标記後都會習慣性的利用位移或者閃現撤出楊戬技能範圍,而此時可以利用閃現讓敵方進入自己二段攻擊範圍,完成超遠距離收割。

閃現撤出戰場

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越塔或者切後排的時候,1技能作為進場使用,在擊殺目标之後利用閃現撤出來,這樣的操作也體現出了閃現帶來的靈活性,終結偏硬剛,閃現更靈動。

閃現的優勢:機動性高,突進、追擊、逃生能力更強,有更多操作空間。

終結一般來說都是大神級的玩家偏愛,不過到底選擇終結還是閃現,不能一概而論,敵方陣容偏肉,終結效果可能好一點,己方突進能力不強,閃現可以更好的切後排,總之,打法兇悍喜歡硬剛,那就帶終結,反之帶閃現,可以玩出很多高光操作,甚至是開團。

玩法分析

這個賽季的楊戬傷害高了很多,對這種比較全面的英雄來說,技能打野,又能打邊路,我個人還是比較傾向打邊路,楊戬的4級抗壓能力非常強的,操作得當,根本不懼射手。

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4級前以抗壓為主,對線到射手任何戰士4級前都不好過,楊戬同樣如此,因此開局并不建議直接點技能,點1和點2的效果是不同的,點1可以搶河蟹,可以補刀,但是打架太弱,點2有控制,可以幫助守野區,有真傷對拼傷害較高,所以建議開局視情況而定。

到了4級就是楊戬的操作時間了,如果敵方敢壓塔,直接反殺,哪怕敵方是連體嬰,操作得當,就能反殺。

王者榮耀楊戬大招如何調整(楊戬調整後回暖)12

佯裝撤退,标記殘血兵線,利用1技能二段位移接近目标,由于敵方站位密集,被2技能暈眩,三段大招打殘目标,1技能完成兩段收割。

整套連招行雲流水,根本沒有還手的餘地,而射手狄仁傑,慌亂之際使用了2技能,所以無法解除楊戬的标記進而被擊殺。

楊戬想要單殺射手,不能失誤,看似技能簡單的英雄,在使用過程中你會發現怎麼都用不好,但是當你操作得當,楊戬的強度才會有所體現。

楊戬必備的操作

1.跳兵

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利用殘血兵線觸發1技能的位移,之後拉近距離标記目标,完成超遠距離擊殺,這種操作對手根本不能反制,但是十分考驗楊戬玩家的操作,1技能的命中率是能否打出這套連招的關鍵所在。

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這波操作同理,利用河道野怪的吸引,緻敵方來争搶,第二段位移到目标,配合草叢的諸葛亮完成擊殺,這就是楊戬出其不意的操作,也是一個高分玩家必備的操作。

2.最大化回血機制

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楊戬的作戰能力在兵線中是最強的,因此在兵線中單挑的時候,盡可能的利用大招命中更多的兵線,因為楊戬的大招回血機制是根據命中目标的多少而判定的,吸了足夠的血量才有資本與敵方戰士一戰。

3.蹲草叢

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楊戬的額技能是突進型,但是缺少了撤退的能力,閃現的重要性才得以體現,閃現2技能命中目标,利用普攻和大招打殘目标,1技能完成收割,因為楊戬的主動位移必須是1技能的二段,但是身負斬殺重任的1技能如果僅僅用來位移,在輸出不夠的情況下很可能會放跑目标,因此蹲草可以讓目标接近自己,完成最高輸出的連招。

4.學會反殺

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楊戬的額反殺能力不差橘右京,這都是因為大招的回血效果, 哪怕是絲血,有了大招就有反殺的可能性,大喬作為輔助,賴以輸出的兩個技能全部使用,準備閃現普攻收割楊戬人頭,卻被無情反殺,這就是楊戬的魅力所在。

好了,本篇文章就到這裡,關于楊戬,經曆了這麼多個版本的更叠,現在來看強度終于有所回暖,建議練習後用來上分。

本文為指尖上的王者原創,謝絕任何形式轉載,全網追蹤。

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