平常小夥伴們在看番的時候看到某個角色說了某句話後,就開始有人會發彈幕說:“又要開始立flag”,然後一群人跟着發“立flag啦~~”次元醬再來給大家科普一下flag——這個二次元流行用語的由來吧!
Flag的初始含義
Flag原本是一個IT技術術語,在遊戲編程中,通常使用一個變量(稱為FLAG,falg隻有1(立起)和0(倒下)兩個數值)來标記接下來的劇情走向,當玩家做出影響劇情的動作時,就改寫這個變量的值,在劇情分支點則根據FLAG的當前值決定遊戲程序運行的分支。
引申義
遊戲中Flag決定或引發劇情發展的特性,後來被廣泛引申到ACG作品中,指引發某一特定事件的原因;後來再進一步引申為某一特定事件發生前的征兆或标志(不局限于“原因”,也就是說Flag和與之對應的事件之間不一定有邏輯因果關系)。
根據預示的衆多具體事件類型,Flag可以具體稱為XX flag(XX指的是被預示的事件)。由于“flag”可以用中文釋義為“旗”, 所以ACG作品中出現 flag 也俗稱“立旗”或 “插旗”。
Flag的種類:動詞篇
立flag:說了某些話或做了某些事達成了觸發不好事件的條件
反flag(反式flag):同上觸發好事件
拔flag:将觸發事件的條件去除
例:
立flag→我絕對不會死(剛說完就
死反flag→我絕對會死!我絕對會死!我絕對會死!(結果沒死
拔flag→生死都無所謂了
Flag的種類:名詞篇
死亡flag是指說出某些特定話,做出某些特定動作,人物就出現領便當的橋段。
愛情flag預示着某兩個異性角色(不排除同性)可能會産生愛情的标志或征兆
洗白flag顧名思義,為之前做的壞事洗白
例:
死亡flag→這場戰争結束後,我就要回老家結婚了!(結果死了)
愛情flag→某女叼着面包在轉角處撞到某男(之後各種遇見,然後就一起了)
洗白flag→這個不解釋了 ̄ω ̄
那些著名的死亡flag台詞
1.相信我,我一定能做到!
2.在這兒很安全。
3.馬上就能回家了!
4.我希望你能知道接下來會發生什麼。
5.你就這點程度嗎!?
6.誰敢殺我?
7.我就不信,這麼多人還殺不了他一個!
8.你們先走,我馬上就會趕上來or我去去就來
9.我一定會回來的or要等我回來
10.我好想XXX 例如:我好想看明天的夕陽
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