「我就等着看你用多久把它賣掉。」
在入手這部 Xperia 手機之前,這是我聽到最多的聲音。在各品牌都在努力嘗試迎合大衆市場需求的大環境下,SONY Xperia 1 II 顯得獨立又孤僻——它沒有追趕時下流行的潮流和賣點,配備了頂級的硬件,還新增了衆多實用的功能特性。但大多數人還是帶着偏見來看待這款産品,這也是促使我寫下這篇體驗的原因。
在這篇文章中,我想把我使用 Xperia 1 II 的真實體驗分享給你。我帶着疑問出發,卻帶着認同歸來。在國行版 Xperia 1 II 和 Xperia 5 II 到來之際,希望能為你選購手機帶來幫助。
舒适的設計,舒适的觀感即使我那些對 SONY 手機有偏見的朋友們在看到真機之後也都紛紛承認:這一代的 Xperia 手機非常好看。
和 Xperia 1 相比,Xperia 1 II 在整體上更為方正,中框和背部之間從大圓角變成了直角切線加圓角過渡,在「圓滑當道的時代」裡,SONY 依然堅持着自己「銳利異類」的産品形态。
Xperia 1 II 還改善了上一代公差較大的問題,玻璃面闆與中框之間的縫隙更小,從中框到兩個面闆的過渡處也非常圓潤,握持時手感很好。我購買的黑色版本金屬中框采用了類似鋼琴烤漆的黑色塗層工藝,與前後面闆的顔色和質感達成了視覺一緻。
Xperia 1 II 獨特的 21:9 螢幕比例是我認為比當前主流螢幕比例更為合理的比例設定——在縱向尺寸延長之後,Xperia 1 系列在保障單手握感的同時提升了螢幕信息量,在分屏使用時,螢幕也可以分為橫、縱兩個 16:9 的區域,螢幕利用率更高,一橫一縱的排布也更适合「一邊看影片、一邊幹點别的」的場景。
此外,Xperia 1 II 還是當下為數不多的「輕旗艦」——在擁有 4K 螢幕、4000 mAh 容量電池、無線充電等配置的前提下,Xperia 1 II 的整機重量為 181 克,理論上隻比我此前在用的 iPhone 11 Pro 輕了 7 克。但 Xperia 1 II 機身更長、整體重心整體偏上,拿在手裡時卻有大幅減重的感覺。看慣了 Xperia 1 II 修長的造型後再看其它手機,總覺得其它手機都圓滾滾胖嘟嘟,憑空多了些萌感。
Xperia 1 II 搭載的 4K 顯示屏不僅在硬體規格上是當前最好的手機螢幕,其基于 CineAlta 的大師模式(Creator mode)也是我用過的所有手機裡色彩還原最為精準的色彩管理模式。這種精準在修圖時體現得最為明顯,當我将照片從手機導入 iPad Pro 時,照片的觀感幾乎毫無變化,兩塊好螢幕之間就像達成了某種默契,在照片傳輸的過程中完成了基于色準的友好握手。
除了大師模式,Xperia 1 II 還有高階白平衡設定。系統預置了 D50、D65、D93 等幾個主流的白平衡方案,方便用戶根據自己的創作環境調節對應的白平衡環境。SONY 希望專業用戶可以把這款手機當成一塊監視器來用,大師模式和高階白平衡等功能的存在也是為了适應不同的創作場景。
總體來說,Xperia 1 II 從設計到觀感都讓我覺得非常舒服,克制的設計和精确的色準都讓我覺得一切恰到好處。
近三年來最喜歡的手機影像系統我和黛西在國慶期間出遊泉州,于是我利用在泉州拍照的機會刻意觀察了 Xperia 1 II 在影像方面的表現。出遊期間,我還帶了一部 OPPO Find X2 Pro 作為備機,兩者在部分場景下的差異也為展示 Xperia 1 II 影像系統的優缺點提供了很好的對比。
先說結論:Xperia 1 II 擁有我近三年來最喜歡的手機影像系統。這個結論可能跟你的預期不太一樣,我會在接下來的内容中詳細解釋。
先談談 Xperia 1 II 拍照的問題Xperia 1 II 的拍照的最大問題有兩個,其一是應對極限光線條件的場景能力不足,具體表現在大光比場景下的動态範圍和 HDR 合成能力不足,以及超低光線下沒有強力夜景合成算法;其二是邊緣畫質劣化過于明顯,影響了差不多一半照片的成片質量。
HDR 合成算法一直是 Xperia 系列的弱點,Xperia 1 II 也不例外。在清源山的山腰上,我和黛西找到了可以一覽城市風光的觀景台,但此時黛西在鏡頭裡的位置恰好處于背對太陽的狀态,Xperia 1 II 啟動 HDR 合成後人物主體的亮度足夠,色彩還原也足夠準确,但背景裡的松針全部變成了毛邊。這個問題幾乎出現在所有背景有植物或抖動物體的場景裡。在更大光比的場景中,Xperia 1 II 則已經顯得應付不來。相比之下,OPPO Find X2 Pro 的合成算法就強力很多,人物和背後風景的明暗關系也基本得體。
典型的毛邊
另外一個可以體現毛邊的場景,主體的佛塔非常清晰,但背後的植物則都處于毛邊狀态
OPPO 的 HDR 合成效果非常好,但對于背景裡植物的抖動也沒有更好的辦法
Xperia 1 II 的另一個弱點的就是超低照度環境下的夜景拍攝。我居住的民宿頂層剛好有一片拍「樓頂風景照」的區域,民宿老闆預置了一些反光鏡之類的道具,我和黛西在離開泉州的前一晚想要最後拍幾張照片紀念一下,但登上屋頂時天色已晚,太陽已經落山,天空中隻留下一抹餘晖。
在這樣的環境下,Xperia 1 II 已經幾乎拍不清主體人物,且即使激活夜景模式也達不到我需要的亮度。OPPO Find X2 Pro 則依然可以通過長達 7、8 秒的手持夜景合成來出片,成片效果也符合我的預期。
Xperia 1 II 非夜景模式的成像,照片裡的照度就是當時肉眼能看到的亮度,主體人物已經幾乎看不清楚,樓下的
OPPO Find X2 Pro 通過強力的合成算法提升了整體亮度,雖然色彩和亮度都不真實,但挽救了一個原本已經無法
這個對比也恰好符合我對計算攝影的看法:強力的計算與合成能力的真正作用并非「替攝影師拍出更好的照片」,而是在大光比、低照度等極限環境下讓「拍出作品」成為可能,進而拓展攝影師的創作空間。
邊緣畫質劣化的問題在 Xperia 1 II 上十分明顯。以下面的兩張照片為例,無論光照條件充足與否,照片的中心畫質都能保持清晰、銳利,但到了四角約四分之一處,照片中的圖像就會呈現明顯的發虛迹象。
照片主體的綠葉部分解析度很高,但四角的花瓣、塑料膠帶等卻出現了明顯的劣化
在四角有植物的場景下可以更清晰地展現 Xperia 1 II 邊緣畫質劣化的問題
本代 Xperia 使用了 Carl Zeiss T* 鍍膜,理論上可以提升鏡頭邊緣的透光率,改善折射失真率,并保留更多色彩。Xperia 1 II 的色彩表現我很滿意(後文會提及),但邊緣畫質顯然還有相當大的改善空間。
其它廠牌的手機也經常宣傳鍍膜技術,但就目前來看,各家鍍膜方案對畫質的改善程度都有限,想要得到更為清晰、均衡的好畫質,關鍵還是得提升鏡組本身的品質。
再談談 Xperia 1 II 的優點Xperia 1 II 在拍照上的優勢主要體現在三個方面,分别是白平衡和色彩還原非常準确、眼部對焦和高速連拍非常實用,以及高度還原的 α 相機拍攝體驗。
精準的白平衡及色彩還原Xperia 1 II 的白平衡無比準确,這是我對這款手機最為滿意之處。在 AI 算法過度幹預成像效果已然成風的大環境下,Xperia 1 II 仍然堅持還原而非強化白平衡及畫面色彩,成像風格也跟 α 相機非常接近。
Xperia 1 II 的白平衡非常準确,幾乎與肉眼看到的色彩完全一緻
準确的白平衡可以更加真實地還原光影變換帶來的不同情緒,以下面 3 張照片為例,前兩張照片裡,午後的陽光從一側灑下,照在小和尚的身上,畫面整體透射出娴靜、安詳的禅意;最後一張照片中,陽光将黛西包圍,将皮膚、頭發、衣服紋理等細節清晰地展現了出來,整張照片也顯得清澈且安定。
相比之下,OPPO Find X2 Pro 用 AI 算法提升了畫面細節和動态範圍,但原本陽光包圍下的暖意全失,算是算法破壞藝術的典型案例。
除了白平衡,Xperia 1 II 的色彩還原也非常準确,特别是在有藍天、絢爛的燈光、綠葉等 AI 算法特别喜歡過度提升對比度和飽和度的物體時,Xperia 1 II 都保持了相當的克制。正因如此,使用 Xperia 1 II 拍片能更準确地傳達我想抓取的情緒。
眼部對焦和連拍
眼部對焦及極速連拍是本代 Xperia 影像系統的重要賣點,如果單獨比較這個部分的能力,Xperia 1 II 達到了在所有手機中近乎無敵的狀态。這兩項功能都是 α 相機核心技術在手機領域的技術下放,實際體驗也繼承了 α 相機的神韻,完全不是噱頭。
首先是眼部對焦,當鏡頭中出現人的眼睛時,Xperia 1 II 會自動将焦點對在人眼處,從過程到介面都和 SONY 相機完全一緻。眼部對焦還能與極速連拍結合使用,連拍過程中如果有眼部進入畫面,手機就會自動将連續對焦的焦點設為人眼,直至眼部出畫。
看我眼色行事!
我在辦公室恰好抓拍了一組路中南玩泡泡機,在一連串泡泡彈射中,Xperia 1 II 的焦點一直盯着路中南的眼睛(實際焦點在他的眼鏡片上),拍出了變态殺手的迷離氣質。
這組照片連拍了 55 張,隻有在泡泡完全遮擋眼部時,眼部對焦才會失效
在人眼對焦的基礎上,Xperia 1 II 還加入了獸眼對焦,可以識别畫面中的動物眼部并自動追焦。這個功能對我的日常拍貓工作幫助巨大,不管貓咪如何亂跑亂動,他的眼睛都會始終處于焦點上,每張貓片都能保留貓咪亮晶晶的大眼睛。
其次是極速連拍,連拍功能雖然不常用,但一旦用到,Xperia 1 II 每秒 20 張的連拍能力還是令我驚歎。更重要的是,Xperia 1 II 不隻連拍速度快,其連拍過程中的每張照片都有獨立的對焦過程,所以連拍完成後照片可用度很高,不會出現「拍了 100 張,其中 80 張都糊片了」的情況。
水花 3 連,整組照片大概 120 張,完整記錄了兩次撩水的過程,水花的每一點形态變化都被 Xperia 1 II 準确
盡管連拍并非日常拍攝中的常用手段,但 Xperia 1 II 的敏捷對焦能力卻可以時時刻刻用在拍攝中。由于對焦能力很強,所以 Xperia 1 II 的連續對焦模式變得比其它手機實用很多,在拍攝運動物體時可以保持連續追焦狀态。
除了三顆主鏡頭,Xperia 1 II 還配備了一顆 3D iToF 鏡頭,用來感知物體的 3D 影像,進而提升低照度下的對焦準确度。許多國内的科技測評媒體都将這顆 3D 鏡頭形容為「湊數鏡頭」,事實上,這顆鏡頭一點也不湊數。相反,它的确在低光照的場景下為 Xperia 1 II 的對焦速度和準确度提供了巨大幫助。
得益于 3D iToF 鏡頭的存在,Xperia 1 II 在夜色中也能保持準确率很高的對焦能力,甚至完成高速連拍。在我的實際測試中,隻要環境亮度沒有低到一片漆黑的程度,Xperia 1 II 都能快速對焦,成功率會低于光照條件好的環境,但可用度并不差。在最近剛剛發布的 iPhone 12 Pro 系列手機上,Apple 為新手機配備了 LiDAR 鏡頭用于提升夜間對焦能力,用的就是和 Xperia 1 II 完全相同的思路。
基于 α 相機的工作流《攝影大師》(Photography Pro)是 Xperia 1 II 新設的預置 app,也是 SONY 移動部門整合 α 相機技術的最新成果。在使用 Xperia 1 II 三個多月的時間裡,我拍攝的所有照片都使用《攝影大師》完成,幾乎完全沒用過自帶的《相機》(Camera)app,原因有二:一是《相機》的算法和成片質量和《攝影大師》差别很大,《相機》有更多 AI 算法幹預,但效果并不理想;二是《攝影大師》複刻了 α 相機的介面和工作流,更符合我的使用習慣。
由于我此前就是 SONY 相機用戶,所以《攝影大師》裡的一切對我而言都不陌生。《攝影大師》的介面與功能與 α 相機完全一緻,我在第一次使用時隻簡單看了看各個按鍵的位置所在,就已經熟悉了全部操作流程。
《攝影大師》的主介面,Xperia 1 II 甚至是最先用上新版 α 相機 UI 的設備
整個攝影流的關鍵一環是 Xperia 系列标志性的實體快門按鍵。SONY 是目前市面上為數不多還在為手機提供實體拍照鍵的廠牌,而實體快門鍵也是當下最快的相機呼出方式。當我看到想要拍照的場景時,伸手入兜長按快門鍵就能呼出《攝影大師》并直接進入拍攝狀态,不需要手忙腳亂地先掏出手機,再亮屏并啟動相機。
拍攝中「半按實體快門鍵對焦、全按快門鍵拍照」的操作方式也與相機完全一緻,段落感非常明快。即使不考慮快速啟動相機,僅此一項就足以大幅提升拍照時的爽快度。
影片拍攝我平時拍影片很少,在 Xperia 1 II 拍攝影片也不算多。Xperia 1 II 繼承了上一代 Xperia 預置的《電影大師》(Cinema Pro)app,并改進了部分功能。
整體來說,Xperia 1 II 在影片上的風格和成像素質和照片系統類似。我個人一直很喜歡「黑白加手持」的風格,也用《電影大師》和内置濾鏡拍攝了一些小段,整體畫質和畫面風格如圖:
Xperia 1 II 在影片拍攝中還有一個很實用的功能點,即「智能降風噪」。手機在拍攝影片時可以實時借助算法降低風噪,根據我的實測,降噪效果非常明顯,這個功能對于記錄出遊旅程或者 vlog 拍攝意義很大。
綜述對于這套影像系統乃至 Xperia 1 II 的産品定位,曾參與過 α 相機設計的攝影師桃井一至(Kazushi Momoi)其實已經 說得非常明确:SONY 希望這部手機是 α 相機用戶的第二選擇,在用戶放下相機拿起手機的時候,依然可以延續 α 相機的拍攝體驗;這部手機也是想要嘗試 α 相機的攝影愛好者的入門機,在正式購買相機産品之前,用戶可以先在手機上了解 α 系列的特性和優點。
而我購買 Xperia 1 II 的原因恰恰因為我正是 SONY 構想的目标用戶,在實際使用中,我也覺得這款産品的影像系統幾乎與我的預期完全相符。沒有自作主張的過度計算幹涉畫面風格、實體快門鍵利落爽快、工作流與 α 相機無限接近——這些特點都讓我在使用 Xperia 1 II 拍攝時覺得無比輕松和愉快,随時都願意拿起手機拍兩張,連黛西都問我「你是不是又對攝影有熱情了?」
其它體驗系統在意識到自己做系統不行之後,SONY 很早前就放棄了對原生 Android 系統的魔改,老老實實走原生 Android 加自帶内置應用的模式。系統預置的核心 app 如相冊、日曆等也直接使用了 Google Apps,算是為數不多真的願意踐行「我做不好就幹脆不做了」的廠商。
正因為使用了原生 Android,所以 Xperia 1 II 系統的綜合體驗相當不錯——所有設置項目都在它該在的地方、通知推送及時、程序運行流暢、黑暗模式舒适。我購買港版 Xperia 1 II 的主要原因也在于港版機器保留了完整的 Google 全家桶,不需要機器到手後給系統「打補丁」。
不過,Xperia 1 II 也有一個非常嚴重的優化問題,即其内存回收機制非常松散,或者說,基本沒什麼回收機制。如果我不手動清理後台,手機就會把所有 app 依次堆放在 RAM 裡。直至連 ZRAM 都堆滿之後,系統就會開始卡頓乃至卡死。相比之下,iOS 在殺後台上的策略就會激進許多。
音響系統Xperia 1 II 還配備了市面上最強的手機音響系統,硬體上有 3.5 mm 耳機接口和雙立體聲揚聲器,軟體層面則配備了 Dolby Atmos、High-Resolution、LDAC、DSEE Ultimate 及 360 Reality Audio 等,SONY 甚至還為耳機接口做了低底噪優化。單就音頻播放而言,SONY 已經在 Xperia 1 II 上給出了最大誠意。
這裡最為遺憾的是 DSEE Ultimate。DSEE 是一項借助機器學習算法将低品質音源提升為高品質的技術,随着 Xperia 系列一路進化。到了 DSEE Ultimate 這一代,提升效果已經非常出色。但 DSEE 隻支援 SONY 預置的《Music》app,且依賴 CPU 本地算力,收聽流媒體音樂時無法獲得增益。我手機裡已經基本沒有低音質檔案,如果可以,我更希望 SONY 可以針對流媒體影音提供音質提升方案。
DSEE Ultimate 的工作原理,圖片來自 SONY
充電和續航Xperia 1 II 的隻有 18 W 的 PD 快充,這個充電速度放在今天已然落後。這部手機内置 4000 mAh 的電池,實際續航能力略強于 iPhone 11 Pro,大緻處于「不耽誤事兒但算不上好」的級别。
SONY 在續航方面的「黑科技」放在了其拿手的「STAMINA 模式」上,我在電量降至 15% 左右的時候開啟過幾次,手機處于「STAMINA 模式」後繼續播放 YouTube 影片并 Telegram 聊天,手機仍能工作一個多小時,「續命」能力十分可觀。
除了「STAMINA 模式」,SONY 還有一項名為「Battery Care」的傳統能力,可以減緩充電速度以達到延長電池壽命的目的。關于如何保養锂電池的進一步資訊可以閱讀 這篇文章。
總結:最後的武士就在我寫完這篇體驗的昨晚,路中南還特地問我「寫完之後手機怎麼辦?二手出掉?」而我的回答是「繼續當主力機」。的确,使用 Xperia 1 II 的這三個月是我換到其它手機後最不想念 iPhone 的三個月,這部手機沒有标新立異的噱頭,大部分作為賣點的功能都能在實際使用中體現價值。
好萊塢電影《最後的武士》描繪了這樣一個故事:幕末時期,日本已經迎來了明治維新的巨大變革,曾經身為精英階層的武士群體被視為落後和反動的象征,但武士們依然堅守自己的領地和信條,不為時代變革所動。SONY 和它的 Xperia 1 II 就像這樣一款産品——無論手機市場的風口和潮流如何變化,SONY 似乎永遠與之格格不入,隻按照自己的想法和對産品的理解做手機。這一次,我覺得 SONY 做得還不錯。
Xperia 1 II 依然不是能夠代表「One SONY」的完美産品,但我在它身上第一次看到了 SONY 真的想做「One SONY」的決心和希望。借用一句網絡流行語:下一部 Xperia 旗艦機,我還會支持。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!