《三國志曹操傳》可是給無數玩家留下了太多的回憶,這款遊戲發行于1998年12月,當年玩這款遊戲的玩家,少說也有30歲,往大了說可能都40大幾了。
距離第一次接觸這款遊戲的時間已經過去了20多年,也讓當年的玩家從少年變成了青年或者中年,雖然過去這麼多年,但是當年玩這款遊戲的場景還能經常回憶起來。
初次接觸這個遊戲,不懂什麼兵種成長,也不知道提檔練果,那時認為将領強弱就是看屬性,屬性高的将領,那必定厲害,屬性低的,那就是炮灰。
這樣的認知也造成了一些真正強的将領得不到上場機會,反而一些屬性高實際不強的變成了主力。比如于禁,這是最強弓兵,卻因為武力低而坐闆凳,反而徐晃還有機會上場。
曹操傳雖然是一個戰旗遊戲,但在劇情上也是不錯的,在98到99年,那時對于三國,玩家還不能像現在認知這麼深,而曹操傳的劇情無疑讓玩家多了對三國的了解。尤其是對曹操這個人物,因為《三國演義》的原因,那時大多數玩家都不是那麼喜歡曹操,但因為曹操傳,玩家對曹操有了更多的了解,從而喜歡上曹操。
記憶最深的還是藍線劇情,曹操傳的淚點也是在這條線上,無論是桃園夢碎還是最後的諸葛亮和魔王同歸于盡,都是相當感人。
裝備可以升級是一大亮點,那時最期盼的就是裝備升級了,能進一步的給部隊提升戰力,至于滿級商店裝備賣掉能得到果子,對不起,初次玩時果子和廢品沒什麼區别,雖然可以提升将領屬性,但關鍵是不知道成長提檔,那時得到的果子一般就是給将領錦上添花用的,比如夏侯惇許褚,有武力果就給他們來一個,讓武力變成100。而荀彧賈诩等文官,有智力也會給他們來兩個。反正就是果子不知道具體拿來幹嘛,玩通關也得不到幾個果子。
初次玩得到寶物的喜悅心情大家還記得嗎?不管是什麼寶物,都覺得非常有用非常強力,尤其是武器和防具,有句老話說得好“年少不知道商店貨好,錯把黃金白銀當成寶”。
也不懂什麼寶物搭配,全部亂穿,因為遊戲難度并不大,所以亂穿也不妨礙通關。
将領之間的單挑一直是“光榮”做得非常好的地方,無論是三國志系列還是三國志英傑傳系列,都是有單挑的。在沒有攻略的年代,能觸發将領單挑還是非常高興的,因為單挑基本都是對我方有利。
遊戲總共分成兩條線,紅線的奸雄藍線的忠臣。但是結局卻有三個,當年玩的時候,隻玩出過兩個結局,曹丕的結局那時根本就不知道,都是後來重溫有攻略了,才知道原來還有個曹丕的結局。
對于四神的記憶還是很深的,厲害不厲害還是另說,關鍵是四神都有特殊動畫,想不記住都難。
有個問題是絕大多數玩家都遇到過的,也是當年最大的難題,那就是遊戲亂碼問題,所以曹操傳被一些老玩家叫做“變巨傳”,準确的說叫“瓣B變巨肚”,當年的骨灰玩家可不管這些,即使亂碼照樣玩得入迷。
當年還有很多情景,這裡就不細說了,今天主要還是想看看大家當年玩遊戲都遇到過什麼,歡迎分享你當年的遊戲經曆!
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