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王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄

遊戲 更新时间:2024-12-23 19:38:20

剛剛上線不久的新英雄盤古,作為王者榮耀遊戲中第二位登場的“神”,确實引起了不小的關注,而大家對于他的關注,多半是源自于控制效果“繳械”,2s内敵人無法使用普攻。

不過别忘了,王者榮耀是一款号稱公平競技的手遊,任何英雄的強度,其實都會在一個可控的範圍之内,你弱,我不一定會加強你,但是你強,我一定會削弱你。當很多人被“繳械”的效果吸引過去之後,得到的結果或許未必如願。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)1

在排位賽中,盤古出場率超過10%,勝率不足44%。全部模式下出場率有20%,勝率也不過46%。

可見大多數玩家目前對于盤古的使用還沒有什麼想法,一邊摸索一邊玩兒。但是無論如何,首先都要弄明白盤古的定位,才知道如何去玩。

盤古職業定位“戰士”,建議分路位置“打野”。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)2

我覺得可能很多朋友第一眼看到盤古的時候,想當然的以為他是一個上單肉邊或者擔當一個坦克輔助。盤古身形魁梧,有這種想法完全可以理解……

實際上,走打野位置的盤古更合适些。上單盤古在對線射手的時候,由于攻擊範圍的關系,“繳械”的作用有限。而盤古的生命值和防禦力,并沒有他的外表看起來那樣讓人有安全感……

盤古的繳械和大招的控制效果,卻可以讓他在團戰中發揮不小的作用,但是相較于輔助,“藍領打野”不失為一種更好的選擇。

“藍領打野”的典型代表是趙雲。2017年QGhappy一年三冠,Alan的藍領打野功不可沒。所謂的藍領打野,則是用較少的經濟,主要打出一波控制,為隊友的輸出做出鋪墊。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)3

由于盤古1技能既有位移又有移速加成,繳械對于野怪同樣有效,再加上被動技能的流血效果,繳械之後的回血能力,從哪一方面看盤古打野都是一個不錯的選擇。在有輔助的情況下,1分20秒刷完自家野區,其實是一個不錯的成績了。另一方面,盤古對于野區的掌控能力也不容小觑。要想入侵盤古的野區,那就要好好想想被繳械的後果。

不知道大家有沒有發現,2018年一整年,遊戲裡推出的新英雄,除了年初的裴擒虎是一個“正經”打野之外,沒了。至于公孫離、元歌、司馬懿這些,官方也并沒有“建議打野”。

盤古的出現,是一個“轉機”。在即将到來的KPL春季賽,完全可以期待“藍領打野”盤古的表現。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)4

盤古打野的優勢,其一在于前期的節奏把控。對方一旦被繳械,心理上的壓力就來了,有時候離拿下“一血”,就差那一下普攻。而且一旦被盤古擊中,也幾乎避免不了被擊殺的結果。拿到前期優勢?可以舒舒服服的赢,多好。

比如這波,4級之後入侵野區,擊殺鐘無豔。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)5

正面接了鐘無豔一錘,2技能開啟繳械,鐘無豔使用1技能拉開距離。這個時候盤古的1技能就發揮作用了,第一段小位移,第二段擊退。普攻 流血,拿下首殺。

盤古斧狀态下1技能第二段對敵方單位的擊退效果,可以幫助盤古進行更遠的位移,同時增加3秒内攻速。擊退方向可控,不過跳躍的時間不長,想要打出第二段的控制,還是要多訓練兩次。

敵方後羿正是低估了盤古的位移,覺得自己跟盤古的距離已經夠安全了,沒有第一時間交出閃現。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)6

殊不知還有第二段的“沖撞位移”,接着就被繳械,即使後羿的經濟比盤古高幾百金币,可是一旦落入了盤古的攻擊範圍,難有反手之力。

不能忽視的還有盤古的大招,是一個很好的團控技能。隊友越多,打出的“裂縫”越多,大招蓄力期間,盤古還是處于霸體狀态的。因此,在正面團戰開啟前,盤古可以先手釋放大招,5道裂縫的覆蓋範圍極廣,對敵人造成傷害和減速;小範圍戰鬥也可以利用大招留人。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)7

這波操作可以說是盤古的一個比較有代表性的打法。1技能突進擊退,接2技能繳械,大招則随機應變。

有些時候如果局勢緊張不宜接團,大招封路勸退也是可以的。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)8

由于大招的這種效果,盤古可以在側面使用大招切入,給敵人一個措手不及。對了,大招也是有“繳械”效果的……

此外,盤古還擁有雙形态,上述操作都是在盤古斧形态下實現的。另一個能量臂狀态,相對虛弱一些,無法使用大招,1技能沒有第二段,2技能沒有繳械。這樣的設計應該是考慮到了英雄強度的問題,如果盤古全程都有斧子,這誰頂得住呀……

斧子耐久度為0後會消失變為能量臂狀态,能量臂狀态下充能30秒之後可以主動選擇變為盤古斧形态。形态轉換期間的“無法選中”,倒可能制造一些“驚喜”。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)9

如上所見,為了擊殺墨子,盤古的斧子耐久度已然快要降低到0,這時候敵方司馬懿進場,時機已然成熟,正巧盤古切換能量臂狀态無法選中,被能量臂狀态下的盤古黏住,普攻5次眩暈1秒。

其實上述操作也并不算多驚豔,如果能夠利用形态切換的時間躲避關鍵技能,那就頗有成就感了,敵人也會被你的操作折服。

綜上可見,盤古完全可以在野區大展拳腳,而這也預示着“藍領打野”的全新開始。不管是在路人局還是職業聯賽,邊射回歸、戰士打野,都可能成為新賽季的新趨勢。

那麼盤古“藍領打野”的基本配置該如何呢?

銘文方面,這裡的建議選擇狩獵百穿。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)10

出裝建議:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、末世、極寒風暴、不死鳥之眼。

王者榮耀新賽季适合打野的3個英雄(時隔一年推出的打野戰士)11

黑切是多數戰士的核心裝備,對盤古來說也不例外,末世帶來的30%攻速加成以及10%的吸血效果,強化了盤古續航能力,依靠裝備吸血和使用2技能之後的普攻回複,就不需要帶吸血銘文了,即使在前期也是無傷打野。由于盤古技能cd都不短,極寒風暴20%的冷卻縮減對盤古大有裨益。不死鳥之眼則是對盤古持續作戰能力的進一步加強。

走打野位的盤古,無疑比邊路盤古更具有威懾力。

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