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遊戲類商标注冊幾類

遊戲 更新时间:2024-09-27 21:16:35

  現在越來越多的遊戲公司選擇将遊戲名稱注冊為商标,從而進行品牌開發和保護,這樣一來就可以獲得專用權來阻止他人使用,維護自身的利益。比如“憤怒的小鳥”就從一款單純的遊戲成長為一個風靡世界的知名品牌的。那麼在遊戲公司在申請注冊商标時應當注意哪些問題呢?

遊戲類商标注冊幾類(遊戲商标注冊應該注意的問題)1

  1、注意注冊商标的類别

  弄清楚核心類别

  在《類似商品和服務區分表》中,最直接相關的當屬第9類的遊戲軟件和第41類的在線遊戲服務。

  在商标注冊過程中,商标局、商評委甚至法院通常不會突破《類似商品和服務區分表》來認定商品或者服務之間的類似關系。

  在考慮商品與服務類似時,要看商品和服務之間是否存在特定的聯系,容易使相關公衆混淆。

  考慮到第9類遊戲軟件與第41類在線遊戲服務的密切聯系,在民事案件中很容易認定兩者構成類似。所以在這兩個類别均申請注冊很有必要。

遊戲類商标注冊幾類(遊戲商标注冊應該注意的問題)2

  注意相似類别

  在商品和服務的選擇過程中要充分考慮類似群組的因素,最好能夠涵蓋這兩個類别的全部群組。比如第28類的遊戲機産品、第38類的通訊服務、第42類的軟件服務以及第45類的社交網絡服務等。

  與利益的相關類别

  一款成功的遊戲可能會有一系列的衍生産品和服務,帶來巨大的商品化利益,比如:

  16類的文具産品、18類的箱包、25類的服裝、28類的玩具以及第3類的化妝品、第9類的眼鏡甚至第32類的飲料、第30類的食品等等。

  知名的遊戲名稱用在這些産品上作為商标有可能帶來巨大的商業利益。在商品化利益相關類别的注冊中,除遊戲名稱外,可以考慮遊戲中的角色名稱、特定場所名稱、道具、技能名稱等元素。這些具有高知名度的元素同樣能夠帶來商業利益。

  2、注意遊戲命名和标識設計

  要想獲得商标保護,就要避免觸及《商标法》的雷區,也就是不予核準注冊的絕對理由。

  要想獲得較強的商标保護,最好是能夠有自己獨創的名稱或者标識。

  在正式推出遊戲之前,科學合理地命名,制定好商标布局策略并且盡早提交商标注冊申請,一方面能夠保護自己的使用,另一方面也為後續的維權做好鋪墊。

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