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kpl巅峰對決有什麼規則

圖文 更新时间:2025-01-09 11:05:44

kpl巅峰對決有什麼規則(KPL聯賽和路人局隻有技術上的差别)1

如果你經常看KPL聯賽的話,會感覺聯賽的對局與主播或者自己五排時的對局并不相同,甚至可以說兩者玩的根本就不是同一款遊戲。那麼究竟是什麼原因造成這種差異化的體現呢?今天就這個問題,事件君來分析一波。

一、技術原因

不可否認,電競選手在實力上相較于尋常的普通玩家,确實是有着明顯的差距,技術的高低與投入的時間以及獲得培訓指導的機會成正比,職業選手有更多的時間進行訓練,同時也有專人進行複盤查缺補漏,還能通過與頂級的對手之間的較量提升自我,而這些都是路人玩家所不具備的。

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二、團隊配合

而抛開技術的原因,團隊的配合也是重要的方面。主播技術夠強了吧?甚至在某些方面主播的技術是可以和職業選手相媲美的,但是之前也有過案例,一支由主播組成的隊伍和KPL的戰隊進行交流,結果卻是主播隊被“完虐”,在支援、反野、抓人各種方面被完全碾壓,這就是團隊配合形成的化學反應。

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而團隊配也能分成幾個方面。首先是溝通,由于KPL的戰隊常年在一起訓練,在溝通的效率上肯定更有優勢,而且通常是隻要一個動作隊友就能領悟自己的意思,這大概就是所謂的心有靈犀吧!

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而依托于超高的默契配合,讓體系配合成為了可能,像是“大喬體系”、“魯班大師體系”、“姜子牙體系”等在KPL聯賽上常見的體系,這在平常的路人局中卻難見蹤影,可以說,體系化正是職業聯賽與路人局之間最鮮明的差異之一。關于體系的内容,事件君曾進行過專門的介紹,感興趣的小夥伴可以翻翻前兩期的文章。

三、對遊戲的理解

而這最後一點,事件君将其總結為對遊戲的理解。舉個簡單的例子,“姜子牙體系”之所以能夠在職業賽場上大行其道而在路人局中極其罕見,除了配合之外,更重要的是兩者對于遊戲理解的不同,前者是希望通過些許的優勢積累慢慢滾起雪球,而普通玩家在五黑的時候,即便是知道這個體系也無法發揮出應有的作用,這就是遊戲理解上造成的差異。

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而且在遊戲的運營上,也能看出兩者的差别,在職業聯賽上,各個位置的分工明确,在哪個時間該幹什麼都有着嚴格的執行,經濟給誰吃,野區資源的分配以及大型野怪的取舍,推塔的優先順序等,都自成一套體系。反觀路人局中,更多的“佛系”競技,前期線上猛如狗,中期遊走像夢遊,後期打團沒節奏,别瞧啦,說的就是你!

總結

雖然職業聯賽相較普通的路人對決,在許多維度都要比普通的路人局水平要更高,但是有一點是職業聯賽比不上的,那就是歡樂程度,邀上三五好友玩玩小套路草叢頓蹲蹲人,這才是屬于我們的遊戲時刻。

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