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摩托羅拉edge s30還值得購買嗎

遊戲 更新时间:2024-06-30 02:46:53

随着摩托羅拉 edge X30 的發布,一代骁龍 8 到底誰首發這件事算是有了一個結論。不過它帶來了一個新的問題,那就是搭載骁龍 8 的量産機型表現究竟如何。

為了搞明白這件事,我們自費購買了摩托羅拉 edge X30。因此它是公開銷售的版本,也能更好地體現大家買到手的産品表現究竟如何。

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作為一代骁龍 8 的首發機型,大家應該更關心摩托羅拉 edge X30 的性能以及在遊戲中的實際表現,這當然也是本文的重點。不過在此之前,我們還是看一下這台售價 2999 元的首發機型到底是如何打造的。

一代骁龍 8 的基本款

在一代骁龍 8 正式發布之前,就有許多消息說這顆芯片很貴,相關産品可能會迎來一波漲價。但是作為首發産品,摩托羅拉 edge X30 無論首發價 2999 元,還是定價 3199 元,都讓人直呼真香。

究其原因,我認為摩托羅拉 edge X30 可能是骁龍 8 産品當中比較基礎,主打高性價比的産品。

從屏幕開始,它采用了一塊 6.7 英寸 OLED 屏幕,分辨率 2400x1080,刷新率和觸控采樣率分别為 144/576Hz,支持 10bit 色深、100% DCI-P3 色域以及 HDR 10 高動态範圍内容。

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它采用類鑽石排列,官方沒說這塊屏幕來自哪家,應該是國産的。FHD 讓它與旗艦之間有些距離,不過在 144Hz 高刷新率的加持下,我認為這塊屏很适合幾個月後陸續推出的遊戲手機産品。

摩托羅拉 edge X30 還采用了側面指紋的方案,不過需要注意的是音量鍵位于電源鍵上方,而左側是一枚功能按鍵。

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影像方面,摩托羅拉 edge X30 的後置采用了 5000 萬像素主攝(OV50A40) 5000 萬像素超廣角(S5KJN1SQ03),另外還有一個 200 萬像素景深鏡頭。前置 6000 萬像素攝像頭(OV60A40),有挖孔和屏下兩個版本可選。

其中 OV50A40 對标今年放開的 IMX766,理論上要差一些。超廣角攝像頭 S5KJN1SQ03 見得不多,realme 的一些國外機型會采用。

不過在其他家都在往手機裡放均熱闆和熱管用于散熱時,摩托羅拉 edge X30 隻用了五層石墨散熱模組,而且并沒有将發熱部分覆蓋全。這未免讓人對它的散熱能力捏了一把汗,畢竟這關系到長時間遊戲的穩定性和溫度。

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整體來說,我認為摩托羅拉 edge X30 的用料對于骁龍 8 來說确實屬于早期的基本款。如果能夠改善一下散熱的話,有成為一款遊戲手機的潛力。

跑分與遊戲測試

首先是安兔兔,在這裡摩托羅拉 edge X30 在 20℃ 環境下以及冰箱跑分維持在 100 萬左右,23℃ 環境下基本上就是 98-99 萬了,比高通官方的 QRD 要低一些。

系統本身沒有全局的高性能模式,但是在加入遊戲模式列表,并且開啟性能模式後,摩托羅拉 edge X30 的跑分隻有 90 多萬,甚至跑出過 80 萬左右的分數,不清楚是不是調校出了問題。

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分别來看一下 CPU 與 GPU 的性能。在 GeekBench 5 當中,摩托羅拉 edge X30 單核在 1200 上下,多核在 3400-3500,1440P Aztec Ruins OpenGL 為 42FPS,Vulkan 為 44FPS,曼哈頓 3.1 為 157FPS,曼哈頓 3.0 為 225FPS。

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與高通官方的 QRD 相比,摩托羅拉 edge X30 的 CPU 與 GPU 跑分都要低。我認為除了散熱與調校問題,運行内存的頻率可能也限制了它的性能表現。畢竟高通和聯發科本次的兩款工程機都采用了頻率更高的 LPDDR5 内存,會讓吞吐量與圖形性能有一定提升。

我們這次使用《王者榮耀》以及《原神》兩款遊戲對摩托羅拉 edge X30 進行測試,其中《王者榮耀》為 120FPS,超高分辨率,高清畫質。《原神》則在最高預設的基礎上,将幀率調成 60FPS,測試時的室溫均為 23℃。

運行《王者榮耀》時,摩托羅拉 edge X30 基本上能維持在 120FPS,掉幀主要集中在中後期團戰的時候,會降到 90 幀左右,卡頓不多。

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而在運行《原神》時,摩托羅拉 edge X30 前 8-10 分鐘左右能跑在 60FPS 上下,後面直到 30 分鐘都會限制到 45FPS。在以 45FPS 運行時幀率還是十分穩定的,不過在打怪與快速切屏時還是會發生卡頓的現象。

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經過兩款遊戲,以及一小時的視頻播放,摩托羅拉 edge X30 的耗電情況如下表,可見在運行原神時它的耗電還是比較快的。電池容量 4500mAh 的一加 9RT 在相同的情況下半小時耗電 20%,而摩托羅拉 edge X30 的電池容量為 5000mAh。

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Perfdog 記錄的數據顯示,摩托羅拉 edge X30 的平均功耗已經來到了 6.7W,而且最高已經能夠超過 13W。

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接下來我又使用華為的測試工具,對兩款遊戲各半小時的運行狀态進行了記錄。

在運行《王者榮耀》時,摩托羅拉 edge X30 會多次調整 X2 大核的頻率,在前期能讓它跑滿 3GHz 主頻,後面會降到 2GHz 左右,此時它的頻率已經低于運行在 2.2GHz 左右的 A710 中核。之後大核還會降低到 1.6GHz 甚至 1.3 GHz 上下,中核則會控制到 2GHz 以及 1.8GHz。

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而在運行《原神》時,摩托羅拉 edge X30 則會采取另一種頻率方案。此時 A510 小核以接近 1.8GHz 的頻率超過中核與大核,X2 大核的頻率超過 1.7GHz,A710 則會以 1.7GHz 以下的頻率運行。在進行傳送時,X2 大核會跑滿 3GHz。

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不過這時 X2 大核的負載會大幅提升,GPU 的負載也會經常超過 80%。相比之下在運行《王者榮耀》時,A710 的負載是相對較高的,GPU 的負載會更輕一些。

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看來骁龍 8 的這顆 Adreno 730 雖然性能很強,功耗也确實很高。

總結一下,X30 的這顆骁龍 8 會在高 GPU 負載場景下大幅度限制 CPU 的頻率,不過這時 X2 大核的負載會更高。而在 GPU 負載較小的場景下,會随着溫度的上升逐漸降低 X2 大核與 A710 中核的頻率,同時 A710 會有更大的負載。

所以這是一顆更難調校,并且更需要在散熱堆料的産品。

至于大家比較關心的溫度,摩托羅拉 edge X30 運行半小時《王者榮耀》後正面與反面溫度分别為 46.8℃ 與 45.6℃,運行半小時《原神》後分别為 49.5℃ 以及 48℃,正面還出現過 50℃ 的情況。

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需要注意的是我們本次的測試環境室溫為 23℃,如果運行的時間更長,或者在氣溫更高的環境下,機身溫度會進一步上升。所以幸好摩托羅拉 edge X30 是在 12 月發布的,而不是兩個月前。

作為性能測試的結尾,下面是摩托羅拉 edge X30 的部分 3DMark、PCMark 以及 AI 性能。整體來說就是 GPU 基本追平殘血 A15,但是 AI 性能還是短闆。

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其他使用體驗

從以上内容當中,可以看出來骁龍 8 的功耗與溫度控制确實有些問題,但是 GPU 與 AI 的性能提升是實打實的。

除此之外,摩托羅拉 edge X30 的系統基于 Android 12,而且許多設計都符合谷歌官方的 Material You 設計風格,喜歡原生設計的話還可以考慮一下的。

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至于後置攝像頭的實拍效果,我們接下來直接看樣張。

白天光線充足的環境下,摩托羅拉 edge X30 主攝成像質量還可以,不過超廣角還是會出現偏色等問題。

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▲ 1x 焦段

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▲ 超廣角

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▲ 1x 焦段

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▲ 超廣角

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▲ 微距鏡頭

夜間可以通過夜景模式顯示出高光處的細節,但是天空會過曝。默認模式下雖然也會根據情況延長曝光時間,但是高光處理的會差一些。簡單來說,兩個模式都有比較大的優化空間。

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總結

毫無疑問,摩托羅拉 edge X30 是一代骁龍 8 的首發機型,也讓我們看到了這顆芯片與高通骁龍 888 相比的性能提升。

但是談到性能釋放以及遊戲體驗,摩托羅拉 edge X30 确實表現平平。我不想讨論那些與「工程芯片」有關的内容,但是骁龍 8 的能效确實不太好,而作為首款量産機型,摩托羅拉 edge X30 的散熱與調校都不到位。

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作為一款 3000 元價位的産品,摩托羅拉 edge X30 不僅是用上了接近原生設計的 Android 12 機型,也是最近幾個月内相對便宜的骁龍 8 移動平台機型。想要嘗鮮芯片以及系統的話,還是可以買一台玩一玩的。

不過如果你想體驗到更好的性能與遊戲體驗,進一步的本地化内容,以及擁有更高檔位的屏幕、影像模組等,還是建議等等國内幾個品牌的旗艦系列。

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