時尚行業有個廣為人知的定律——“時尚歸根結底就是個圈,轉來轉去總是會轉回來”。空氣劉海、網襪、西褲、樂福鞋,幾十年前風靡世界的時尚配搭到了今天,俨然又是一幅被大衆接受的模樣。
在科技行業,如今也有不少人在笑談“它大概也是一個圈”——iPhone十年前帶來的直闆 觸摸屏浪潮拍打過的手機行業,如今又因為全面屏概念的引入,不少廠商也都在“滑蓋”上面做足了文章。前些日子,華為公開了旗下“榮耀Magic 2”的概念渲染圖,而後小米也公開了Mix 3的“撞臉”圖。在此之前,OV兩廠已經在Oppo Find X和Vivo NEX這兩款手機上嘗試了全面屏的攝像模組解決方案,這兩款手機在行業内收獲了極佳的口碑,不少國外媒體甚至用“這才是未來”來形容它們。
如今手機行業的這幅景象,讓我回想起了十幾年前,那個手機行業群雄逐鹿的年代。在當年,索尼愛立信、三星、諾基亞、飛利浦、LG、多普達和衆多國産手機都有自己的滑蓋手機登場,經典滑蓋、側滑蓋、滑蓋 旋轉、超薄滑蓋等等解決方案下,無論是強調商務的諾基亞N97還是強調音樂和娛樂功能的索尼愛立信W系列,它們都以自身獨特的賣點和設計語言滿足着每一個用戶不同的需求。
在那個時代,即使是與手機行業遙遙相望的掌機,也在滑蓋方面有一些“不理性”的偏愛。今天我們要聊的那段曆史,就和索尼旗下的兩款設備有關,它們的命運都不算一帆風順。
一、PSP GO在PSP的這一輩子裡,索尼算是徹底品嘗到了來自整個世界的濃濃惡意。從起初構想的“21世紀的Walkman”,到後來遊戲陣容不給力導緻的銷量慘淡、而後又飽受破解困擾,索尼其實也在這個過程中也是被賠本賣主機的經營策略坑得不輕。
到了2009年,索尼在PSP2000和3000型号上市後,又對主機的外觀和銷售模式有了一個新的嘗試。那一年裡,任天堂退出了NDSi LL,而索尼一方則在網絡上不停地爆料聲中推出了一款名為PSP GO的掌機。關于這台掌機,相信年輕一點、或者不太關注遊戲掌機的玩家們都沒什麼印象,它取消了被索尼寄予衆望、與MD相同曆史地位的UMD光驅,“抛棄”了此前購買過實體遊戲的玩家們。但是内置了16GB超大(在當年已經是非常大的了)存儲空間,記憶體由MS短棒換成了M2卡(同樣是索尼制式的儲存卡,大小與TF卡相仿),屏幕尺寸也随着機身尺寸的縮小一同縮水。
這些改變對于國内的破解黨玩家來說,看似是個天大的好消息,因為當年的PSP是需要搭配記憶棒使用的,而索尼正品的記憶棒售價很高、而“組棒”(山寨記憶棒)的質量和穩定性都有很大缺陷。PSP GO内置的16GB空間已經足夠破解玩家們儲存許多遊戲,玩家們完全不必要擔心它會出任何問題。因此,PSP GO當年在國内的熱度還是很高的,雖然它的售價高達25000日元(當時的彙率接近2000元)。雖然售價稍高一些,但考慮到記憶棒的價格,PSP GO當年還是非常值得購買的(後期還降價了)。
PSP GO的手感奇差,以至于外設廠商為它推出過“手柄殼”外設
然而PSP GO在國外就沒有那麼好的運氣了,首先取消UMD這件事等于是完全抛棄了購買過實體遊戲的老玩家,這也使它成為了衆矢之的。其次,滑蓋帶來的鍵程變短、按鍵手感劣化,以及《怪物獵人》等遊戲中無法實現“C手”等等糟糕的硬件設計使它的實際遊玩體驗也大打折扣。最終,這台PSP GO一年裡在日本的銷售量隻有十幾萬,而其中還有相當一部分是“出口”到中國的灰色銷量。
PSP GO的設計初衷,其實是索尼對UMD載體失望後,對單純在線遊戲售賣平台的一個構想和實施。然而這個設計還是過于超前,當年的網絡環境雖然勉強允許索尼這樣做,但他們的步子顯然還是邁太大了。最終,索尼電腦娛樂為了讓局面不是太尴尬,隻好對外聲稱——“哎呀,其實PSP GO就是一個概念機,請各位精神股東不要太在意……”
二、PSV研發機
同樣是在PSP GO正式發售的2009年,網絡中也在流傳着一台傳聞中“PSP2”的開發機諜照(後被驗證為确實存在)。既然是諜照,那按照國際慣例,自然是模糊不清的。不過至少玩家可以清晰地看出,這台傳說中的開發機和PSP GO幾乎一模一樣,采用了傳說中的側滑蓋設計,擁有雙搖杆和十字鍵的設計。
以現在的眼光來看,它已經有了PSV硬件上的幾大特征——疑似背部觸摸原件、攝像頭、雙搖杆。
大概是感受到了玩家們對PSP GO的不理解、不支持和不買賬,索尼才将這一開發機原型打回了娘胎,至始至終都沒有讓它與消費者們見面。
三、PSP手機
PSP手機的“諜照渲染圖”
在那個手機還不能承擔“随身娛樂中心”重擔的年代,人們其實對索尼的PSP還抱有另外一個期待——“娛樂功能強到無敵的PSP,能不能推出一個打電話的功能”。類似的呼聲在網絡上可謂是一波未平、一波又起,索尼大概也是聽到了這樣的呼籲,于是同時在手機、掌機“兩頭混”的這家電子行業巨頭也在籌劃傳說中的PSP手機。
的确,在當年的“非智能機”市場上,各式各樣的手機都搭載了自家獨有的特色功能。索尼愛立信方面,也有自家當家花旦Walkman雷打不動的身影和附屬功能及價值,其中就包括了專屬播放器、音效和Sens Me(音樂分類程序)、TrackID等獨創功能。如果傳說中的PSP手機真的搭載了自家的PSP遊戲,即便是沒有了UMD光驅,僅靠PSN在線遊戲購買平台也能為它打上一針強心劑。甚至說,如果索尼真的将PSP遊戲陣容下放到了手機平台,甚至連當年如日中天的iPhone都難有招架之力。
不過索尼并沒有按照玩家的意願做事,他們雖然下放了PlayStation平台到手機,但确是字面意義上的PlayStation(也就是PS1)。傳說中的PSP手機代号為阿波羅,名為索尼愛立信Z1,是一個搭載安卓系統的手機。它雖然搭載了十字鍵和PS四大金剛按鍵(口△XO)以及虛拟雙搖杆,但實際運行的卻是質量不高的專屬遊戲、PS1遊戲和安卓遊戲。這樣一個怪異的搭配讓玩家們一時間很難接受,不算強勁的性能,加之電池續航和軟件生态鍊的薄弱,這台主機在誕生的那一刻起就顯得非常雞肋。
索尼在手機行業中的保守姿态(直到現在依舊如此)已然啟動,妄圖複辟N-Gage的索愛或許勢必不會成功,這台備受玩家和科技迷們關注的設備最終被摔下神壇,死得要多慘有多慘……如今來看,PlayStation掌機在行業内似乎有無數次可以彎道超車的機會,但他們似乎每一次都選擇了最差的哪一條路。
後記
在PSP生命的中後期,大量有關“PSP2”的猜想都在網絡上傳播開來,相比對手的NDS,PlayStation這個平台自然備受科技愛好者們的關注。當年,像是在PSP的基礎上添加滑蓋屏幕、借鑒NDS推出雙屏PSP、伸縮屏幕、折疊屏幕,甚至曲面屏的傳言都在網絡上有着很高的傳播量。這其中,自然有網友們對索尼真·黑科技的一些期盼,他們相信這些“不可能”在索尼的神奇魔法中就會成真。
然而,索尼這家總是把科技樹點歪的企業卻始終不按套路出牌,如果PSP GO真的搭載了手機功能、如果PSP手機真的擁有PSP的全部遊戲陣容、如果、如果……
可曆史沒有如果,也不容許假設,PlayStation在滑蓋、手機方向的探索,或許也隻是一場意外。
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