2012年8月15日,Flash将不再支持Android端安裝,正式退出當時的主流移動端,Adobe轉而巨額投資另一種格式——HTML5。
(圖源:Flash官網)
此決定是Adobe在2011年宣布停止手機軟件開發之後公布的。Adobe Flash Player插件允許用戶通過網頁浏覽器,運用Flash格式創建多媒體内容。Adobe稱會繼續為個人電腦開發Flash Player,它也将支持Air。Air是一款供開發商将網頁應用通過Flash轉化為獨立手機應用的工具。
Flash Player在Google Play上曾廣受歡迎,有三分之二的用戶給其打了最高分。Adobe還曾斷言Flash應該帶給移動設備“全Web體驗”(和電腦上相同的浏覽體驗)。
但是,Adobe稱他們在計劃取消安裝此插件的選項,因為在名為Jelly Bean的安卓系統中此款插件可能産生不可預知的錯誤。除此之外,Adobe也建議正在使用最新版安卓系統并且已安裝Flash Player插件的智能手機用戶卸載此插件。
Adobe表示不再開發供安卓、黑莓(Blackberry)以及塞班(Symbian)使用的Flash Player,但會為當時版本繼續提供安全更新和漏洞修補,一直到2013年9月。而Adobe從來沒有發布過供蘋果 iOS或Windows Phone手機使用的Flash Player。
Adobe于2010年首次為智能手機提供了Flash Player。但Flash的低效導緻其在移動設備上表現很差,卡,耗電,無法精确點擊。舉個例子(優酷在iOS浏覽器中,播放器的位置被一張圖 占據,點一下就會全屏播放html5視頻。Android上如果你沒調整好,那麼你可能隻看到播放器的左半邊或者右半邊或者上邊下邊。這種感官體驗是很明顯的。
可以看到,它剛推出不久,就遭遇了挫折——因為蘋果拒絕此插件在iPhone或iPad上安裝。當時喬布斯發文指出,如果支持Flash,蘋果産品的可靠度、電池壽命以及安全會遭到危害。之後,喬布斯推出了HTML5标準替代Flash。
而微軟也宣告計劃在其新一代操作系統Windows 8上有限支持Flash。
此後,Youtube也拆了Flash的台,決定将其視頻在HTML5上進行編碼,這也進一步促進了此格式被用戶所接受。
Adobe宣告終結Flash後,一些用戶也曾站出來表示自己不願看到Adobe那麼快就終止Flash Player的開發。“網頁體驗是安卓和iOS唯一一個比較大的區别。現在大約有一半的網頁仍然需要Flash,而我的手機現在根本看不到任何内容。”
雖然iOS平台從未給Adobe以任何機會,但在别的領域——Android平台,當機會真的降臨時,Adobe卻偏偏錯過了。不少人則關注并評論:“Adobe要退出Android,這等于是宣告自動放棄其近85%的移動市場。”
Adobe自己又何嘗想放棄呢?事實上,Adobe在移動端經曆過不少投入和掙紮:
2007年的時候,Adobe放話要在把桌面體驗帶到移動體驗上,我們樹立了一塊裡程碑,這将改寫無線産業”。
在2010年它還開展了它的宏偉移動計劃,推行跨平台的Open Screen項目,努力将Flash推向所有平台:“Adobe、Google以及其他Open Screen項目成員試圖為最多的設備提供全Web體驗。”但無奈這一“妥協”還是遭到了喬幫主的堅決KO。
到了2011年,Adobe終于在移動戰場投降了,并表示“HTML5是在移動浏覽器上創造和配置内容最好的解決辦法。”
Adobe還表示,其發展路線将重點關注兩個領域:一個是電子遊戲領域,這引入了網頁上的遊戲等級;第二個領域是高端受版權保護的視頻。而且會繼續在PC上支持Flash。
2012年7月9日,是Flash Player在Google Play最後的更新時間。有趣的是,直到謝幕的這一刻,Flash Player在Google Play的下載排行榜上依然高居第二。唯一一個能排到它前面的,是那個全平台體驗最好的官方Gmail客戶端。
“Adobe将确保設計和開發人員創建最富表現力的内容,無論何種平與技術。10多年來,Flash賦予人們創建和部署豐富Web内容的能力,這是浏覽器自身所無法實現的。在過去的兩年中,我們為移動浏覽器提供了Flash Player,為許多移動設備帶去了完整的Web體驗。”Adobe副總裁兼交互開發業務總經理丹尼·維諾科(Danny Winokur)的這段“悼念詞”猶在耳畔。
然而,人們很難想象Flash如何跟上一個日益移動化的世界的發展腳步。如今,這一格式已經越來越淡出用戶們的視線。
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