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slg寫實風格遊戲

圖文 更新时间:2025-04-09 05:17:27

slg寫實風格遊戲?《權傾三國》是由邊鋒網絡自主研發,并于今年4月份發行的三國題材SLG,遊戲中融合了卡牌收集和很多的RPG元素,實際玩起來的感覺和一般的SLG不太一樣,我來為大家講解一下關于slg寫實風格遊戲?跟着小編一起來看一看吧!

slg寫實風格遊戲(一款融合了卡牌)1

slg寫實風格遊戲

《權傾三國》是由邊鋒網絡自主研發,并于今年4月份發行的三國題材SLG,遊戲中融合了卡牌收集和很多的RPG元素,實際玩起來的感覺和一般的SLG不太一樣。

武将養成的RPG玩法

《權傾三國》在三國故事的基礎上,原創了故事劇情。通過試玩,最先發現的就是遊戲與一般SLG很大的不同就是它的小兵消失了。

序章劇情,衆人被施法回到過去

《權傾三國》中的核心玩法有一半在武将上,武将代替以往SLG中的小兵成為了主要戰力。玩家在遊戲初期可以通過抽卡獲得武将以及武将碎片,收集資源不斷增加武将的能力,然後通過國戰擴展自己陣營的版圖。

武将養成

武将戰力的提升方法包括等級提升、裝備強化、天賦技能突破以及較後期的晉升和覺醒(等級不夠還沒體驗到),玩家的資源獲取、材料收集、科技提升都會作用在武将身上,這種RPG角色養成的的玩法成為了遊戲的主要特色。

遊戲中的武将分攻擊、防禦、輔助三種類型,玩家可以随意将每種類型的武将放入自己的陣形,可以是三個攻擊型,也可以是三個防禦型。

三種武将類型

陣形中一共可以放入三名武将,分為正三角和倒三角兩種,玩家最多可以擁有三個編隊一共九個人物參加戰鬥。在兩方交戰前需要配置左、中、右三路一共九個武将參戰才能将戰鬥力提升至最高,武将養成就顯得至關重要。

武将布陣

另一個配置關鍵在于對英雄技能的理解和戰力的有效分配,比如當對面是單前排 雙後排陣容,且後排是純輸出英雄時,玩家可以選擇雙前排陣形,帶上【發動技能後免傷增加,下一回合傷害增加,生命越少傷害越高】的盾系英雄,配合增加全隊閃避的輔助的打法磨死對面的後排。

假設對面三路的戰力分别是9000、5000、5000,那麼玩家可以放棄戰力9000的一路,讓主力去擊破兩個5000的陣容,從而2:1獲勝。

合理分配戰力(右路等級不夠沒開放)

戰鬥畫面

武将養成和技能組合成為了主要玩法之一,這些玩法的變動讓《權傾三國》與其他SLG較為不同。

核心玩法仍是SLG

出生選擇勢力之後,玩家需要擴展自己的主城以及國家勢力。因為是新服要與初期的電腦勢力對抗獲得城池,之後再與其他陣營玩家進行攻防,擴張己方勢力的領土。玩家的三隊武将作為編隊,用來攻打不同的國家。并且玩家在攻打國家失敗後不會受到懲罰,可以快速複活然後再次出發,這讓遊戲相對大部分的SLG來講遊戲節奏和局勢的變化會更快一些。

世界地圖,右上角為勢力分布圖

比如葡萄君所在的是吳國,因為吳國人少所以更加團結,并且會和魏或蜀聯合攻打另一個勢力。相對于自己城池的變多,遊戲更看重陣營的勝利,玩家的主要成就感在于功勳提升後在陣營地位中的提升。

遊戲存在多種國家任務,有攻守城池、閃電戰、開疆擴土、蠻族入侵、黃巾之亂等。比如黃巾之亂,任務時常45分鐘,每一輪任務,會在世界上挑選5個城池,使其變成黃巾賊占領的狀态,之後刷新一定量的NPC在城池上。當玩家把黃巾賊除掉并占領了城池以後,需要堅持到15分鐘結束,15分鐘結束時城池歸屬的國家獲得積分。前2輪,每個城池都是1點積分,第3輪,每個城池2點積分。

而攻占城池則是随機點名兩個敵方城池,玩家如果參與進攻這個城池就會獲得豐厚獎勵,這時就會看到陣營中的大量玩家前往目标城鎮,這些國家任務意在增加陣營玩家的團結感。

國家決策

攻城戰

24小時不間斷的戰局變化,讓玩家需要經常關注局勢。通過投票和商讨的形勢,決定國家的下一步策略,所以《權傾三國》仍是以國戰為主的SLG遊戲。

色彩鮮明又飄逸的卡牌設計

邊鋒網絡曾推出過很多棋牌遊戲,其中最被人熟知的應該就是《三國殺OL》了。《權傾三國》的卡牌美術風格一部分繼承自《三國殺OL》,男性武将依舊硬派,而女性武将在整體表現上更加細膩、柔和。武将卡的設計比較精緻,且武将之間具有聯動效果,這也鼓勵玩家去集齊武将卡。

三國殺荀攸皮膚

遊戲中卡牌可以通過日常獎勵、活動獎勵、付費抽卡收集武将和武将碎片,武将碎片可以用于合成武将和武将突破。遊戲中的戰鬥基于武将的能力,所以這就讓抽卡形成了遊戲的一大付費點。

遊戲中的立繪

可見邊鋒通過借鑒自己在《三國殺OL》卡牌設計中的優勢,使得《權傾三國》的武将卡看起來具有親切感。

總的來說,這是一款融入了卡牌和大量RPG養成元素的SLG。相比傳統的SLG,新的元素可能會給玩家帶來新鮮的體驗,這也許會為《權傾三國》帶來更多的市場競争力。

另外,随着近兩年COK等SLG在海外市場的火爆,更多的SLG廠商選擇将遊戲發行到海外市場。目前三國題材的遊戲在日韓、東南亞和港澳台地區認知度較高,《權傾三國》項目組的商務負責人潘夢婕表示,他們最近也在為這款遊戲尋求好的海外合作夥伴。

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