兩款遊戲就全世界來講,都是MMORPG的巅峰之作,并且國内都有代理可以玩到,如果有新人還在糾結玩哪款的話,可以看下我的主觀分析也許對你會有幫助,當然了解他們的最好方式是自己都去玩一遍,就像小馬過河每個人告訴你的都會不同。
可玩性,滿級之後能幹什麼。
WOW:
硬核系統WOW的史詩副本場景龐大BOSS數量多,可以說WOW的每個史詩副本都相當于一個黑魂,史詩副本也是出遊戲最強裝備的地方。你的付出和回報是成正比的,具體的你穿一身史詩裝備在野外打那些隻穿英雄裝備的就知道了。如果你不喜歡打副本,你還可以JJC和評級戰場裡沖分,當然職業平衡問題可能會讓你抓狂。
普通副本,WOW的副本分為随機,普通,英雄和史詩如果你沒有時間去打史詩,普通和英雄跟着公會混也不會很難,英雄本出的裝備也足夠你進任何副本的門票了,當然這個版本還有大秘境,不過WOW每個版本變化很大,這個版本的核心玩法也許到下個版本就沒有了。
休閑方面,你可以刷刷幻化、坐騎、玩具、成就。打打随機戰場,或者挖挖礦做做生産賺點小錢,去金團打打工賺點月卡錢
FF14:
零式削弱之後,FF14的硬核系統隻剩下絕系列。絕副本是對老raid本的重置,并且隻有一個BOSS,但是單場戰鬥時長将近20分鐘,絕系列不會獎勵更強的裝備,挑戰他純粹是為了挑戰自我,所以這個遊戲的硬核玩家和普通玩家根本不存在裝備差距。 普通副本FF14有可以讓所有玩家都能過劇情的普通模式,也有一定挑戰的零式副本,零式副本是産出當先版本最高裝備的地方,當然就算你不打零式你依然可以通過時間用點數換同等裝等的裝備。
休閑内容的話FF14就十分豐富了,先說生産系統,什麼我剛才說這個遊戲隻有15個職業?那麼我告訴你這個遊戲還有8個生産職業和3個采集職業,每個生産及采集都是一個獨立的職業,他有獨立的裝備和技能以及等級,每個生産采集職業的技能甚至比戰鬥職業還要多,而且沒有數量限制你可以全玩,生産搓裝備也不是點一下那麼簡單,搓一件高級裝備甚至需要40多道工序,采集也不隻是點一下。 因此遊戲裡有很多隻玩生産采集的大工匠,他們不打副本隻以賺錢為樂趣。
總的來說,遊戲性FF14要強于WOW,WOW應在高難度副本的數量上,FF14則有更多的休閑玩法,出去同類型網遊都有的刷外觀刷坐騎外,FF14有太多可以殺時間的玩法,你可以做一個孤傲的大工匠,也可以做一個休閑的漁夫,給别人裝修的裝修工和天天挖寶圖的賭徒。與其說絕系列副本是遊戲的核心玩法,其實這些系統才是FF14真正的核心玩法,因為FF14大部分都是這些玩家。
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