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魔獸世界9.25火法大秘境輸出

圖文 更新时间:2024-08-06 09:09:39
前言

在我看過一部分玩家的大秘境視頻後,聯動我提出的大秘境打法。加上常規的洪流彗星大冰刺,對冰法大秘境的基礎知識和細節問題做一些整理。

基礎篇
一、特質/飾品的選擇

目前最常見的問題之一:我375的速凍和390的霜降怎麼選?,我370柳枝和375海螺怎麼選?...等等類似的問題

這裡我推出兩款選裝神器:[bloodmallet] 和 [herodamage] 這是兩個包含了各種情況下對不同裝等的特質/飾品以及不同種族模拟的網站。其中bloodmallet的風格很簡潔,但模拟環境也隻有單體和add兩種模式,同時天賦是不可選擇的。herodamage花樣較多同時能夠針對不同天賦模拟。不過兩個網站都是具有很強參考價值的,可以看喜好選擇。(其實由于遊戲内補丁在不斷更新,兩個網站更新速度有差異所以經常要輪流看)。

快速選擇的辦法

對于飾品的選擇,有一種非常便捷的方法:通過網站的模拟和實際使用經驗可以發現,在多目标情況下,提供屬性效果的飾品要總是比提供傷害效果的飾品強,如海螺強于戒衛的塑血者。所以,在裝等沒有巨大差别的情況下我們很容易直接做出選擇而不再需要仔細參考網站。

對于特質選擇,通過網站的模拟和實際使用經驗可以發現,不同特質對單體影響非常小(個别除外)。而多目标環境下提供智力的特質總要比其他特質強,如檔案庫強于影中暗刃。但密集寒冰,冰霜速凍等特質也非常優秀,所以建議最好通過網站來确認

二、屬性選擇

前面的bloodmallet對單體和add環境下,不同比例的屬性分配模拟了dps。其中紅色是最好的結果,藍色是最差的。

魔獸世界9.25火法大秘境輸出(8.1魔獸冰霜法師)1

可以通過他最高dps下對不同屬性的分配比例來推斷屬性優先級,針對單體和aoe的取舍自行選擇裝備

但注意,它模拟的天賦無法改變,給出的天賦是傳統洪流大冰刺的。所以參考價值有限。對碎冰流建議使用simc進行多目标模拟或者選擇稍微偏向單體的屬性

三、天賦選擇

我們需要了解每個天賦的作用,針對戰鬥環境來選擇天賦。天賦從來不是一成不變的。能夠靈活運用每個天賦,才能在不同環境下打出更高的輸出

綠色為同層的優秀天賦。

魔獸世界9.25火法大秘境輸出(8.1魔獸冰霜法師)2

進階篇
一、冰凍環境如何應用

為什麼要凍結目标?

得益于碎冰被動,冰法對被凍結目标的暴擊率是面闆的1.5倍 50%。即面闆大約33.34%時對被凍結目标必定暴擊

所有的直接凍結效果都是會被傷害打破的,最短持續1秒。分析詳見[冰法在可冰凍環境中的AOE解析]

對可否凍結的條件判斷

可以通過觀察 溜溜球/暴風雪/寒冰箭/冰錐術等技能留下的減速效果判斷目标是否可凍結。能定身(凍結)一般都能減速

凍結手段

大秘境中冰法的群體凍結手段有:冰霜新星、冰凍術(水元素)、寒冰新星(天賦)、冰霜之環(天賦。 雖然不點 )

單體凍結手段有:冰川尖刺(天賦)和冰冷智慧加成下的瞬發冰風暴(僞凍結)

上述效果均可使目标視為被凍結,技能持續期間期間享受碎冰加成

二、凍結環境打法思路

主要傷害技能:冰川尖刺,寒冰寶珠,彗星風暴,冰槍術。 其中冰槍術不加入讨論

冰川尖刺和彗星風暴為瞬間高傷害技能,優先考慮享受凍結效果。

寒冰寶珠雖然總體傷害很高,但出傷慢、每跳傷害很低,一般不需要專門讓他享受凍結。僅順帶享受給彗星風暴或大冰刺的凍結即可

非碎冰

1、一般天賦選擇寒冰新星 彗星風暴的組合。通過彗星風暴 冰凍術 寒冰新星來打出超高的瞬間aoe爆發。

如果在使用“彗星三連”之前先打出溜溜球和暴風雪,那他們同樣能吃到凍結效果的加成

2、如果沒點寒冰新星,如果目标足夠多的話,可以在冰凍術之後接一個冰錐術。讓冰錐術享受碎冰效果

碎冰 冰川尖刺

1、不留冰風暴。有了直接打出去

受限于急速,可凍結環境正常循環下大冰刺完全可以通過交替使用冰凍術和冰霜新星來享受雙目标凍結加成,而冰風暴僅能提供一個目标的凍結加成

2、三速凍特質,單目标以上隻打冰指冰槍(既冰風暴後不接冰槍)

3、雙目标可凍結:大冰刺 冰凍術 冰槍術,或者大冰刺 冰霜新星。

主目标不可凍結(常見boss戰刷新小怪,如阿塔龍,老三,莊園尾王等):大冰刺 冰風暴 冰槍術,大冰刺出手同時對副目标冰凍術。或者主目标切換為可凍結目标使用 大冰刺 冰霜新星

由于之前提到過的凍結效果最短隻有1秒,受限于公共CD,除非有高急速buff。不然冰霜新星後面沒法接冰槍術

4、大冰刺優先消耗冰凍術而非冰霜新星。因為冰凍術後面接的冰槍術等效于寒冰指。

5、如果不得已在沒有凍結技能的情況下打大冰刺,可以在大冰刺出手後隔半秒左右釋放冰槍術。不然冰槍會先于大冰刺到達目标

三、輸出細節

1、除非條件要求。不然不要停止輸出。即使在移動的時候,哪怕丢一個隻有2000傷害的冰槍術,那也是傷害。同時靈活運用GCD來躲技能也是一個法系職業的必修課。

很多人實戰掉dps嚴重,就是不能靈活的走位,一動就沒傷害。

2、不可凍結情況下應該盡量避免貼臉輸出。冰風暴的1 1 1有距離要求,距離過近會使得冰風暴無法先于其他技能命中目标

3、養成預讀技能的習慣。讀條職業區别于近戰職業,提前讀條可以更快的開始輸出。

4、不僅你要預讀,同時還要讓水元素開始預讀。/petattack [harm] 這個宏可以命令水元素攻擊你的目标。如果不及時對水元素下達攻擊指令,那他要發呆到你對某個目标造成傷害後才開始讀條。雖然損失很小但我們完全可以避免這個損失,并且不需要額外的操作。

例如

#showtooltips 寒冰箭

/cast 寒冰箭

/petattack [harm]

在你預讀寒冰箭的同時,水元素也會開始讀條

預讀不局限于戰鬥開始。在轉階段即将出現新的目标時也存在預讀操作。預讀不一定需要選中目标

例如在圍攻2号boss的轉階段時,可以提前對地面釋放暴風雪

5、用水元素控制洪流

寵物有一個獨特的機制,在水元素開始讀條時,你便進入了戰鬥狀态,但目标在被擊中前并不會進入戰鬥狀态。我自己稱這種情況叫僞戰鬥狀态,就是在沒有進入戰鬥狀态的情況下欺騙了系統,使你自身獲得戰鬥狀态的判定。這兩秒多的讀條時間可以使你的洪流發生一定的變化。

這使得我們可以通過控制水元素讀條來在非戰鬥狀态下調整洪流,可以提前讓洪流開始提高層數。

無論大冰刺還是彗星風暴,提前讓洪流進入高層數狀态都有利于打出更高的輸出。這一點在大秘境裡可以累計出一小部分dps

如果通過反複命令水元素攻擊-停手-攻擊-停手來不停的進入戰鬥狀态,甚至可以用來保持檔案庫。

6、同時熟練掌握浮冰和閃光術。在不同的環境下,浮冰和閃光起到的效果是截然不同的。有時候他們帶來的dps提升甚至大于其他直接提高dps的天賦

7、卡視角暴風雪

阿塔龍這種boss會出現需要卡視角規避的技能。在我們去卡視角的時候并非隻能發呆。在障礙物邊緣對boss紅圈内釋放暴風雪可以彌補一部分傷害損失

同樣,類似戈霍恩的恐懼,我們可以在轉身的時候釋放暴風雪

8、感謝[燒仙草加布丁]帖子的提醒

實戰aoe階段可以通過冰指/暴風雪/黑冰箭等技能在不溢出冰刺的情況下調整洪流,保證大冰刺在洪流上升至2-3層時開始讀條。

單體為了避免冰刺溢出隻能通過冰指來控制,意義不大。

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