KAGAMI WORKS 開發的消消樂遊戲《Mirror》在Steam平台上大獲成功後,2020年6月,工作室公布了其續作《Mirror2》的開發計劃。
據當時工作室開發計劃,新作畫面将由2D向3D進化,并在美國 Kickstarter 平台開啟衆籌,總目标為 50 萬美元。若衆籌總金額達到 150 萬美元,制作組還将追加 VR 體驗模式。當時遊戲預計在 2021 年 7 月面世。
但可惜的是,在兩個月後的2020年8月,KAGAMI WORKS宣布《Mirror2》宣布衆籌失敗,《Mirror2》此次衆籌實際籌得約6.8萬美元。
(要是放在國内衆籌,可能連VR模式都籌出來了)
但在衆籌失敗後,開發組并沒有放棄《Mirror2》的開發,承諾會持續開發遊戲。在2021年12月2日,工作室終于宣布續作正式上架steam頁面,并公布了發售日期!
《Mirror》續作定名《Mirror 2: Project X》,是一款基于UE4引擎打造的卡通渲風格劇情向遊戲。玩家将扮演聯邦研究保護局的天才研究員神宮寺直人,走進一個位面重疊的平行宇宙世界,通過不同的選擇進入不同的故事線,最終影響遊戲的結局。
偶然的機會,直人接受了首例活(mei)體(shao)惡(nv)魔的研究工作。但随着位面重疊的加劇,FBRP理事會也開始着急于取得研究進展,為此不惜采用激進的研究方式。
直人一則不贊同理事會毫無敬畏的方向,二則已對活體惡魔産生了一定同理心,在理事會強硬的命運面前,直人面臨抉擇。
直人究竟是該相信活體惡魔,還是該以人類大局考慮,支持理事會?
玩家需要做出艱難的抉擇,可以将超自然力量和物種轉變為改變世界的革命力量,也可以站在“他者”的角度去抹殺人類的意義。
本作如今已上架Steam頁面,将于 1月28日 推出,支持中文。
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