在一場擁有蔡文姬這類英雄的對局中經常會出現這樣的對話“射手你怎麼不出制裁?法師你怎麼不出夢魇?”,而通常遭受到這種指責的玩家不出制裁的原因有兩種:①玩家水平不夠,隻會用推薦出裝;②玩家懂得自行預購出裝,但不舍得放棄更高傷害組合的出裝搭配。
事例分享:
就在最近的一局遊戲中,我就遭受到了這樣的待遇,我使用的是孫尚香而且本身就帶了3個奪萃銘文,所以不需要出吸血裝就可以擁有回血能力,為了擁有更高的爆發傷害我沒有選擇出制裁之刃,而我們這邊法師是妲己,為了可以秒人也不願意出夢魇,在面對敵方有陳咬金的陣容裡輸了,并且在對局中我不斷的遭受隊友的辱罵。
我認為在面對敵方擁有極高恢複能力的陣容時,出制裁的人選并不一定是法師位或者射手位,應該是考慮陣容,判斷出己方陣容中功能型的英雄,并且其特性是可以在一場團戰中可以觸及到更多的敵方單位,這樣就可以把制裁所帶來的重傷效果最大化。
不論是輔助位還是邊路位置都有可能承擔出制裁的責任,而做出這種判斷是要依據打法、陣容和英雄特性來選擇,本篇文章就來告訴大家制裁的正确出法。
深度認識制裁之刃和夢魇之牙這兩件制裁裝備制裁之刃和夢魇之牙所帶來的重傷效果
重傷是屬于被動效果,在技能或者普通攻擊命中目标後即可觸發,造成目标單位受到生命值恢複能力降低50%,一般技能命中目标後可以造成持續1.5秒的重傷效果,而普通攻擊則可以造成3秒的重傷效果。
由此可見,擅長利用普通攻擊的英雄更适合出制裁,但這裡要提到一般射手英雄反而隻能攻擊一個目标。
制裁之刃和夢魇之牙的裝備性價比
制裁之刃價格:1800金币
對比屬性類似的泣血之刃價格1740金币,相差無幾的價格,在物理攻擊的加成上同樣是100點,唯一不同的就是吸血效果,制裁之刃隻有10%,相比泣血之刃擁有25%。
相差一倍之多,如果無法感覺差距可以參考末世,同樣是10%的吸血效果。但也正是制裁之刃獨有的重傷效果才導緻吸血的百分比有所下降。
所以需要吸血能力卻不依賴吸血能力的英雄可以選擇制裁之刃,價格也不算貴但嚴重的影響了射手的輸出能力以及回血能力,所以性價比相對一般。
夢魇之牙價格:2050金币
屬性與之最為相近的是回響,同樣加成240點法術攻擊,并且價格上隻相差50金币,擁有同樣的移速加成夢魇為5%回響為7%可以忽略不計。
唯一不同的就是被動效果,一個是重傷,一個是打出額外法術傷害的小技能,其根據法師英雄本質來考慮,夢魇大大降低了法師的傷害值,又考慮到技能僅能觸發1.5秒的重傷效果,所以認為夢魇之牙的性價比一般。
輸出型英雄出制裁與正常出裝傷害對比本次測試使用的射手後裔,站樁輸出全物理防禦裝項羽,将末世替換制裁之刃做出了比較,另外因為神裝後裔打脆皮英雄看不出什麼效果,所以才選擇了坦克英雄。
出裝——攻速鞋 無盡 電刀 制裁 破曉 破軍vs攻速鞋 無盡 電刀 末世 破曉 破軍
結果:制裁出裝後裔擊殺項羽用時9秒;末世出裝後裔擊殺項羽用時6秒。
由此可以看出,在有限的裝備欄中如果将一件裝備換成制裁,那麼在對坦克英雄的傷害上大大削弱,所以制裁裝備更合适與功能型英雄出。
陣容分析選擇最适合的位置出制裁錯誤對局示例圖
這場對局是觀戰的一場排位王者局,從圖中對局可以看出,藍色方在對線期取得了不小的優勢,但因為紅色方的陣容恢複能力極強,藍色方并沒有出制裁裝備,導緻在經濟領先的情況下打團也非常吃力,紅色方依靠整體的恢複能力抗住了伽羅的傷害,并在最後團滅藍色方取得勝利。
我們從中分析,紅色方擁有芈月以及東皇太一,這兩名英雄都是依賴回血能力提供價值,并在遊戲的中期紅色方的百裡玄策以及李元芳都将泣血之刃做了出來,這樣就将整體恢複能力拉到了一個很高的标準,在後期團戰對拼中占據了很大的優勢。
藍色方這邊,伽羅在最後的團戰來臨之前選擇了泣血之刃,可以理解為了得到更好的生存,在己方沒有保護能力的英雄情況下利用回血打出更多的輸出,而諸葛亮出了金身作為藍色方進攻的第一發起點,其作用也不是削弱對方的恢複能力。
綜合分析,藍色方最應該出制裁的應該是鐘馗,在團隊各司其職時,應該主動掏出夢魇之牙,論保護射手的能力有所欠缺,但可以換個思路去彌補,将近身貼近伽羅的英雄打成重傷效果,哪怕在勾住敵人東皇太一的時候也可以更容易的進行擊殺。
正确對局示例圖
這局遊戲同樣來自于王者局,因為藍色方出了雙制裁,使得紅色方蔡文姬失去了重要作用,最後在拉扯下取得勝利。
可以看出藍色方法師位置玩家非常有想法,在面對紅色方選出上官婉兒時,選擇了張良進行應對,并且可以看出這位玩家将功能型法師的理念貫徹的玲璃盡緻,在出裝時第二個大件就選擇了夢魇之牙,有效限制對方恢複能力。
藍色方打野英雄韓信因為明白己方的輸出能力非常強,從而選擇了制裁之刃替換了打野刀,為魯班騰出了一件裝備位,出泣血之刃的魯班可以更好的做到站樁輸出。
綜合分析,藍色方的功能型法師,以及看重大局的打野位合理的選擇了制裁的出裝,分擔了己方其他位置的出裝壓力,最終才取得了整局遊戲的勝利。
通過這兩場對局的分析,可以看出制裁在面對特殊陣容時的關鍵作用,也可以看出制裁并不是射手與法師的專屬位置,分析敵我雙方陣容,理性的選擇出制裁的人選才是最正确的決定。
既然明白制裁五個位置的玩家都可以出,那麼該如何合理的判斷出制裁的時間以及英雄選擇呢?各位小夥伴可以接着往下閱讀。
出制裁的合理英雄選擇通常在選擇英雄時,發現對方陣容裡擁有蔡文姬、扁鵲、東皇太一和陳咬金這類的英雄,你就要根據己方的陣容去合理的選擇可以應對的英雄。
衡量選擇正确的标準就是英雄的位置正是你所擅長的,并且在出裝上适合制裁之刃或者夢魇之牙。
這裡推薦邊路和輔助位适合出制裁的英雄選擇。
邊路:老夫子、曹操。
輔助:姜子牙、鬼谷子、蔡文姬、莊周、大橋、楊玉環、孫膑
出制裁的最佳時間我們把一場對局分割成前中後期,一般前期也稱之為對線期,通常是英雄與英雄之間的個人較量。
我們拿曹操對線陳咬金來舉例,這兩名英雄都屬于單帶能力特别強的英雄,抛開對線期,這兩名英雄在後期都會利用自己的單挑和生存能力去牽制對手,而在這個博弈中免不了相互之間平凡的碰面,所以根據這一點制裁這件裝備是必須出的。
再則因為版本的更新分路變得更加明确,導緻對抗路的兩名英雄更容易碰面,為了在對線期就打出優勢壓制住對方,應該考慮在第一件出鞋子後,第二件裝備就選擇制裁之刃,這樣在雙方都擁有大招的情況下占據絕對的優勢。
像這種情況就需要在前期就将制裁給做出來。
排除對線期就碰到恢複能力超強的英雄,一般的對局中會把制裁放在中期或者後期去出,當然這也要分情況而定。
第一種情況:巨大的優勢局,三路優勢順理成章的獲取主動權,那麼可以考慮到對方的裝備還沒有成型不需要太多的限制,所以制裁可以放在後期出,或者在中期就解決戰鬥,那麼甚至都可以不用出制裁。
第二種情況:對方回血型英雄發育很好,像是陳咬金和曹操這樣的英雄如果前期發育特别好,通常會特别難處理,出動2~3個人未必可以将其擊殺,所以這時就需要有針對性,在遊戲的中期就将制裁給做出,利用重傷效果有效的限制住發育良好的回血型英雄。
第三種情況:打運營牽扯很少爆發團戰,可以在出裝的選擇上先保留制裁,在最後不得已局面被僵持住隻能靠團戰取勝時再補上制裁這件裝備,這時就是在後期出制裁了。
所以要根據英雄的特點以及對局的情況去合理的安排出制裁的時機。
出制裁的合理位置選擇以及隊友之間溝通的重要性王者榮耀要是一個團隊競技遊戲這一點毋庸置疑,所以隊友之間的溝通尤為重要,文章的開頭我就分享了自己的遊戲事件,因為溝通出現問題導緻失敗,辱罵隊友的玩家顯然無法獲得遊戲的勝利,并且無法懂得競技精神。
遊戲中難免匹配到技術參差不齊的隊友,就像我所分析的兩局遊戲一樣,同樣是王者局一邊可以出到雙制裁,一邊一個人都沒有出。
所以面對這種情況,更多的是溝通,先把最合理的選擇排除在腦後,通過溝通可以使一個人出制裁這件裝備就已經算是成功,可以做到提醒,但不能使用不當的言辭。
在擁有溝通的基礎上就可以合理的選擇出由哪個位置出制裁,我們可以針對以下原則來判斷最适合的人選:
①群體傷害優于單體傷害;
②功能性英雄優于輸出型英雄;
③常用普通攻擊優于常用技能;
④攻擊範圍大優于攻擊範圍小;
⑤理智玩家優于杠精玩家。
綜上5條原則就可以合理的選擇出哪個位置或者哪名英雄更适合出制裁這件裝備。
總結制裁之刃以及夢魇之牙并非射手和法師的專屬裝備,在面對敵方陣容擁有極強的恢複能力時,應當分析己方陣容最适合出制裁的英雄,而不是一味地剝奪射手或者法師做輸出裝備的空間!
更多時候應該是輔助位站出來承擔出制裁的任務,在己方輸出英雄已經足夠時,使用的功能型英雄的玩家應該主動出制裁為團隊做出貢獻!
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