經曆長達3個多禮拜的卡莎之弈版本,前幾日雲頂之弈終于迎來更新,名流、卡莎等強勢棋子均遭到重創。
卡莎之弈不複存在 但卡莎強度依舊頂級
雖然多項改動直指名流卡莎,但個人以為卡莎單卡的強度依然是偏高的存在。生命值從900削弱到850,技能每個彈體的傷害從80/100/180削弱到70/90/180,法力值從90/150削弱到75/150。
生命值上其他遠程5費卡比如維克托850生命值,金克斯888,卡莎850仍處于合理範圍。而傷害上的削弱大概是一級削弱120點傷害,二級削弱180點傷害,但基本不太不影響卡莎殘局恐怖的收割能力。
而他的好搭檔加裡奧也是主要削弱了傷害,進一步削弱了加裡奧的副C能力,暴擊猛砸的額外傷害從80/125/1999削弱到70/100/1999,控制則得到一定程度加強,技能的基礎暈眩時長從1.25/1.75/9.5秒增加到1.5/1.75/9.5秒。
事實上主要是要給這套整容重新考慮副C,劍姬就是一個很不錯的選擇,而坦度和控制上則可能會相應的犧牲掉塞恩。
薩勒芬妮同樣具備副C潛質法力值從80/160減少到80/150,技能的傷害和治療效果從250/400/1000提升到275/450/1200。
羁絆上則是2名流得到了大幅度削弱,回藍從每秒5點減少到每秒3點,主要是卡莎對羊刀的依賴性會更強一些,也比較适合額外湊學者羁絆增加回藍能力。
海克斯上則是飛升的削弱15秒後的傷害提升從65%削弱到50%,二重唱的削弱額外生命值從500 削弱到400,飛升的削弱幅度算是不小,但依然頂級,但考慮到現在版本對複活甲的削弱版本設計師就不太喜歡那種讓你一直拖着打的陣容,而二重唱從500削弱到400基本沒太大影響,本來之前多的500血量就算白送的,依然是雙核體系不可多得的最強銀色海克斯之一。
另外裝備上名流卡莎可能會用到的,包括複活甲複活血量從400削弱到250,這個基本就是後期摸一下死和摸兩下死的區别,真的還挺大的,能快速啟動的陣容優勢會更大,複活起來很容易被蹭一下就死,很可能等不到起身技能釋放吸起血量。
鬼書傷害從2.5%最大生命值每秒削弱到2%每秒,鬼書算是卡莎的核心裝備之一,大部分鬼書棋子都得到了加強,唯獨卡莎是削弱的那一個,但卡莎和鬼書的适配性實在太強,不忍割舍。
電刀,額外攻擊速度從15%削弱到10%,依然是過渡最強裝備之一卡莎陣容也非常适配。
整體看下來名流卡莎的強度肯定是大削了的,但可以轉換下思路,依靠副C劍姬的快速減員能力幫助卡莎打出殘局局面完成收割可能會是後續比較合适的選擇。
黑白魔、學者、發明家等法系陣容重回主流視野
在此前版本基本就是在幾個物理系陣容中搖擺,狙、鬥槍、挑戰、刺,看七級或者八級的D牌情況靈活選擇,大部分裝備也可通用。但随着黑白魔和學者兩個主要的法系陣容迎來史詩級别的加強,黑白魔、學者、發明家等陣容的搖擺也是完全可以實現的。
先來看單卡的改動,從黑白魔開始吧。卡牌技能傷害從145/190/255提升到155/205/275,帶拉克絲裝備打工更加強力,雖然是因為削弱鬼書給到的補償,但對黑白魔陣容來說,過渡能力真的大幅度提升。
斯維因技能治療效果從200/230/300提升到225/250/350,法力值從40/80減少到40/75。這個提升确實是堪稱史詩級别的,烏鴉幾乎是當前版本的最強2費卡,強度非常超模。
瑪爾紮哈技能傷害從700/850/1000調整為650/850/1100,讓早期拿到螞蚱的并且帶上啟動裝以及鬼書變态的鎖血能力得到修正,螞蚱作為3費卡在早期的統治力确實是比較驚人的,削弱1星的過渡能力,提高3星的傷害,算是給黑白魔多提供了一條主C思路。
薇古絲從生命值從800提升到850,續此前的回調後繼續回調,強度雖然還是達不到之前黑白魔風靡之時,但已經能扛起主C重擔,更何況還有一張超模的2費卡副坦好兄弟烏鴉呢?
奧莉安娜法力值從50/140降低到50/130,也是連續的加強,雖然發條假賽之王的帽子應該是摘不掉的,但隻要正常發揮,發條同樣也是一張非常恐怖的4費卡大哥,甚至凱瑞能力比拉克絲還要略強,甚至很多主播都比較傾向于在後期補發條來補傷害和控制。
維克托法力值從0/150降低到0/140,依然是啟動難的老大難問題,稍微降低了10點藍量依舊不解渴,但至少D到2星是肯定能用的。
羁絆上黑白魔陣容沒有受到太多照顧,但問題不大吧,目前的強度已經足夠黑白魔重新登場了。但約德爾人的羁絆調整其實是削弱了黑白魔的1費約德爾弈子生成概率從60%提升到70%,2費約德爾弈子生成概率從25%降低到20%,3費約德爾弈子生成概率從15%降低到10%。6約的法力值減少從20%提升到25%。
簡單算一下賬便是吃約德爾人的經濟獲取從每回合1.55下降到了1.4,總體來說還好,影響不算太大。
海克斯上的加強包括法術利刃,施放技能後的附加傷害的法術強度收益從200%提升到225%,非常适合拉克絲主C的黑白魔體系,螞蚱也适用,相對來說對使用維克托的陣容來說沒那麼好。
裝備上主要是聖杯的加強,額外法術強度從30%提升到35%,對提高拉克絲秒人能力還是有所幫助的。
再來看學者陣容,單卡上黑默丁格得到關鍵加強,攻擊距離從3提升到4。很大程度上彌補了手短的問題,但此前削過一輪傷害,還是會讓黑默丁格呈現出可能過不了前排的問題。
麗桑卓技能傷害從225/300/500提高到250/325/550,這個數值比起之前削弱前依舊是下調的了,主要是為了補償削弱鬼書損失的傷害,爆殺麗桑卓也僅限于能玩的程度,依舊不推薦。
另外白學會上的卡包括基蘭技能的減速時長從3秒提升到4秒,無傷大雅,以及前文提到的薩洛芬尼的加強,發條藍量的減少等,總之大部分對白學陣容來說都是利好消息。
羁絆上則是隻有2名流的削弱算是小影響,更何況白學還不一定會開兩名流。
海克斯上的主要是熾熱香爐的額外攻擊速度從40%提升到50%,這個對白學可能提升一般,但個人其實覺得這個海克斯已經超模了。
還有就是終生進修從取勝存活才能獲得5法強改成了會在每個戰鬥環節後為學者們提供2法術強度,并且如果他們在戰鬥環節中存活下來,則提供額外的2法術強度。算是更加平滑,提升難度不那麼苛刻的調整,但真的強度特别高麼?個人感覺也沒有第一個海克斯拿确實還不錯,但還得保證你早期嫖到黑默丁格冰女等牌,第二個開始拿收益就一般了,第三個海克斯拿就甚至不如直接拿并肩之類的了。
總的來說,白學也依然隻是一個能玩的程度,不是特别推薦,比較怕非常硬的前排以及禁止法衣,同時己方也沒有很好的前排選擇。
發明家陣容大部分要用的棋子前面其實已經說到了,主要是5發明的強度有一定的提升,繼續提高了發明家陣容中期的過渡能力,畢竟作為一個速8陣容,中期鎖血能力差就意味着上8壓力大,而且拿不到傑斯也非常痛苦,這一輪的關愛還是非常關鍵的。5發明的機械巨熊基礎生命值從750提升到 850,護甲和魔法抗性從60提升到70。
這裡就不得不說另一個得到很大加強的海克斯,應急護甲護甲和魔法抗性從30/45/60提升到35/55/75,這個對發明家陣容的提升真心不小,應急護甲也是目前比較值得拿的海克斯選擇之一,黃金應急護甲的收益甚至在很多時候都能超過石像鬼石闆甲。
對于發明家陣容其實筆者還是非常偏愛的,尤其是第一個海克斯拿到古代紋章隻要開到發明家,就能直接玩,7發明家的強度還是非常高的。
辛迪加刺、聖盾狙獲持續加強 鬥槍調整主C依舊能玩
迪加刺此番加強主要是方向上的調整,此前5辛拼名流學者白魔等羁絆是主流,現在設計師算是明确放出信号,上7辛,加成增幅從33%提高到50%,也就是90點雙抗加25%吸血,這強度确實足夠吸引人。但實測感覺迪加刺的強度一般,個人感覺可能需要考慮藍BUFF無盡快速啟動擊殺會比此前的大天使、複活甲更有效一些,畢竟複活甲少掉的150血真就摸一下就死。
而和迪加刺有關的改動其實不多,除了上文的羁絆加強,棋子上男刀攻速從0.7提升到0.75,艾克技能傷害從150/200/350提升到175/225/375,都算是過渡上的小加強。
另外煙霧彈有非常非常小的削弱,也就是生命值跌到60%的那一下傷害從100%減免削弱到80%減免,算是沒多少影響。
聖盾狙沒被削其實有些意外,塞恩不削反加強,依然是整個雲頂第一大主T,技能的暈眩時長從2/3/6秒提升到2.5/3/6秒,技能傷害從100/200/500提升到125/200/500。再加上發條的加強,雖然有并肩削弱的影響,每激活一個羁絆提供的攻擊力和法術強度從3/4/5削弱到2/3/5但整體看來聖盾狙絕對是加強。
鬥槍整體看下來肯定是削弱了的,厄加特技能現在每2次削弱到每3次射擊算作一次普通攻擊,和電刀羊刀飓風等裝備的互動受到很大影響,甚至比直接砍他屬性還讓螃蟹難受。而煉金羁絆在低煉金的削弱就更讓鬥槍陣容難受了,傷害減免從25%削弱到20%,最大生命值回複從3/4/7/12%提升到3/5/8/15%,攻速從20/50/80/125%調整為15/50/90/135%。
基本鬥槍不太可能會考慮開到7煉金的,一般會選擇去拼其他羁絆來提高強度,因此3煉金強度的大幅度削弱對鬥槍可以說是重大打擊,本來吧鬥槍的前排就不算太頂,靠數量來彌補質量的不足,現在好了,整體削弱。另外上文提到的并肩削弱鬥槍則是受影響最大的陣容了,後期輕松開出10羁絆,白銀黃金下的并肩少掉的就是每個單位10法強10攻擊力,還挺多的。
好消息則是不屑聳肩每秒回複的生命值從2.5%提升到3%,聊勝于無吧。
俄洛伊技能傷害從175/300/500提升到200/325/550,技能的治療效果從25/30/35%提升到25/30/40%。
聖盾大嘴基本砍費 永恩依然能玩甚至會更強
聖盾大嘴還能玩麼?個人理解是真行玩不了,本來這版本的節奏對賭狗陣容來說都不友好,動不動4-1拉8D牌,3階段拉7搏命,賭狗陣容甚至在别人搏命的階段都D不出3星核心卡,除非天胡,不然真的不太建議玩。
而和聖盾大嘴有關的棋子蓋倫攻擊力從60提升到70,格雷福斯法力值從80/120降低到50/100,卡薩丁技能的傷害減免從30%削弱到25%,減免時長從4秒提升到5秒。
這些都還好,關鍵是大嘴,克格莫技能傷害7/8/9%調整為8/8/8%,設計師算是明牌告訴你,大嘴就是過渡棋子,别主C了。唯一的好消息可能就是森林變異攻擊力和法術強度成長從1/2提高到2/4,這有用麼?
和高挑永恩有關的陣容調整并不多,此前學院永恩和高挑永恩算是各占一席,都是能玩的陣容,隻要裝備對,吹風、靜止法衣等配套裝備有,打什麼陣容都有一戰之力,同時也是操作型主播最喜歡的陣容之一了吧,操作上限拉滿。此番隻是小幅度減少了永恩血量從950削弱到900,無傷大雅。
啟動快的優勢依然存在,個人感覺複活甲換成水銀會好點,進一步提高啟動能力,這版本設計師放出的信号就是啟動快殺得快才能赢。
版本最大赢家 帝國
新版本剛上線,各式五帝陣容就開始瘋狂展露頭角,有五帝烏鴉,有五帝男刀,總之一切能打傷害的棋子拿到帝國轉配上五帝羁絆的離譜強度都非常誇張。
帝國統領額外傷害從75/125%提升到80/150%。
帝國弈子額外傷害從0/75%提升到0/80%。
而更誇張的所有帝國棋子都得到設計師青睐,統統加強。斯維因就不說了,這版本最超模的卡之一。男刀,卓爾不群首選打工大哥,本身強度就挺不錯的了,還要加強。塞恩,本來就是版本第一大T,繼續加強。連曾經的大哥莎彌拉也是連續多個版本得到加強,生命值小提一手從650提升到700。
總之目前有一種帝國生萬物的感覺,但很多陣容還有待開發,但帝國在這個版本的強度是絕對值得一玩的羁絆,甚至任意卡都能當大哥。
其他改動
森林幻像生命值從1500提升到1600,适合能放出第一個技能的大T,比如塞恩、加裡奧。
日炎棋盤,傷害從20%削弱到16%。本身就是因為鬼書成為标配裝備而極少有人選擇,随着鬼書一起削弱,更是狗都不拿。
塔姆,技能的傷害減免從40%削弱到30%,無傷大雅,名流塔姆依然很強,非常值得玩,但作為鬥槍體系内單卡算是削弱。
火炮,攻速加成從50%提升到60%,功能性還是不行,并且珍貴的攻速配件你做火炮?
日炎披風觸發速率從2.5秒降低到2秒,傷害從2.5%每秒削弱到2%每秒,依然遠遠不如他的競争品鬼書。
茲若特傳送門3階段時的生命值從1700提升到1800,4階段時的生命值從1900提升到2100,5階段時的生命值從2250提升到2500。老生常談的問題珍貴的攻速配件你做傳送門?大概随着法系陣容的崛起,确實有可能出現,但不高,畢竟珍貴的腰帶配件你不做鬼書狂徒?
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!