鞋子作為服裝手繪中配飾部分不可缺少的内容,學習了解是有必要的。首先從腳的結構開始。前面我們學習了腳的結構,在這個基礎上添加上鞋的造型就很簡單了。然後結合學習的面料畫法,就能畫出一雙合适的鞋。
首先呢,畫一個方體
然後以方體的一邊為長,畫一個直角邊為1:2的直角三角形
接着以方體為直徑畫圓,嵌入方體中
再畫一個以方體一邊為直徑的圓與方體相切,到這裡呢,我們就搭建好一個腳的模型
紅圈處将作為活動的節點,為我們構建各種跟形的鞋做準備,同時,腳踝會随着鞋跟的高低,向前運動
通過對形體的重新解構,我們可以畫出高跟鞋的鞋底(紅色線條)這個線段非常重要,鞋型基本就由這個決定了
畫出腳面,到這一步,我們就構建出了一隻鞋子的造型模版
加上鞋跟,作為一個基礎模版,所有的添加應該按最基礎的結構來看
黑線處是起到固定作用的地方
虛線處是次要固定作用點,高跟鞋的所有造型變化都要遵從最基本的實用性,即跟随腳步行走。
先畫出基本的腳型,然後添加上鞋跟與防水台。
這裡使用法卡勒215作為基本的顔色,換寬筆頭把顔色快速鋪滿,用筆要整,不要碎筆去填色。
圖片标記處是淺色的部分,這步運用的是同色疊加的手法,在平塗的時候盡量用寬頭,薄畫。
這樣第二次疊加才有效果。
等顔色幹透後,用140号色,在點的時候,使用軟頭,握筆盡量垂直。這樣點出來的點會比較圓,同時把握輕重,點出大小不一的點。再使用40 140号色畫鞋底,鞋跟為了表現立體效果,在平塗完後,由邊緣向中心做過度
深色的點使用264來表現,陰影部分是264的使用區域,目的是塑造鞋子的立體感
在使用高光筆點高光的時候,不要直接在畫稿上按壓,而是在另一張紙上擠壓出一些顔料,趁沒幹的時候用筆頭蘸一些,點在鞋面上,非陰影區域是高光的主要使用部分。白色顔料因為濃淡的關系,會有不同程度的變色。我們可以利用這種變色,等第一遍顔料幹透後再覆蓋上一層,營造層次感
最後勾線完成
在前面一雙的基礎上加上了鞋帶,可以讓腳踝看起來更加性感,由于透視的關系,前面一雙是看到鞋底,這雙能看到鞋内側。
使用220号畫出底色,這雙鞋需要表現出細毛的質地,在鋪底色的時候就要有所表現,使用軟頭筆畫出輕重效果的筆觸。
使用272鋪底,畫出深色部分,再使用273加重,在畫這樣面積的時候,盡量使用寬筆頭,切忌反複塗抹,把顔色畫悶。
防水台使用270,鞋面上的豹紋使用168号色,鞋内側軟襯使用220,靠近鞋頭的地方顔色重,然後變淺,靠近鞋帶的部分顔色變重。
輝柏嘉480加重,豹紋以外部分用輝柏嘉487畫出細毛的效果,在畫細毛效果的時候筆要削尖,豹紋要從邊緣向中間繪制,目的是把馬克筆的邊緣虛化
再用輝柏嘉399勾勒,鞋底,鞋跟等長弧線,盡可能一氣呵成。
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