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陰陽師什麼時候刷魂土好

生活 更新时间:2025-02-04 16:53:11

導讀:如果要說陰陽師五周年帶給癢癢鼠們最大的驚喜,或許應該就是【平安美食祭】玩法中出現的999次數爬塔機制,畢竟它帶給大家的練度提升有目共睹。

無論萌新、肝帝、還是鹹魚玩家都通過“999”拿到了遠超日常禦魂副本的收益。以至于在活動結束後的當下,刷普通的魂土副本都感到索然無味,畢竟它的掉率相比“999”來說是真的有些尴尬。

陰陽師什麼時候刷魂土好(魂土收益越來越低)1

“不怕掉率低,就怕對比”

有一句說一句,對于魂土爆率過低這件事情,甚至連隻挂餅刷副本的癢癢鼠都已經了解,更别提經常性手動刷的肝帝們。本來大家隻是閑來無事吐槽幾句,就當刷禦魂經驗以及紫蛇皮了,但突然出現的“999活動”與日常的魂土副本之間産生了鮮明的對比。哪怕策劃特别在近期安排了禦魂自選120玩法,也沒辦法阻止癢癢鼠們對于“999”的懷念,對比之下越來越提不起勁去刷日常魂土副本。

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“問題來了,魂十二會出現嗎?”

癢癢鼠們之所以将日常的禦魂副本簡稱為“魂土”,主要原因就是目前八岐大蛇BOSS的最高等級就是11級(不算真蛇),而11級也是禦魂質量最棒的難度。在考慮到魂土的掉率已經沒辦法滿足玩家需求,甚至因為一直不出貨影響在線時長的情況下,小然我認為策劃正在考慮開放禦魂副本的12級難度。而之所以會有這種猜想,主要原因有三點。

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首先就是上文簡單提到的玩家熱情消退導緻在線時長降低,這點其實仔細想想就能感覺到重要性,在消耗若幹體力後,看到6星胚子屈指可數、隻有寥寥幾百紫蛇皮的結局,相信每一位癢癢鼠都會提不起勁。畢竟禦魂算是陰陽師的最核心玩法,如果沒辦法保證非活動日常時間的在線率,導緻核心玩法無人問津,那麼遊戲就會出現大問題。(大白話:上線不知道幹嘛)

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第二點則是副本難度問題,衆所周知,自從SP大舅出現之後,魂土副本的難度就開始直線下降。而為了平衡PVE和鬥技式神的數量,策劃繼緊那羅、小緣、千姬這種長時間戰鬥的角色之後又設計了阿修羅、SP花鳥卷、飯笥、食靈等短期戰鬥類式神,讓速刷一盤魂土的時間達到了14秒這個恐怖的指數,在想提升時間已經非常困難,而這也會影響部分以數值為主的新式神的就業。

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無論是為了解決新式神就業隐患、還是通過提升難度與爆率提高癢癢鼠們的在線時間,開放魂12都是個很棒的選擇。最後一個原因則是小然我近期在網上沖浪看到網友們的猜想,畢竟SP大蛇即将在不久的将來與我們見面,這樣的話SP大蛇的主題活動會是什麼呢?要知道,禦魂副本的BOSS就是八岐大蛇,在兩者關聯性如此密切的情況下很難不讓人将它們放到一起去想。(冷知識:SSR大蛇出現後3個月,更新了魂土)

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“提前預留好體力準沒錯”

雖然隻是小然我的個人猜想,但有一句說一句,禦魂副本也是時候該更新全新的難度了,畢竟距離魂土開放至今也已經有了超過兩年半的時間。雖然策劃在這兩年半的時間内以平均一年一次的進度更新了日輪之城、永生之海這兩大副本,但它們的機制與八岐大蛇完全不同。硬要說的話更像是兩個獎勵禦魂的全新玩法。

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無論最後的結果如何,在10月末這個新式神出現的關鍵時間點是否會如小然我所言更新魂12,至少癢癢鼠們還是要保存好體力。哪怕接下來的活動沒有“999”活動獎勵香,其實也要比魂土的收益好很多,除此之外,活動掉落的禦魂也涵蓋了永生之海、日輪之城的産出物,練度一般的玩家可以很輕松的獲取到6星共潛、海月火玉等新禦魂胚子。

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那麼不知道癢癢鼠們認為魂12會出現的可能性有多高呢?它是否會和SP大蛇一同與我們見面呢?歡迎在下方一起腦洞大開、和諧讨論哦!

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