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金庸新修版與三聯版的區别

圖文 更新时间:2024-12-15 13:39:57

6月27日的騰訊遊戲發布會上,開放世界武俠遊戲「代号:緻金庸」正式公布,引起了大量玩家和從業者的關注。

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該遊戲不僅登上微博熱搜,還被IGN、gamespo、gameinformer等海外遊戲媒體争相報道。

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據了解,「代号:緻金庸」融合了多部金庸小說IP,目前已知的有「神雕英雄傳」、「神雕俠侶」、「笑傲江湖」等正版授權。另外遊戲還采用了虛幻引擎5研發,在宣傳視頻中展現出了光影動态、風卷落葉、場景破壞等效果

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大廠 大IP 大制作的開放世界遊戲,「代号:緻金庸」自然成為這場發布會最具話題性的主角。

隻不過在B站、知乎等社區平台上,關于這款遊戲的熱議話題并不是“驚豔四座”“強烈期待”,而是一浪接一浪的差評

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整體來看,「代号:緻金庸」的差評最核心的一點在于,視頻所展現的内容讓不少玩家感到失望。畢竟騰訊作為國内甚至全球體量最大的遊戲公司,大家都對它的新作有着更高的期待和要求。而且在衆多差評中,不乏有理有據的分析論述。為了方便大家了解,叨叔簡單梳理了以下幾條:

01 說好的開放世界呢?

早在6月24日「代号:緻金庸」的搶先預告中,騰訊就給這款遊戲蓋上了“開放世界”的戳。當時就有不少玩家通過宣傳海報,猜中了這會是個金庸IP 開放世界的大作。

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一眼楊過

然而大家在蹲守了幾天後,卻沒有看到任何的開放世界要素。

至于宣傳視頻末尾介紹的“金庸武俠名勝計劃”,可以算是個為開放世界各大場景而畫的餅。但這個計劃也就展示了一個華山,其它名場景不知什麼原因,直接一個字沒提。

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說好的開放世界,卻隻展現了一個場景。以至于有玩家調侃,這就像是一款“金庸版永劫無間”。

02 正統武俠,外國元素

有粗心的玩家,就有細心的列文虎克。

發布會直播當晚,就有玩家指出遊戲宣傳視頻的前面部分,場景物品出現了巨大的違和感

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然後各行各業的人士一起找出了問題所在:

在中國華山取的景,出現了美國網紅景點紅衫樹林,以及日本的石燈籠——很快就有人在素材商城找到了出處。

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「代号:緻金庸」宣傳視頻截圖

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虛幻引擎5商城找到了同款

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石燈籠也是标準的日式風格

對于一款緻敬金庸的正統武俠遊戲來說,場景素材的不走心顯而易見。

雖然能理解開發者工作量大、進度緊,選個現成的素材可以節約時間人力,但「代号:緻金庸」全球首曝的視頻都傳到海外了,要是美日玩家發現了這些自家素材,那得多尴尬

03 僞素顔的引擎實錄

鑒于「王者榮耀:世界」用實錄視頻冒充實機演示的前例,較真的玩家們這次盯緊了發布會直播的每一幀畫面。

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并不是實機演示的「王者榮耀:世界」

所以這次「代号:緻金庸」展示的打鬥部分,即使還有明顯的“掉幀卡頓”,也有大把人懷疑它是用虛幻引擎5錄制的一段視頻,而非遊戲實際的打鬥演示

說起來,這就要怪「黑神話:悟空」了。

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這光、這雪、這場景互動

自從這遊戲用“實機演示”在全世界玩家面前秀了一把後,後來的國産3D遊戲發布宣傳視頻時,也都效仿這招“以示誠意和品質”。

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如果說“實機演示”好比不化妝、不美顔、不打光直接開視頻的天然美女,那麼“引擎實錄”就是高P自稱素顔出鏡的心機婊了。

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這招也确實很管用,網上大量涉世未深的玩家相信了這是遊戲的真實畫面。

04 動作僵硬的動作遊戲

在「代号:緻金庸」的差評中,動作僵硬也占了很大的比例。

一開始叨叔其實有點納悶,視頻裡展現的動作不是挺棒的嗎?格擋、閃避、霸體、大招這些樣樣都水準頂級,為什麼會有這麼多人嫌棄戰鬥動作?

後來仔細一琢磨才明白,對這款遊戲的動作抱有高期待的玩家們,普遍都把它當成是PC/主機大作了……而叨叔在看24号的預告時,就注意到它“手機遊戲”、“多平台”的标簽。

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有一說一,「代号:緻金庸」的畫面和動作在手機上,确實算得上是頂級。但如果以「怪物獵人」、「隻狼」、「戰神」等ACT大作的标準來要求「代号:緻金庸」,這款遊戲就得痛失手遊市場了。

試問賺不到手遊玩家的錢,那騰訊還會做它嗎?

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05 不夠純正的武俠味兒

因為是金庸IP,這次騰訊遊戲發布會讓不少沉默的武俠老粉也發聲了。

所以楊過形象一公布後,就瞬間引發了武俠遺老的争議,認為他的五官輪廓太網紅、服裝風格不寫實、玄鐵劍造型太脫離原著等等。

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這裡需要指出的是,其實開發團隊對楊過的形象設計,顯然參考了多代影視形象,算是把他的外形特征盡量凸顯出來了。

其實老武俠迷的不滿,歸根結底還是因為“不夠純正”的審美設計。但也許對于騰訊來說,這類風格面向的主要受衆,其實是不那麼對武俠味兒較真的大衆用戶。

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這種原版皮膚估計沒多少人買

畢竟相比錢少事多的老武俠迷,更願意為“古裝時尚”買單的人占了絕大多數。至于“正統武俠”這句話,倒是和周星馳版「鹿鼎記」中的“反清複明”有點異曲同工。

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最後,分享個比較有趣的經曆。

叨叔在發布會之前,問了幾位武俠遊戲遊戲開發者,如何看待騰訊即将公布的開放世界武俠遊戲?

其中一位開發者表示:“我自己就是武俠迷,出來了肯定會去玩。”

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另一位開發者表示:“太難了,才立項一個武俠遊戲就趕上大作問世,以後怕是會更卷了。”

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結果看完發布會,先前抱有期待的老哥表示:“呵呵,我才不會去玩。”

擔心内卷的老哥更是直言:“根本不是一個賽道的,怕它個錘子。”


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