上周Steam一周銷售排行榜上,模仿《寶可夢》的遊戲《temtem》已經消失在排行榜中,取而代之的是類暗黑的一款新遊《破壞領主》。這款遊戲可以說繼承了一貫的暗黑風格,而且在畫面上已經超越目前的所有類暗黑的遊戲。不過,雖然銷量極高,但這款遊戲的問題還是相當多的。
聯網困難
作為一款可以聯機的遊戲而言,聯網是非常關鍵的一個功能。但他由于網絡服務器實在很差,聯網的時候非常容易出現網絡連不上等情況發生。并且玩家如果想要玩離線模式的話,人物跟聯機人物是分開的。也就是說,單機無法帶到網絡中,雖然避免修改的情況下,這個是不錯的。但前提也要網絡流暢,否則玩家根本無法一起玩遊戲。
周末是遊戲最好的遊玩時間,偏偏遊戲在這2天裡聯網模式全程維護,大家買了遊戲都隻能玩單機,但有些小夥伴又不想重新開始玩,隻能等,最後聯機開放了也無法登入服務器,即便加速器也是。這是目前遊戲存在最嚴重的問題。
行動不夠流暢
這款遊戲雖然畫面非常不錯,但在人物的行動上有些比較嚴重的問題。人物所有操作都需要等待指令完成後才能進行操作。打個比方吧,當你在釋放一個技能時,在你的技能完成動作之前,你無法進行下一個指令。如果在進行BOSS戰的時候,當你一個技能出去,正好BOSS的技能擊中你,你這時想要回血。可是,你的技能動作沒有完成的話,你是沒辦法吃血瓶的。所以很多玩家在玩遊戲的時候會感覺到人物技能銜接非常的差。
任務标識不明确
雖然在遊戲中,任務地圖非常單一,沿着大路走就行了,不像暗黑3有着一定的開放世界,找任務點的話可能還需要摸索,這款遊戲完全不用。但他對于任務的指向性太不明确。當你如果在任務戰鬥途中,你需要打敗一個BOSS,由于複活币沒了隻能回城重新開始。這時候你完全找不到你的任務點在哪,因為這時候已經沒有任務指向了。這就導緻很多玩家在遊戲的過程中任務做到一半想要放棄。
總結
不過,雖然缺點比較多,但優點也是不少的,首先在建模上比《暗黑3》以及《流放之路》要高出好幾個層次。并且在技能和職業的自由度上也是相當高的。雖然《流放之路》的職業自由度也很高,但《流放之路》給人的感覺更像是一個大雜燴的職業,自由度高卻不夠明确。
《破壞領主》是一個法國小作坊的遊戲,如果指望它可以做出一番成績來的話可能有些不太可能,但打法時間來說還是相當不錯的。畢竟從這次維護就能看出來,法國遊戲制作公司的工作效率是多麼的低下。并且在這樣長時間内沒有任何遊戲内的通告,很多玩家就因此放棄。超過2小時又無法退款,這種行為小編認為還是比較惡劣的。完全不顧玩家的感受,隻是為了撈一票走人。
好了,對于這款遊戲,小編既不推薦也不批評,畢竟小編個人來說還是在閑暇之餘打發時間非常不錯的。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!