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電視制式的幀率

科技 更新时间:2024-09-13 06:53:23

今天淺淺學習一下碼率幀率分辨率三個參數的差别

如果視頻文件為250MB,播放時長為30min,那麼我們可以通過公式計算視頻碼率:視頻碼率=(視頻文件大小*8)/時間,這裡視頻的碼率的單位為(kbps),視頻文件大小的單位為KB,時間單位為s,那麼我們可得到視頻的碼率大小為1111kbps幀率:FPS(每秒鐘要多少幀畫面); 以及Gop(表示多少秒一個I幀)碼率:編碼器每秒編出的數據大小,單位是kbps,比如800kbps代表編碼器每秒産生800kb(或100KB)的數據。

電視制式的幀率(淺淺學習一下電視參數的碼率幀率分辨率)1

分辨率:單位英寸中所包含的像素點數; VGA:Video Graphics Array(視頻圖像分辨率)三者的對應直播質量的影響因素:幀率:影響畫面流暢度,與畫面流暢度成正比:幀率越大,畫面越流暢;幀率越小,畫面越有跳動感。如果碼率為變量,則幀率也會影響體積,幀率越高,每秒鐘經過的畫面越多,需要的碼率也越高,體積也越大。幀率就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。

電視制式的幀率(淺淺學習一下電視參數的碼率幀率分辨率)2

分辨率:影響圖像大小,與圖像大小成正比:分辨率越高,圖像越大;分辨率越低,圖像越小。清晰度在碼率一定的情況下,分辨率與清晰度成反比關系:分辨率越高,圖像越不清晰,分辨率越低,圖像越清晰。在分辨率一定的情況下,碼率與清晰度成正比關系,碼率越高,圖像越清晰;碼率越低,圖像越不清晰。關于一個視頻流的數據量:碼率如果為10Mb/s,代表1秒鐘有10M bit的視頻數據,對于YUV422格式的1080P視頻而言,一幀圖像是 1920x1080x2x8/1024/1024 = 31.64Mbit,1秒鐘30幀圖像的話,則有949.2Mb/s,可見其數據量之大,不壓縮根本無法網上傳播,所以一定要經過視頻壓縮處理,不要以為1080P的視頻就一定是高清的,清晰度還跟視頻碼率密切相關,對于1080P的視頻而言,藍光視頻的碼率是20Mb/s,一般下載的視頻碼率大都是10Mb/s,一些IPCamera/無人機的碼率是2~8Mb/s,而很多視頻網站的碼率甚至低于5M/s,其實有時還不如高碼率的720P清晰

好的畫質是分辨率、幀率和碼率三者之間的平衡:

碼率不是越大越好

如果不做碼率大小上的限制,那麼分辨率越高,畫質越細膩;幀率越高,視頻也越流暢,但相應的碼率也會很大,因為每秒鐘需要用更多的數據來承載較高的清晰度和流暢度。這對雲服務廠商而言這是好事(收入跟流量呈正比),但對您可能意味着更多的費用開支。

幀率不要超過24

如果限定一個碼率,比如800kbps,那麼幀率越高,編碼器就必須加大對單幀畫面的壓縮比,也就是通過降低畫質來承載足夠多的幀數。如果視頻源來自攝像頭,24FPS已經是肉眼極限,所以一般20幀的FPS就已經可以達到很好的用戶體驗了。

有些玩過3D遊戲的朋友可能會說,遊戲的幀率越高越流暢。這裡要注意一定不要混淆場景:遊戲追求高幀率的目的是為了盡可能讓3D模型渲染出來的運動效果更加接近真實運動軌迹,所以幀率越高越好。 但對攝像頭而言,它要采集的目标是真實世界的物體,真實世界本來就沒有刷新率的說法,所以這個理論不适用。

分辨率不盲目攀高

如果限定一個碼率,比如800kbps,那麼分辨率越高就會讓編碼器越 “為難" ,可以想象,它必須拆東牆補西牆,通過減少色彩信息或者引入馬賽克這種“魚目混珠”的手段來承載足夠多的像素點。所以,同樣的是2G的一個電影文件,1080p畫質的版本可能不如720p畫質的版本看起來更清晰。

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