大家好我是指尖,提到王者榮耀中的高端射手,大家第一時間想到的應該是兩個英雄,公孫離以及馬可波羅,這兩個英雄不論是在頂端局的巅峰賽,還是kpl及各種杯賽中都是出場率最高的射手,因為自身靈活,不是很靠隊友也能打地不錯,上限高,可以創造奇迹,實際上,老牌頂尖射手可不止公孫離還有馬可波羅。
孫尚香在巅峰時期,和公孫離馬可波羅被玩家稱為“公孫馬”,三個英雄都是賽場常客,也是高分段玩家最樂意使用的英雄,而随着孫尚香一次次的調整,漸漸失去了這個位置,從最熱門的射手之一,直接成了勝率平庸且出場率不高的英雄,真可謂時也命也,巅峰時期都要搶,落魄時卻無人問。
孫尚香真的不值得玩了嗎?其實也并非如此,雖說孫尚香的強度遠遠不及 當年,但是卻也有自身的價值,目前孫尚香全分段的勝率都在接近50%的位置,估計很難加強了,除非内部把孫尚香定義為高端英雄,因此看在高端局勝率的面子上,才有可能會被加強。
孫尚香在輸出層面上還是可以的,前期有一個短暫的羸弱期,有了第一把無盡戰刃後将迎來質變,之後越來越強,但是到了六神裝後,強度會稍稍降低一點,雖說孫尚香2技能有穿透,但是她打坦克的能力并不算出衆,因為後期還要補防具,輸出真沒那麼炸。
如何玩好孫尚香呢?
能不能玩好這個英雄其實我覺得有兩點,第一點就是你的走位是否風騷,能不能躲掉緻命的攻擊,每波團戰都要先死,被人切死,這個孫尚香就是個不合格的英雄,第二點就是你是否有一個強大的發育意識,孫尚香非常非常吃經濟,沒錢不如其他的射手,有了錢才能和人一較長短,所以不會打錢,經濟始終是3号位,這個英雄是打不好的。
孫尚香走位的一些細節
發現了嗎?高手的孫尚香并不會急于打傷害,結算後傷害反而會更高,因為死得少。
比如說在打團的時候,小地圖出現對面的英雄到底都有誰你不用都記住,你隻要知道對面這場比賽誰能夠威脅到你的位置就行了,比如對面的趙雲在打團時遲遲沒露頭,這個時候你還在那12aa3a,就是給了敵人鑽空子的機會,在不了解當下輸出環境是否會受到限制的時候,可以利用1技能的加速調整位置。
換句話說,1之後不要着急a,因為人的慣性思維就是:
孫尚香1技能之後馬上接a,所以對面等的就是你的1技能,因為A了之後有一個短暫的僵值,很多玩家養成了操作習慣,1之後必須要2aa,因此僵值更長,同樣就成了放給敵人的破綻。
但是如果1技能之後走幾步,可能會騙掉對面的關鍵技能,同時你的A和下一個1的間隔會縮短,讓自己處于大部分時間都在加速,或者有位移的狀态。
而在線上,孫尚香對線不算是最強一檔,但是也不算很差,當然了,對線的細節一定要有,不然直接被馬可波羅滾臉被反殺就有意思了,補兵很重要,如果對面可以壓着你打,就用1技能之後的aa收掉殘血,想要消耗敵人千萬别1aa直接上去點,可能因為你沒有位移,對面直接上來打你,1技能在後邊滾一下,等待一秒兩秒再上去AA,利用第二個A的遠距離消耗,這樣等待的時間,加上普攻的時間,第二個1也快好了,提升消耗能力,也增加了生存能力。
如何打錢?這個說簡單也簡單,說難也難,簡單來說,不死,不漏兵,有野刷就能達到高經濟位,往難了說,清了兵要支援,而支援的目的除了幫忙壓塔和預備有可能打起來的團戰外,還有蹭兵,孫尚香是大核,不管是誰的兵線,誰的野區,該蹭就蹭,不過四級前還是别這麼玩,容易被罵。
出裝和銘文
銘文帶了5個奪萃,後邊出吸血刀,如果帶10個奪萃,吸血刀可以換掉,鞋子不是固定的,可以考慮布甲鞋或者抵抗之靴,那麼鞋子之後可以先出一個速擊之槍,提升前期普攻效率,和1技能冷卻,之後順着出。
最後的魔女鬥篷,我覺得如果法傷英雄威脅不到自己,可以考慮出個純淨蒼穹,這是我最近的領悟,這個裝備有血量也有冷卻,100的物理攻擊并不低,最重要的是一旦被對面英雄近身,30%的免傷可以配合吸血刀大幅度提升生存能力,這就是見仁見智的行為了。
另外加點的話是主2的,老香香玩家還保留住1的習慣,但是現在主1的性價比并不高了。
關于暗影戰斧:這件裝備的确給香香帶來的不錯的收益,但是會讓後期孫尚香更拖,除非對面隻有一個坦克,或者隻有兩個能做半肉的英雄時才會考慮,冷卻雖然很香,但是會讓破曉成型速度大大縮短,暴擊率來的也更慢了。
那麼你是如何評價孫尚香在現版本的強度呢?說說你的看法吧。
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