這些概念在傳統行業和傳統工業中其實已經發展的很成熟,近幾年随着互聯網的發展又重新流行起來。
UI即User Interface ,字面意思是用戶界面,業界一般指的是界面視覺設計
UE即User Experience,字面意思是用戶體驗,這個範圍就很廣了,不僅僅包含視覺與交互
交互設計又稱互動設計 ,是人工制品、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義。
UE範圍最大,他研究的對象是用戶使用這個産品過程中所有的感受,比如聽覺視覺觸覺嗅覺味覺等等。一般沒有專門的用戶體驗崗位(至少我不建議)。我們在産品的開發和運營過程中,每一個崗位都負責其中一部分用戶體驗,我們通常提到的“可用、易用、愛用”可以簡單看做是用戶體驗的評價标準。
UI的範圍主要是用戶使用界面的視覺設計,他的職責主要是目标用戶審美習慣和趨向的研究、界面風格的設定以及細節的美術制作(工作量主要集中在這一塊)、産品性格的闡述和情感的表達(比如老闆經常說的要大氣、商業或者科技感等等^^)。
交互設計力求提供最簡潔有效的路徑給用戶,讓用戶更方便的通過軟件解決他的問題。交互設計師的主要職責有:符合目标用戶心理模型的信息構架設計(比如用戶心目中的肉夾馍就是兩層馍中間夾着肉,如果你非要設計成兩片肉中間夾着馍,那用戶反而不知道叫什麼了),符合目标用戶操作習慣的流程設計,合理有效的元素整理和布局(就是将頁面元素包括控件、圖片和文字等進行排版),人性化的細節設計(比如響應和反饋等)
交互設計和UI設計聯系的非常緊密,交互設計的産出物是虛拟的,非實質的,必須由UI來承載,工作内容上交互和UI也有很多重疊的部分。UI設計師和交互設計師在工作過程中也是必須要時刻溝通。 業界有很多交互設計和UI設計師互相轉行。
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