大家好,我是玩手遊的張同學。
今天小編和大家聊一聊錘石的技能小技巧和實戰中的技能銜接。
首先咱們了解一下錘石的技能
被動:地獄詛咒
可以收割敵方和中立單位死亡時掉落的靈魂,每個靈魂加1.5法強和1.5護甲,可無限疊加。
40個靈魂等于60護甲,要知道冰心也就加70護甲,而且随着靈魂的收集很快就能超過冰心的護甲值。小編有一次對局即将結束時護甲加了150,相當于加冰心了,相當的抗揍。
1技能——死亡判決
通常說的鈎子,和機器的拉回有所不同,錘石的鈎子勾中敵方目标時會先将其束縛1.5秒,并且獲得敵方視野。勾中後解鎖第二段,自身可以飛過去。
這裡小技巧大家需要注意一下,錘石的鈎子是可以束縛敵方1.5秒的,為了增加控制時間,大家勾中以後可以等個1秒左右再點第二段,這樣敵方會少1秒的輸出時間。
2技能——魂引之燈
又名“燈籠”,集追人、逃跑、加盾三合一的功效。但是燈籠是有距離範圍和時間限制的,大家要把握好距離和時間。隊友隻需要點補兵鍊就可以撿燈籠了。
這裡有3點需要注意
1、錘石燈籠的護盾值受到靈魂的加成,你撿到的靈魂越多,盾越厚。
2、當玩家把燈籠丢到靈魂上時,靈魂會被自動撿取。
3、錘石路過燈籠時會增加一個護盾,當錘石走出燈籠最大距離時,燈籠會被收回,同時增加第二個護盾哦,每個護盾持續時間為4秒。
3技能——厄運鐘擺
錘石的神技,主動是可以将敵人拉近或者推遠,還有額外移動減速。
被動是随着上個普攻間隔時長,增加下一個普攻的額外魔法傷害,額外傷害非常樂觀。(錘石藍條下面的紅條是蓄力時間)
錘石的主動技能可以打斷螳螂的跳躍、獅子狗的跳躍、小炮的跳躍、盲僧的回音波以及摸眼等位移技能。
4技能——幽冥監牢
錘石的大招,自身附近生成5面牆,第一個敵方穿過牆面以後受到魔法傷害和99%移動減速,剩下牆面将不會造成傷害,移動減速效果也會降低一半。
簡單來說,第一個穿越牆面的敵方英雄,幾乎被定身了。
技能銜接方面有好幾種,下面簡單說3種技能銜接。
留人技能銜接:1技能鈎子勾中人,1秒後飛過去接3技能擊退,之後開大招留人。
留人技能銜接:貼臉敵方英雄,3技能擊退,之後開大招或者用1技能鈎子留人。
傷害技能銜接:1技能鈎子勾中人,1秒後飛過去開大招,之後擊退敵方到大招的牆面上。
好了今天就到這裡了,錘石的技能搭配比較靈活,大家要按照自己的實際需求來哈。
拜拜,大家喜歡用哪個輔助英雄?
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