被動
你還記得當初最老版本寒冰射手的技能,是什麼樣子嗎?我給大家一起來回憶一下吧,首先,這個被動其實很一般,因為這個被動是脫離戰鬥之後,每三秒增加一點暴擊幾率,最多可以增加到100%,下次普通攻擊使用的話,肯定可以打出來暴擊傷害,這也是為什麼很多老玩家,在當初玩寒冰射手的時候,都有一個習慣,就是自己的第一次普通攻擊,肯定要丢給對方的英雄,因為可以打出更高傷害。
Q技能
Q技能和現在差距比較大,當初的q技能激活了之後,每一次普通攻擊,都可以減少對方的移動速度,不過,每一次的普通攻擊,也都需要花費大量魔法值,這樣的一個減速效果,其實還是非常不錯的,在前期和别人對拼的時候,可以風筝對方,後期團戰的時候也可以靠着這個技能來保命,畢竟減速了對方之後,可以讓寒冰射手更加容易走位,作為一個沒有位移的英雄,有減速其實就相當于有了一個加速效果了。
W技能
W技能其實和現在差不多,都是一個範圍傷害,這個效果怎麼說呢?是一個用來清理兵線,以及消耗對方血量的技能,現在依然是這樣的一個技能,一般來說,這個技能在當初是不會當做一個主要技能來進行升級,因為當初還有很多套路的玩法,非常适合寒冰射手,我相信很多老玩家,已經想到了看标題就知道了,我說這個英雄的E技能非常強大,我們看一下是什麼技能吧。
E技能
為什麼說這個E技能非常強大呢?主要就是因為這個英雄的技能滿級之後,擊殺對方的一個小兵,可以增加五個額外的金币,你要知道這種效果,配合當初的工資裝備,可以讓寒冰射手在20分鐘就能夠碾壓對方一個小裝備了,這個時候你再去和對方的人對拼,你就會發現自己可以輕松碾壓對方,而且這個技能當初也是可以開視野了,絕對是一個神級技能,不過因為實在是太強大了,所以說被拳頭給削弱了。
R技能
大招,我個人感覺和現在是沒有什麼區别的,就是一個魔法水晶箭,命中了對方之後,可以造成一個眩暈效果,飛行的距離越遠,那麼,這個眩暈的時間就越長,最多可以是3.5秒鐘,所以說當初的寒冰射手定位,和現在其實差不多的,都是一個大招開團的英雄,一旦開團成功,那麼這個英雄就牛了,開團不成功,就隻能靠着自己的小技能來混一下了,不過一般來說還是不太好混的,畢竟自己的大招空了,那麼這個英雄的整體作用至少要下降一個檔次。
評價
這個英雄在當初算是一個主流,卻不是特别強大的英雄,因為雖然說有一個神級技能,可是在前期和别人對拼的時候,還是容易被三大主流a dc給壓制的,尤其是男槍這個英雄,遇到了寒冰射手之後,可以前期追着你打,這樣的話,你就沒有辦法補兵了,所以說這是一個高手專屬英雄,你能夠被人壓制的情況之下,保證不漏小兵,才能夠讓自己在中期的時候更加強大。
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