作為一個過來人來看,手繪的難點其實就在于如何結合設計去表現手繪以及細節的處理,這就需要頭腦中的空間感和勤加練習。和CAD以及3DMAX相比,三者僅僅是三種不同的表現方式而已,它們僅僅隻是設計的工具而已。
從我的親身經曆來講,曾在學校中打下過手繪基礎功底,如同現在的設計院校一樣,大多在畢業設計時能畫出一手較像樣的設計圖作品,其中不論是手繪、CAD或是3DMAX,讓自己成就感滿滿、沾沾自喜,從此進入一個設計師的最大誤區!即以設計圖的制圖水平來評判一個設計的優劣,很多設計師因此進入瓶頸而無法再成長。
後來接觸國外設計師後所比較出的最大差異就是,院校導師隻和學生溝通想法,傳達思想,教授基礎知識,但不教授技法,所謂的設計成果、作品都指建好的建築以及完成後的内裝修,而并非設計圖,設計圖僅僅是完成設計作品的手段而已,不必拘泥圖畫得優劣,隻要能将設計思想和意圖貫徹到實際施工中,那就是優秀的手段、優秀的設計圖。
國内很多設計師認為設計圖畫完即設計工作完成,但實則應該是建築竣工後才是設計工作的完成節點。
同理,我也非常不喜歡當代藝術職業人的寫實畫作,我認為在這數碼産業飛速發展的時代中搞寫實畫作的純屬炫耀自己的技法,大多作品并無思想可言,畫得再逼真,甚至畫出可以假亂真的照片級畫作那又如何?在沒有照相機和電腦的年代,大多隻能比拼技法,而當今時代缺少的是思想! 真心希望新一代的設計師再也不要踏入這個很可能蒙蔽你整個職業生涯的重大思想誤區。
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