在那個被玩家稱作“香草時代”的經典舊世中,《魔獸世界》用實際行動告訴了我們什麼叫比其他遊戲的玩家“多了一個世界”。這些你我曾共同經曆的冒險,是否還存在于你的記憶中?
還記得60年代的登錄界面嗎?石門之後是新的風景,仿佛一個全新的世界在邀你探索。
地球時代的希爾瓦娜斯是一個暗夜精靈形象,這樣無數聯盟或部落玩家都糾結萬分。經過版本的不斷更新,現在的希女王終于有了自己應有的暗黑氣質。
那時候的安度因小王子隻有5級,他站在暴風城裡,會不停的問玩家是否有自己父親的消息。而他的身後,則站着女伯爵奧妮克希亞和伯瓦爾公爵。
那時候的泰蘭德,還是穿着一身潔白長袍的藍發精靈。
那時候的遊戲氛圍是和諧友愛的,陌生人組隊完成任務就成為了朋友,并不像現在這樣人人都是單機模式。
60年代初期,還沒有插件這種方便玩家的輔助出現,并且任務也沒有區域提示,大家做任務都需要仔細閱讀文本再去相應地點做任務,可還記得“荊棘谷的青山”系列任務?
那時候的職業任務就是恐怖的存在,薩滿的圖騰、聖騎士的“正義的試煉”任務,還有盜賊的制毒任務,都是耗時又虐心的。
經典舊世之所以經典,也因為它任務劇情的扣人心弦,愛與家庭、斯塔文的傳說、隆郡的英雄,每一個任務都能觸動人心裡最柔軟的部位。
南海鎮和塔倫米爾的大戰是一觸即發的,隻要本地防務出現了“XXX遭到攻擊”,那麼接下來無論大号或是小号,都會放下手中的事情來保衛家園。
60年代要練到40級才能學習騎60%速的坐騎,而滿級可學的100%速度的坐騎需要1000G的高額數字!這是什麼概念?那時候一張30元的魔獸點卡也不過200G,再想一想那時候的物價……千金馬的價值就可想而知了。
瑪拉頓公主曾是很多玩家的噩夢,在機器性能并不好的十幾年前,很多老爺機無法讀取地歌瀑布的水,導緻被公主“放屁”崩到一旁的玩家直接摔下了懸崖。
那時候的拍賣行是不共通的。達納蘇斯拍賣行無法看到暴風城和鐵爐堡拍賣行的東西。同理,幽暗城也無法看到奧格瑞瑪或雷霆崖出售的物品。
盜賊可以無限悶棍、法師可以無限變羊,獵人可以無限陷阱……可想而知,當年有控制的職業是多麼imba的存在。
60年代的德魯伊,隻有30分鐘一次的戰鬥複活,平時是無法複活人的。
還記得各種各樣的團本開門任務嗎?熔火之心開門任務、黑翼之巢的開門任務……還記得命令寶珠附近羊腸小道上各種屍骨嗎?滿眼都是PVP,PPVPP,PPPPPVPPPPP。
你還記得哪些隻屬于60年代的回憶呢?
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