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陰陽師地域鬼王挑戰時間

圖文 更新时间:2025-01-07 16:30:02

作者:NGA-想成為大佬の阿偉

前言

地域鬼王,一種特殊的常駐pve玩法。在決定進入此玩法前,你需要具備:一定禦魂練度,某些式神,良好的心态,堅持不懈的毅力,足夠的體力。

本文将以盡量簡單易懂的經驗分享,向各位介紹該玩法。

分數計算機制

一、地域鬼王的分數計算機制:

以60級為例,滿分為36000分,己方式神每行動1回合扣100,僞回合不扣分。己方式神每受到敵方100點傷害扣1分,不滿100點傷害按100點計算。受到傷害觸發禦魂“青女房”不扣分,有二階段的式神如不知火判定規則與青女房一緻。受到鏡姬、小僧等反傷不扣分。

熏的守護不扣分。蚌精等護盾受擊扣分。護盾在受到傷害時優先結算。(即:在被熏守護時若存在蚌精,則蚌精優先消耗且扣分,我吃過這個虧)

常用表述

二、地域鬼王中的常用表述

聲望:每日結算根據世界排名發放,以定位地點為圓心,可以挑戰以聲望為半徑的地域鬼王。

翻山:指某一地域鬼王進入世界排名前三百,因“征服世界”徽章的樣子和條件得名。

常規詞條:對本身陣容幾乎無影響的限制條件,例如:限制回合等。

特殊詞條:對陣容打法産生較大影響的條件,例如:至少上陣5個SR階式神等。

流程:指某一固定的打法。

主怪/小怪:主怪指每一回目中間的怪,血量較高;小怪相對而言血量較低。

大/小地藏:對方血量較高/不高的怪佩戴有地藏禦魂(受到暴擊獲得護盾)

大/小返魂香:對方帶有返魂香禦魂且效果命中較高/低(受到傷害有概率眩暈造成傷害者)

大/小鏡姬:對方帶有鏡姬禦魂,一般血越多需要被攻擊的次數就越多,也就更容易觸發鏡姬。

厚/薄蚌精:開局自帶蚌精盾的厚薄(打在盾上的傷害不觸發針女、狂骨等禦魂效果)

并分:指多人通過相同或相似的流程打出完全相同的分數,所得到的排名也相同。

二/三/四段黑:指黑童子血量控制在一定範圍内,使連斬次數能達到2/3/4

體質黑:計算好自身的攻擊,血量和防禦以達到控制自身血量保持在一定範圍内。有時會采取三号/五号禦魂不強化或不強化滿,以及選擇六星但不滿級的黑童子解決問題。

盾反:隊友攜帶蚌精的黑童子受到傷害觸發反擊。一般适用于壓血較低且後續傷害較高時使用。

碰瓷:指主動攻擊帶有鏡姬的單位/小僧或被敵方攻擊來壓低自己血線從而造成更高傷害。

轉刀:指被攻擊單位死亡後未打出的攻擊會選取目标随機攻擊。

黃字/白字:黃字指暴擊的傷害,白字一般指己方針女和鬼靈歌姬造成的傷害或者敵方造成的未暴擊傷害。

小分:指受到對方攻擊而扣掉的分數。自身整體防禦越高,所受傷害越低,小分越高。也有用一級低生命式神送掉的打法。

封面:指地鬼玩法中“地域最強”上顯示的目前最高分。

鏡像本:指除了p3主怪其他的怪和所佩戴的禦魂完全相同的副本。部分情況下可以采用相同或相似打法。

出分:指完整走完流程并獲得一個分數

爛分:指在某一個圖并不極限的分數,可以取得較高排名但是還有提升空間。

簡單不自閉:大佬騙人的鬼話,正确解讀應為:簡單?不,自閉!

基本打法思想

三、地域鬼王打法基本思想

由分數計算機制可以知道,我們想要達到高排名,即取得高分數,所需要注意的有兩點:

1.盡量少使用回合的同時打出盡量多的傷害将敵方擊殺。

2.盡量減少自己受到的傷害。

後續的理論分析也将基于該基本思想。

由1不難得出,如果想要高分,應該盡可能減少出手次數,即采用先機提供增傷的式神、可以打傷害且不消耗回合的式神等。

而由2也可以得出一些方法:堆高式神防禦,佩戴地震鲶、被服等減傷禦魂,選用存在先機不受傷害的式神,佩戴青女房,通過控制使敵方無法出手等。

同時,不同副本也有不同的特性,需要具體問題具體分析。必要時需要針對敵方式神和所佩戴的禦魂準備好相應對策。

常用體系介紹

四、目前地域鬼王的常用體系介紹

三分天下的熱門體系,絕大部分副本和詞條都可以用它們來打。

1.鈴彥姬體系。鈴彥姬的超高頻次攻擊和跨回目重置cd讓她成為了目前最契合針女歌姬的地鬼式神。從傳統的鈴櫻體系到各種變種陣容,以鈴彥姬 奶即成體系,帶動了下至R卡螢草童女蜜桃上至SSR不見嶽雲外鏡以及冷門SR海坊主等一系列式神的就業。幾乎是個奶就可以融入鈴彥姬體系。

2.鬼切體系。食靈出現後鬼切傷害更容易打出來了,鬼切體系應運而生。目前鬼切體系中大緻有三個分支:鴉切、驢切、白切。通過鴉天狗的主動邀戰、猙和神禦的反擊、白童子的擊殺後追魂來使鬼切在回合外進行輸出。

3.黑童子體系。憑借着被動反擊和連斬機制,小黑體系一直屹立不倒。如今也已經随着時代發展,融入了食靈不見嶽SP花等,大大提升分數上限。特殊情況會有用的較冷門體系。

1.吞修碰鏡姬。通過阿修羅自身高面闆和高系數配合鬼吞增傷,實現較為穩定的擊殺。

2.五動物限定,狗狗燼最後的榮光。

3.五水限定,多鈴鹿禦前。(可用炭治郎)

4.多SR限定,鈴彥姬打不了的情況有竹鳥協戰流、多黑、多鸩等等玩法。

Q&A

五:常見Q&A

1.Q:有啥每天簡單摸聲望惹 勾玉的地方嗎。

A:篩選熱門第五,一般來說都是幾場内出分簡單不自閉(白霜澗,南沙,考艾島,沙坡頭,樓蘭等等,聲望都能吃到80—100但是勾玉一般隻有人多的有)

2.Q:還沒有地鬼一,到哪裡摸一個好?

A:如果你有耐心的話,建議去挑個出分即封面的本,不到半天即可拿下。(特别是國外的特殊詞條,簡單不自閉的還是很多的)如果沒有耐心打,覺得打個幾十體不出分就很累不想打了,建議每天去357批發本打打,随緣即可。

3.Q:想打全圖一/某個本第一,不會打怎麼辦。

A:多看多問。一般而言可以通過封面推斷出打法流程,或者可以去搜視頻。當然,不要迷信封面,有可能這個本不需要這麼高就能偷到第一,也有可能相同的分數存在更簡單的打法。(因為分數相同的話是先出分的陣容顯示在封面上)此外,一些并分本可以直接私聊已經出分的大佬們詢問流程,大部分大佬還是非常友善的(當然也遇到過問了沒理我的hhh)

4.Q:翻山陣容推薦?

A:非熱門本離食鴉鴉切足夠。巨量人并分357的本一般來說鈴彥姬都能打。國内聖山可以等特殊詞條打。

5.Q:鈴彥姬的攻擊和爆傷取舍問題?

A:常規按攻擊指标計算即可。當對方存在蚌精、地藏時,可酌情降低攻擊堆點爆傷。個别情況下可以選用綜合收益更高的爆傷套(原理:怪血量較少時針女打出的白字是低于攻擊力的。

根據攻擊*爆傷的原理,用相同詞條的攻擊換爆傷面闆會增加,能打出更多的黃字傷害。)另外,搭配螢草時一般需要堆點爆傷。(螢草回合後奶吃螢草攻擊力和被奶的人的爆傷)

6.Q:關于鈴彥姬奶量阈值

A:1.鈴 櫻保證每個回目都能釋放出滿段數大:櫻花回合内奶量>鈴彥姬最大生命*0.41

2.鈴彥姬單段收p1,直接跨2(P2不消耗回合)的要求:櫻花回合外奶量>鈴彥姬最生命*0.52

3.鈴彥姬配合天井下使用鈴焰灼心後奶滿自身:天井下爆傷>240

4.鈴彥姬從神火狀态複活釋放兩次不觸發禦魂被動的五山火祭的要求:計鈴彥姬進入神火後行動的隊友數量為N。

鈴血*(0.5-0.06*N)<奶量<鈴血*(0.5-0.06*(N-1))。

陰陽師地域鬼王挑戰時間(陰陽師地域鬼王入門)1

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