大家好,我是數字~
今天數字在網上看到了一則高深莫測的建造小技巧
希望對各位建圖大手子或者剛入門的萌新們有些幫助
話不多說,我們一起看看吧
首先感謝下本文作者:what_name
注意:這些技巧需要一定的CB基礎
1.永遠不要使用玩家名稱作為選擇器
例如:
2.合理分類命令方塊
例子:
下面有一大堆命令
/aaaaaaaaaa $#(*%^(*^
/aaaaaaaaaa $(*%*()&*
/aaaaaaaaaa #$(**%^()&
/bbbbbbbbbb #$()_()%^()_&
/bbbbbbbbbb #%^&&
可以看到,這些指令可以分為2組,一組為/a開頭的,一組為/b開頭的可以弄2列命令方塊,第一列寫/a開頭的,第二列寫/b開頭的
這樣可以使你的命令方塊更加整齊
3.善用tag
如果你要判定一個玩家是否手持鑽石,除了testfor,應該就是計分闆了
然而這樣就要新建一個計分闆。然而計分闆裡有個tag功能
/scoreboard players tag [選擇器] [選項]
善用tag可以避免建立計分闆
4.試試用藥水雲做marker
有時候,我們需要用一個實體來儲存分數,這時候盔甲架是個好選擇
然而盔甲架會造成卡頓,1.9後,藥水雲的出現,替代了盔甲架
1w個盔甲架和1w個藥水雲相比,1w個藥水雲會比1w個盔甲架更流暢
藥水雲使用方法:
/summon area_effect_cloud 坐标 {Duration:時間,CustomName:"名稱"}
時間最大為 2147483647
5.少用高頻/循環命令方塊
高頻/循環命令方塊越多,你的地圖就越卡,盡量少用它們。
你可以試試:當暫時不需要某些高頻/rcb時關閉它們
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