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刺客逃亡遊戲

遊戲 更新时间:2024-06-26 07:55:10

刺客逃亡遊戲?勞拉:遺迹逃亡破解版是一款能夠讓你在這個古墓世界中盡情的探險3D真實場景的動作類冒險手機遊戲,本作的玩法采用的是重力感應,隻要你要搖晃着手機就能夠輕松的在這個世界中進行闖蕩,今天小編就來聊一聊關于刺客逃亡遊戲?接下來我們就一起去研究一下吧!

刺客逃亡遊戲(遺迹逃亡破解版遊戲測評)1

刺客逃亡遊戲

勞拉:遺迹逃亡破解版是一款能夠讓你在這個古墓世界中盡情的探險3D真實場景的動作類冒險手機遊戲,本作的玩法采用的是重力感應,隻要你要搖晃着手機就能夠輕松的在這個世界中進行闖蕩!

勞拉:遺迹逃亡是開發商 Crystal Dynamics 工作室和日本遊戲大廠 SE 聯合推出的一款跑酷新作,遊戲的畫面十分氣派。在遊戲的部分場景和主角的一些動作裡

我們好像都看到了一些《神廟逃亡》的影子,但在這樣的基礎上,更吸引我們的眼球的是其它豐富的要素,包括多樣特技動作,摩托車等坐騎,令人震撼的場景,史詩版 BOSS 戰等,都将出現在本作中。

勞拉:遺迹逃亡破解版遊戲測評

當年的《神廟逃亡》采用了重力 滑屏的雙重操作,把3D跑酷遊戲推上了一個新境界,以至于後來推出的許多同類型跑酷遊戲都要被拿來跟它做對比。《勞拉:遺迹逃亡》采用了相同的3D豎屏顯示,跳躍、下蹲和左右閃避的基本原理也是相同的,但它并不使用敏感的重力操控,而是以滑動為主,結合觸控來進行冒險。如果說神廟就是被怪物追着跑,那麼《勞拉:遺迹逃亡》就是主動往怪物巢穴跑,而這麼做的目的當然就是尋寶。

遊戲主界中的勞拉身材依舊姣好,雖然長相跟我心目中的勞拉——安吉麗娜·朱莉不太像,跑起來還算帶感,而且你還可以給她換裝。遊戲主界面的樸素設計也許就是為了遊戲内豐富的内容做鋪墊,剛開跑的時候覺得跟神廟沒什麼兩樣,但是很快在教學過程中就能體會到兩者的區别。

神廟的基本是跑、跳、蹲、轉彎,剩下的就是利用重力來進行傾斜移動,危機基本上也就是來自後方的野獸、前方的地洞、牆壁、尖刺;但《勞拉:遺迹逃亡》不一樣,除了單純的跑,躲避障礙,勞拉還需要點擊射殺小怪、收集解鎖寶物的碎片、開車、各種飛檐走壁…..如果不是因為有過了解,我還以為勞拉也是什麼變異人呢。

與神廟不同的是,玩家不會永遠隻能看着角色的後腦勺,遊戲中玩家可以通過成功跨越多個特殊障礙來開啟慢鏡頭,将勞拉全方位的矯健身姿盡收眼底,加上上面提及的各種驚險場面,給人一種觀看電影的即視感。但可惜的是,遊戲中雜亂的布景容易讓人眼花缭亂,出現純粹因為看不清場景而犯的錯誤。

遊戲中的地圖場景并不僅限于一個地方,玩家需要不斷進行挑戰,收集寶物的碎片并拿到寶物,集齊地圖中所有寶物的時候就能解鎖下一個新的場景,值得一提的是遊戲裡出現的障礙和道具也會跟着地圖的變化而改變。不過,打怪的難度并不高,所以這一部分的加入至多隻算是一個小調劑,而不算是很有新意的玩法。

跑酷遊戲一般都講究快節奏,并且讓玩家始終如一地保持心跳的緊張感,但是《勞拉:遺迹逃亡》并不滿足于此,它不僅通過快速變換場景、障礙來維持玩家在奔跑過程中的集中力和緊張感,還加入了小怪射擊戰、慢鏡頭穿梭、甚至大Boss追逐戰來動搖玩家。每當你放松警惕,挑戰性難點就接連出現,正如你為自己再次突破長跑記錄而驕傲自滿時,一頭霸王龍的出現就可以輕易要了你的小命。

總的來說,《勞拉:遺迹逃亡》除了在跑酷玩法上做得合格以外,還加入了一些擾亂遊戲的挑戰,但整體還是流露出濃厚的“神廟風”,遊戲中的道具加成作用不太明顯,尋寶系統和人體工學設計也還不夠完善。而且從它是一款 IP 手遊這點來看,原作的種種精髓也基本沒有體現,完全沒有了原始古墓的詭異氣氛。但是它在畫面上、玩法系統上還算良心,關鍵是對于喜愛跑酷遊戲的玩家來說:它還是值得一玩的。

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