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遊戲常識科普

遊戲 更新时间:2024-07-01 09:07:15

開篇前小夢想要告訴大家,很多人對“遊戲”這個詞語很熟悉,但是小夢可以肯定的告訴你們,很多人不了解什麼是遊戲,遊戲的真正意義是什麼?遊戲有什麼樣的定義?

小夢在接下來會為大家普及什麼才是真正“遊戲”概念,你看過後會對“遊戲”這個詞語有新的一層理解。

開篇前小夢還想多說一句,畢竟不是寫書,是用文字來傳達我個人對遊戲的一方面的理解,但是也需要很多篇文章來具體說明,也會從不同的角度來說,讓大家明白“遊戲”最真實對一面!好了閑話不多說我們就先聊一聊什麼是遊戲吧。

什麼是遊戲

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)1

△圖為超級馬裡奧制造2

遊戲這個詞語出現在字典裡是在幾千年前,但是遊戲這個定義早在很久很久以前就已經存在了。遊戲也可以分為狹義和廣義的區分,而本質又沒有什麼特别大的區别,可是随着時間的推移我們也漸漸的忽略了遊戲的本質,而能了解什麼是遊戲的人更是寥寥無幾。

廣義上來講遊戲的定義既是一種生活的方式是一種本能,它代表的含義與内容較多!用比較宏觀的概念去認定遊戲的定義到底是什麼,以現在的人類可惜還是無法完全解釋的,畢竟我們的知識目前是有限的。

狹義上來講遊戲便是字典裡所說是一種娛樂方式方法,能讓自己做出一定的行為而感到有成就感,快感,滿足感!但是無一不離其本,那就是需要娛樂性,也恰恰是這個狹義的理解對遊戲有着很大的局限性。小夢想說遊戲本質并不僅僅是娛樂性!

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)2

△圖為黑暗之魂3:領裂谷的伊魯席爾

今天不過多的舉例說明什麼是廣義什麼是狹義,這些定義完全不需要去理會也不需要去了解,因為我們身邊無處不在的與遊戲擦肩而過,我們的生活中也充滿着遊戲。當然嚴格意義上來說,應該是充滿着遊戲性的生活。

現在的我們理解中的遊戲是電子遊戲,是玩遊戲,并不是一門“學問”。當你說你喜歡遊戲的時候會遭到家人的不理解甚至是反對,這顯然是對遊戲有着很深的誤解。

很多父母或者親戚朋友不理解自己的孩子喜歡遊戲玩遊戲,就是這種狹義的理解“害”了所有人。但熟不知他們每天每時每刻或許都在“玩着遊戲”呢!

這是為什麼呢?首選讓我們回顧某一個動漫裡的其中一個人物曾經說過的一句話。

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)3

△圖為火影忍者的人物:宇智波鼬

在火影忍者的這部動漫裡有一個人他是宇智波鼬,他在某一集當中曾經對“現實”這個詞語的理解做出了自己的一個解釋,小夢覺得這個解釋完完全全闡釋了現實當中人對于“現實”的理解。

宇智波鼬:“每個人都依靠自己的知識和認識,卻又被之所束縛,還将這些稱之為現實。但知識和認識是非常暧昧的東西,那個現實也許隻不過是鏡花水月,人們都是活在自我意識之中的,你不這樣認為嗎?”

不覺得這句話說的很有道理嗎?但是這也進一步解釋了剛剛小夢說的那句話,父母不理解孩子喜歡遊戲,但是他們自己卻身處遊戲當中不自知,就是被所謂的現實所束縛了。說到這裡你一定會問,他們在玩“什麼遊戲”為什麼小夢會這麼說?

那麼小夢就舉一個簡單的例子!

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)4

垃圾分類回收箱

大家日常生活中的扔垃圾,這個想必大家不陌生吧?近日國家倡導垃圾分類,現在很多小區裡也已經有這種分類的回收垃圾的箱子了。而我們和身邊的人也漸漸的都在做這些事情,那麼我們換一種思維方式來理解這個行為,不就是把道具放入該有的箱子裡嗎?

以小夢的玩遊戲的習慣來說,把武器放到倉庫1,把消耗品放到倉庫2,把打造裝備的材料放入倉庫3,以此類推,不覺得和遊戲很像嗎?我們日常生活中把垃圾分類,也可以當做是把這些遊戲内的道具進行分類存放非常相似。

隻是我們對于生活垃圾有一種抵觸心理,不想去學習不想去理解罷了,而這個和遊戲的定義沒什麼不同。你如果把垃圾分類用遊戲性的方式去看待那麼肯定是不一樣的結果。

這就是遊戲的其中一個定義,小夢也不是說遊戲有很多定義,隻是角度不同理解不一樣。但是遊戲真的需要大家用心去理解,想去了解才可以,而不是盲目的去認為它如何如何。

那該如何定義遊戲呢?

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)5

雷蛇遊戲手柄

遊戲的定義與我們日常中的理解不同,這也是因為絕大部分人對遊戲的了解也不深,最終導緻現在的遊戲的局限性,也導緻遊戲在社會上不被所有人接納或是認可。可是造成這個結果卻和我們每一個人都息息相關。

遊戲的定義沒有一個具體的一句話,這也說明它無時無刻的不在我們身邊出現,也會一直陪伴我們成長。

對于遊戲有很多表現的方式,這其中都是它的定義的一方面:

玩家在學習是一種遊戲!同樣都是文字,一種是讀書,一種是看裝備說明。讀書可以在以後的生活當中使用,看裝備說明可以更好的進行裝備搭配,這些都可以定義為遊戲的一種。

你開車去旅遊去工作是一種遊戲!這個就更貼切了,你在玩《極品飛車》或是賽車類遊戲,就像我們日常當中開車出門一樣,隻是表現的形式不同,也是一種遊戲,但是從精神層面上來說,我們大家隻是把它分割開來了。

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)6

模拟人生4

遊戲來源于生活,生活來源于人類的創造力,而人經過不斷的學習可以讓自己擁有無限可能,因為人的大腦可開發程度遠遠超乎人類的想象。

有創造力的人是無窮無盡的,遊戲也自然會無窮無盡。這就是遊戲的魅力,它的未來永遠是未知的,每一個玩家也都有可能是創造遊戲的作者,未來誰也不知道會發生什麼,這才是最有趣的事情不是嗎?

就因為如此才有了《模拟人生4》,也正因為生活是遊戲的源泉所以才有了《我的世界》,這些種種的遊戲裡都充滿着生活與玩家之間的故事,持有寫故事的筆必将是我們玩家自己。

生活=遊戲,遊戲=創造力,這就是遊戲的最初定義。

遊戲的多樣化

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)7

塞爾達傳說

遊戲一定是多元化的,遊戲是一種方式,是一種态度,也是一種工具,更是一種精神寄托,它是無形的,卻代表着太多太多的東西,因為我們心中都有遊戲夢!

一款遊戲制作之初,需要找到一個劇本,遊戲世界需要按照這個劇本來展開,其中還需要刻畫每一個遊戲角色的背景故事,職業的由來,對整個世界觀的描寫,絕對不是一個簡單的事情。

因為這裡需要注入作者的靈魂,注入作者的情感,這其中必定是制作者經曆過的,或者是自己内心中的感觸,還有可能是作者對于某一些事情的感悟,這些内容都是實實在在存在的。

在這樣一款遊戲裡,我們可以找到我們想要的東西,它也許是童年的影子,它或許隻是簡簡單單的快樂。可是有一些内容我們不理解,需要玩過數遍後才能真正的理解背後的含義,這就是一個作者想要表達的内容。

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)8

這時一款遊戲成為了制作者的工具,想要靠遊戲來對玩家傳達他自己的一些内心想法,想用遊戲告訴玩家某些事情。這種遊戲承載着作者的靈魂,堪稱藝術,這樣一款遊戲怎能不值得玩家喜愛,怎能不讓玩家稱贊。

一款遊戲當中可以說明很多問題,遊戲是作品是一個内容是一個虛拟的文化,多以傳遞的信息絕對不可小觑,真正的遊戲是很“純潔”的,“無垢”的,因為隻有有内容有内涵的作品才能稱之為“遊戲”。

遊戲當中的表現手法是不同的,這個也和遊戲的種類有着分不開的關系。就好比《刺客信條》系列,這個系列主要闡述的内容是很嚴謹的曆史,在這個遊戲當中,玩家扮演着刺客為自己的信仰而完成目标的故事。

在這個故事裡不僅僅隻有主線,你還可以去參觀曆史背景裡和現代的世界各種風景,刺客信條沒有太多的情感,也沒有太多拯救世界的劇本,它很簡單,就是告訴你曆史上發生過的事情。

所以小夢認為遊戲也可以是一本書,它在告訴我們很多很多的真實的故事,這些内容用一輩子都學不完。這才是真正的遊戲該有的内容。

現代化的遊戲

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)9

《頭号玩家》劇照

遊戲這個概念已經跨越了非常多的時代,而現在的遊戲可以說已經很現代化了。除了上邊的定義,遊戲還可以在未來發展的更好會有更多的定義。

《頭号玩家》就是擁有現代化的遊戲技術的代表,可是想要完全達到頭号玩家裡的高度現在幾乎是不可能的。可是現有的VR/AR技術也日漸成熟,也已經在我們的生活當中屢見不鮮了。其中更有很多領域應用到這個技術了,衆多領域裡遊戲開發卻成了首屈一指的地位,這是為什麼呢?

我們大家生活在和平年代,所以很多事情無法親身體驗,這也才有了VR/AR遊戲的存在有更重要的意義。這些遊戲的娛樂性并不高,更多的是讓你親身感受去體驗去模拟這樣一種環境,這才是目的。

舉個例子:

醫學當中的遊戲應用,這也已經不是什麼新鮮話題,那就是讓很多玩家(新人醫生或者護士)進行模拟遊戲,開始為遊戲當中的病患進行診治和操作增加在臨床上的熟練度,雖然與真人有很大的差距,但是熟練度依然會是有效的提升。

醫生在很熟練的操作下,這樣也會大幅度增加了容錯率,所以這種遊戲就是有必要的存在。具體小夢這裡就不在多說了,将會在以後的文章中會提到,這裡小夢認定為遊戲的“光明”的一面。

軍事當中對遊戲的應用,在這種領域下也是被衆多國家所認可并進行使用的遊戲内容之一。在現實社會中很少能有時間軍事實戰的機會,那麼這些士兵如何增加熟練度,那就需要在這種遊戲當中模拟體驗了。當然這種模拟體驗的娛樂性相對低了很多,但是這也是遊戲的一部分。

将來遊戲會滲透各個領域,會讓我們更大開眼界,此時此刻我們需要重新認識遊戲這一個概念!

讓我們重新了解遊戲

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)10

新遊:和女忍者的同居生活

雖然遊戲的概念和定義說完了,我們不要盲目的去認為遊戲是什麼。我們需要更加深入的了解遊戲到底是什麼。我們需要重新對遊戲進行定義和了解。

遊戲可以是生活,遊戲可以是工具,遊戲可以是學習,遊戲也可以是電子遊戲。我們可以玩遊戲,可以愛遊戲,但是不可以因為遊戲荒廢正常生活,不可以因為遊戲而虛度人生。

遊戲在成長,那是因為背後的作者或者是公司在成長,我們從遊戲中獲得了知識,學到了很多很多東西,也會使我們成長,我們很感謝遊戲帶給我們的陪伴,帶給我們很多道理,切記這不是你玩遊戲成瘾的理由。

一款遊戲可以用來傳遞信息,可以讓玩家輕松的學習到本應該學到的知識内容,也讓作者成功傳達了自己的想法。或許是親情,或許是愛情,或者是朋友的羁絆,這些很多遊戲當中都會惟妙惟肖的表現出來。隻有認真品味遊戲的人才能了解。

遊戲不是商品,但是商品可以是遊戲

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)11

征途

小夢說了那麼多關于遊戲的“大道理”或許玩家們已經了解一些什麼是遊戲了,可是其中有一些問題并不是小夢避而不答,而是一兩句話是說不清楚這些内容的。

這包括遊戲≠商品,但是商品可以是遊戲的問題。

任何物品都可以成為商品,遊戲也不例外,好遊戲可以使人成長,能讓人學習能讓人感受到輕松和快樂,甚至可以讓玩家領悟一些事情,而不好的遊戲則會讓人堕落甚至做出無法彌補的事情。不過這些都不是單一方面的問題,肯定是各個角度的問題了。

小夢還是那句話今天隻是說一下遊戲的定義,所以我們不在往深去了解。畢竟遊戲這個概念太大了,往深挖很多很多話都說不完的。

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)12

DNF

遊戲≠商品,這個是以電子遊戲為前提所說的,以現在的遊戲圈來說很多遊戲公司都是以利益最大化為前提的,而不是用遊戲來創造什麼,也不是用遊戲來傳遞什麼。它僅僅隻是一個商品,這樣一個概念深深的印在各大遊戲廠商之間。

而真正的遊戲想要賺很多錢是不現實的,但是投資卻是很大的,想用遊戲傳達一些内容,讓遊戲擁有靈魂,那麼一定不能把它做成一個商品,想作為商品還想要有遊戲本身的品質是不可能的一件事。DNF就是一個真實的例子。

遊戲可以是藝術,可以是傳遞信息的産品,但它也适合作為一個商品,我們作為玩家一定要有區分這些遊戲的能力,切記商品是商品,遊戲是遊戲,完全是兩個概念,小夢隻想說現在國内的很多遊戲,僅僅隻是一個商品。

總結

遊戲常識科普(到底什麼是遊戲)13

東方系列女主角:博麗靈夢

遊戲并不是新興企業,隻不過遊戲用數字的形式出現在了銀幕面前展示給了現在的人,它其實很久以前就存在了。不僅如此它還幫人類解決了各種難題,這才是遊戲的本質。

小夢對于遊戲的理解還比較淺薄,隻是想分享一些對遊戲小小的一些追求,也對現在的遊戲現狀表示擔憂,也希望能讓更多的玩家清楚的認識到遊戲最真實的一面,不希望大家被帶歪,希望大家從根本重新了解什麼是遊戲!

小夢接下來會寫很多關于遊戲方面的文章,也請多多支持,遊戲的介紹隻是一個開始,遊戲既是生活,遊戲也擁有靈魂,我們愛遊戲,我們也愛生活!

PS:遊戲既是英文單詞中“GAME”的翻譯,在現代化的知識内容裡被排列在ACGN的内容裡,接下來也會介紹更多關于ACGN的内容,也希望大家持續關注。

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