DOTA2好久沒玩了,這一次更新,确實是一個新的時代的到來。新的界面,操作起來更加方便,加了背包,再也不用擔心聖劍掉了是扔大炮還是扔BKB了。再也沒有理由說沒有格子拿粉拿眼了。也優化了買東西的一些操作,比如以前人家瘋狂買真眼的時候 ,提示彈出的時候老是檔着自己要買東西的界面,比較讨厭。個人還是覺得LOL中買東西的界面更加方便省時間一些。
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言歸正傳,這次更新最大的亮點就是新的英雄,齊天大聖。這個英雄一出場和當年的巨牙海民、大牛還有鳳凰有得一拼。真是強得“體無完膚”不用刻意出輸出裝備,已經有不錯的輸出能力,一個沒有封路的溝壑,基本上保證了逃生和留人。而且從樹上跳下這一招又是非常好的先手技能。大招更是變态,和當年大家遇見鳳凰的大招一樣,要麼速度幹死,要麼果斷逃跑。但鳳凰畢竟别人沒辦法救它,而且鳳凰的大招傷害也不如猴子大招這麼足,雖然眩暈一下确實挺厲害,但猴子不需要那一下眩暈已經可以把人打死了。這兩天把把能遇見猴子,猴子隻要會玩一點,基本拿他一點辦法都沒有。之前打的一把,本人用白虎,前期遊走幫助中路藍貓幹死四次猴子,中期打起團戰來,對猴子的高傷害依舊無可奈何。如果這個英雄再套路一些,真是惡夢一樣的存在。下面說幾個和猴子配合起來比較好的英雄。
猴子加飛機:般配指數一般,主要是兩個大招的配合,幫助傷害和減速。
猴子加屍王:般配指數超高,墓碑加上加血,既能讓猴子打足的傷害,也能保證猴子不死。
猴子加娜迦:般配指數超高,這兩個東西方神化人物的結合可以說是天衣無縫。兩個大招如果配合完美的話,對方基本上完全沒有生還的餘地。大那加完全是可以出跳刀的。
猴子加賢者:配合指數高,無論是賢者的拉還是套還是加速,對猴子來說都是如虎添翼。
猴子加暗牧:配合指數超高,大招還有不死可以保證猴子的完美輸出。
猴子加神谕:配合指數超高,理由和暗牧一樣。
猴子加鳳凰:配合指數高,兩人一起開大招,你是打哪個?
猴子加冰龍:配合指數超高,冰龍的大招可以配合猴子大招,而且還有一個E可以救猴子。
猴子加術士:術士本身已經很惡心人了,如果在他的E裡面還有一隻猴子,對面黑屏也隻是時間問題。
猴子加血魔:配合指數一般,血魔的沉默技能還是可以保一保猴子的,猴子技能放完就是血魔收割的時候。
猴子加大樹:配合指數高,有了這個英雄,猴子的大招可以打出完美傷害,就是配合難度有點高。
猴子加巫妖:配合指數高,這次再想要集火猴子,一定要看看巫妖在不在身邊了。
猴子加抄襲:配合指數超高,這個大招配合起猴子的大招可以說是完美。
還有很多,比如說薩爾,巫醫還有虛空都可以配合猴子打出不錯的效果。不能怪别人,隻能怪猴子的技能實在百搭。這個英雄太過逆天。當然,這個英雄也不至于沒有克星。突進型的先手英雄都是很克制猴子的,比如說小魚人,藍貓,火貓,軍團。面對猴子,靈活的打法很關鍵,不能強撐着和對面硬碰硬的開團。屠夫和VS還有薩爾是破猴子大招關鍵的英雄,有這幾個英雄,可以主要盯着猴子。先知風行還有獸王這些可以開樹的英雄,也可以很好的限制在樹上的猴子,畢竟從樹上掉下來,猴子是要暈4秒的。
總體來說,這個英雄還是很強勢的。不過新英雄嘛,強勢一段時間是肯定的。過了這段時間,這一刀要砍到哪裡,就不得而知了。不過,自我感覺,大招肯定會在小猴子的攻擊頻率上修改一點的。還有金箍棒第四下傷害,這個指數有點過高。還有一技能的作用範圍,有點搶了溝壑的風頭。
這一次版本的更新還是很不錯的,可完性增加了不少,希望大家可以和我一起,玩得更開心。
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