各位晚上好,今天來給大家說一說判斷一個球員是否會是下賽季的新畢業人選時,需要考慮在内的因素;寫這篇文章的初衷在于,最近處于20賽季數據曝光的一個高峰期,千月每天收到最多的留言就是XXX下賽季是不是畢業人選,XXX能否進T0或T1這樣的問題;熟悉千月的讀者都知道,我個人更喜歡授人以漁而不是授人以魚。
原因很簡單,一是因為提問的人太多,不可能針對每個讀者都做出完美的回答;二是千月個人打造這個公衆号更多的是希望能通過這個渠道和大家有來有往的進行交流和探讨,結果80%都是同一個話題,而且是我單方面說了算,于提問者于我自己都沒有進步可言;長此以往,腦子裡沒有新的想法,就無法再做出好的内容。
況且,當前的數據來自pes2020的端遊試玩版,而在9月上架的正式版中,數據還有調整的可能性存在,這樣的先例是存在的,所以有些上頭的想法和準備,可能到最後隻是滿足2個月的YY而已。
畢業級人選有變化,很大程度在于數據升降,假設正式版的數據不會再有調整的前提下,我們考慮畢業級人選時,需要注意:
1.當前曝光的數據,無論是官方實錘的,還是補丁破解的,就算加起來,也隻有數百名球員而已;意甲和法甲等其他重要聯賽和國家隊的球員數據并沒有曝光,我們現在要通過這幾十分之一的數據來決定20賽季上萬名球員的畢業級人選,會以偏概全;所以大家最好隻是心裡有個譜,而不要貿然的下定論。
2.總評上升未必是加強;衆所周知,自從實況足球手遊更換到虛幻4引擎以來,球員的強弱對比标準已經變成了滿級數據,而并非初始或30級數據;這是因為每個球員的滿級能力與自身的年齡和30級總評挂鈎,年齡越小,30級總評越低,球員的等級上限就越高;這樣一來,雖然現在有些球員總評上升,甚至升黑,但年齡比現在大了一歲,30級總評也有所增加,等級上限就應該會有相應的下降,滿級數據是否高于現在,并非闆上釘釘。
3.根據第2點的思路,是否說明總評下降,年齡也增大一歲的球員就肯定是削弱?很大程度上是,但不能排除個案;因為總評的升降來源于各項能力值的此消彼長,所有能力項全部降低那自不必說,肯定是削弱;如果某些能力值下降,某些能力值上揚,總評雖然降了,卻要看這個球員所屬的風格和長期被玩家安排的位置是否看重有變化的這些能力項;不看重的下降了,看重的上升了,哪怕總評下降這也是明降暗升,反之則是明升暗降。
那麼各風格和位置分别看重哪些能力項呢?這個千月在前幾個月就已經專門做過介紹,當然僅是一家之言,下圖僅供參考。這裡舉個例子,貝爾的進攻AI和射門等能力值雖然有明顯削弱,這些能力值也很重要,導緻他的總評下降1點,但他的敏捷性上升了将近20點。
貝爾在18賽季的舊引擎中是畢業級右邊鋒的重要原因,就是因為當時的引擎沒有敏捷這項能力值,而19賽季的新引擎加入這項能力值後,貝爾卻由于敏捷過低,導緻手感不讨喜,成為了大家的棄兒;當20賽季貝爾的敏捷大幅度提升之後,即便他超越不了薩拉赫等其他更好的選擇,但并不低的敏捷配合他的身體模型和對抗能力,手感加強了就很有可能讓他的實戰地位在玩家心中不降反升;就算不如左路同樣有模型有身體有敏捷的C羅強,在右邊鋒裡也會獨樹一幟。
19B賽季貝爾30級數據
20A賽季貝爾30級數據
4.球員的升降并不僅僅取決于總評和能力值的調整;身體模型是由球員的身高,體重,臂展,肩寬,背厚,腿長等要素支撐的,再配合不同的能力值達成各種手感;比如盧卡庫和其他同為190左右的中鋒比起來,手感就會有所區别;所以關注20賽季的球員是否有模型變化也很重要,雖然手遊無編輯模式,臂展,肩寬,背厚,腿長等參數不可視,但身高和體重這兩樣可查看的一定要注意,19a和b的庫利巴利身高相差8厘米就是典型;20賽季拉什福德長高7cm。
5.特技與風格變化;從大家打技能的熱潮就可以看出擁有好技能對于一個球員的即戰力有多麼大的影響,20賽季的數據調整也包含了不少自帶技能的變化;而風格的改變更是決定了一個球員的AI,他的走位傾向,戰術作用皆是由風格左右而非能力值的強弱可以動搖;如果你隻看到皮克升閃,沒發現他20賽季将自帶盯人,如果你隻發現梅西體力加強,沒發現他變成了自由側翼,這會讓你哪怕擁有了他們,在新賽季對他們的運用也會落後與他人。
所以,千萬不要隻關注能力值和總評,畢業級人選的構成因素,是呈複雜和多樣化的。
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