元宇宙的一股熱火,讓VR眼鏡在今年的CES上更火了,就連家電巨頭松下,都推出了VR眼鏡。那麼如果把今年的VR眼鏡總結一下,我們其實可以發現一些規律,今天我們就來聊聊VR眼鏡到底要多少分辨率。
4K分辨率成主流今年的新VR産品,普遍4K-5K的分辨率為主。這其實有多方面的考慮。第一個是内容端,影視作品目前其實4K都不算太普及,國内不少還是1080P,所以如果VR看,4K足夠,8K的視頻不是沒有,但實在是太少了。
另外一方面自然是遊戲,現在遊戲的内置可調分辨率選項當中,有的遊戲上限也就是運行在4K分辨率上,因為要保障的是4K分辨率的流暢度,比如同樣4K,要看是60FPS還是120FPS,這方面的體驗差異很大。
4K的成本是甜區産品要能賣得出去,價格同樣重要。現在主打4K左右的分辨率,主要就是看中了這個分辨率的産品,價格比較合理,是消費者能接受的價格甜區。
比如現在很火的Quest2,就是很接近2K,是單眼1832 x 1920,雙眼3.6K物理分辨率,是足夠大,而且Quest2很便宜,所以樹立了一個價格标杆,任何定價超過Quest 2的,都要做好消費者的說服工作,比如PS VR2,就可說完美支持索尼PS5遊戲什麼的,其它的就要找差距了。
元宇宙還在拓荒元宇宙說實話現在還是拓荒階段。比如某歌星高價買了土地的元宇宙,和Facebook的Meta,兩者并不相通。以後的模式應該也是如此,就跟當年的門戶之争是一樣的,你可以去不同的元宇宙玩不同的東西,但現在普遍沒準備好。
毛糙的元宇宙引來的吐槽不少,顯然需要時間建設,這是個很漫長的周期,普遍認為可能需要至少5-8年,未來5-8年,我們的GPU可能會升級2-3代,到時候一個不毛糙的元宇宙可能是8K起步的,未來看上去總是美好的。
現在買VR是不是好時候?這完全看需求,現在的VR分辨率不低,可以玩遊戲、看片,沉浸式的體驗還是非常不錯的,當然這個前提是買靠譜的VR不是山寨貨,并且還可以做急先鋒,率先體驗元宇宙不同的變化,很多時候,好的機會隻屬于先吃螃蟹的人。
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