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科幻開放世界電腦遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-23 04:08:11

作者:孫鑒文

那些年,當大學室友聚在一起讨論劍與魔法、龍與泰坦、野人與不死軍團的時候,我們不是在聊《權利的遊戲》,而是在聊《魔法門之英雄無敵》。

大學畢業後的夏天,忙裡偷閑躲在空調房裡重溫經典,主動約朋友聯機,但卻找不回當初和室友們擠在一台小筆記本前熱座玩《英雄無敵》的心境,也回不到初中時每到周五放學就呼朋喚友、召集小夥伴來我家打《英雄無敵》的感覺。還有就是更模糊的,童年坐在父親腿上看他玩《英雄無敵》的回憶,父親玩得最多的是墓園(亡靈族),我也不覺得害怕,就坐在父親腿上叽叽咕咕地問這問那,依稀記得自己對墓園裡化身為蝙蝠劃過夜空的吸血鬼情有獨鐘。後來我小學的時候舉家遷往一座陌生的城市,那一個夏天我告别了所有的小夥伴,父母換了新工作變得很忙,那個夏天陪伴我的就是《英雄無敵4》。

科幻開放世界電腦遊戲(和大學室友在魔法的世界裡讨論劍和英雄)1

圖/《英雄無敵4》的遊戲界面

另一方面,是将劇情的高度上升到新的高度,通過細膩的文字來表達主角内心的獨白,整個遊戲過程就像在讀了一部小說一樣投入。曾有人直接将墓園戰役的文本文件提取出來,令人驚訝的是,這些文本無需絲毫修飾,就能拼成了一部渾然天成的小說,如果隻将其叫做《英雄無敵4亡靈戰役劇情》隻怕是埋沒了好故事,于是後來人為這段劇情起了個小說名字,叫《半枯半榮》。

故事的主角是一個可憐人,他晝伏夜出,幾年不和人說一句話,在林間尋覓着蜘蛛吃,睡在潮濕的泥坑裡。人們稱它為“食屍鬼”,因為他半邊身體活的,半邊身體是死的。但他也有名字,他叫高铎斯,從小被吸血鬼當成家畜一樣養大,他活着的意義就是把自己的血提供給主人喝。自從主人某天消失之後,他就在森林裡像怪物一樣地活着,直到村民抓住了他,将他送上火刑架,他高喊:”我無罪!我隻殺過兩隻雞!“而村民告訴他,”你這種東西存在即是罪行。”

科幻開放世界電腦遊戲(和大學室友在魔法的世界裡讨論劍和英雄)2

圖/《英雄無敵4》的通關界面

半死者高铎斯,生的一半保留着他的人性和求生的欲望,而死的一半激發出他亡靈巫師的潛力,玩家扮演着高铎斯一步步自救求生,一步步挖掘自己體内的亡靈巫術,在這個充滿敵意的世界活下去。

随着劇情一步步深入,半死者高铎斯的亡靈大軍日益強大,他卻沒有走上三代反派亡靈巫師山德魯的老路,他越強大,就越懂得約束自己的亡靈部隊,不要輕易傷害生靈。他領悟到創生與毀滅是兩股相互依存的力量,沒有任何生物甘願受死靈的統治,當亡靈巫師成為威脅的時候,整個世界都會聯合起來對抗他,因為一味地毀滅是死靈法師的喪鐘。創生與毀滅看似針鋒相對,實際上,善用毀滅的力量清除死樹敗草,能夠更好地為創生造福。就像森林大火看起來似乎是一個悲劇,但它讓林間的土壤更加肥沃,清除了死樹敗草,讓新的生命有機會生長,壯大,讓森林比以往更富生機。

科幻開放世界電腦遊戲(和大學室友在魔法的世界裡讨論劍和英雄)3

圖/《英雄無敵4》的遊戲界面

童年的悲劇和外界的排斥是影視劇和遊戲中解釋反派内心扭曲的常見套路,而《英雄無敵4》的故事并沒落入俗套,讓高铎斯成長為伏地魔一樣的魔頭,而是抓住半死者的特點,思索人類繁衍創生的本能和亡靈破壞毀滅的力量在高铎斯身上并存的意義,并最終使其頓悟,認識到創生與毀滅并非截然對立,而是相互依存,将故事的層次上升到對哲理的思考。

娑羅雙樹,半枯半榮,娑羅花開,盛者必衰。

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