在《迷你世界》中,制作地圖是一件非常有意思的事情,特别是當玩家嘔心瀝血制作出來的地圖被别的玩家所肯定時,那種滿足感是無可比拟的。不過,要想制作出好的地圖可不是一件容易的事,很多玩家在開始的時候就犯了難,不知道該怎麼對地圖進行設置,更别說搭建地圖了。那麼,今天就來給大家說一說制作地圖該怎麼下手,希望能幫助到大家。
首先,玩家先要确定自己要制作的是哪一類地圖,方便自己确定地圖的藍本。如果是别樣的冒險生存,那麼在生成地圖的時候就點随機,如果是要制作一些特色地圖,例如建築物、跑酷、對戰、劇情等,最好選擇勾選住平坦選項,然後将動物生成和怪物生成全部劃掉。簡單來說,玩家在編輯地圖前要先想好地圖的制作方向,這樣才能知道自己下一步該怎麼做。
此外,如果玩家們需要在自己制作的地圖内加入一些自建的道具或更改方塊的作用,可以直接在編輯地圖時從插件庫裡将道具和方塊直接插入進去,這樣能方便在制作地圖時随時調用這些插件。當然了,如果玩家一開始沒有這個打算,但在制作到一半的時候突然心血來潮,也可以在中途把插件庫調入進去,效果是一樣的。
等玩家編輯好地圖的藍本後,玩家可以直接點擊開始遊戲進入到地圖裡對地圖藍本進行設置,而首當其沖要設置的就是地圖的環境。在開發者模式下,玩家可以對地圖的環境進行全面的設置,例如鎖定地圖的時間、地圖的天氣、是否啟用毒圈機制等。設置好地圖的環境後,玩家就可以開始搭建地圖了。
不過,這次的搭建隻是簡單地搭建出地圖内所需要放置的建造主體。例如,如果玩家是要搭建跑酷地圖,可以先設置好跑道的大小、長度等,不需要搭得太細。這是因為地圖搭建的好壞其實并不是判斷一張地圖是否是好地圖的标準,而地圖的遊戲性設置的好壞才決定了玩家所制作的地圖是否好玩。
但對很多玩家來說,如果是初次做圖,很容易就會被設置裡面那一堆遊戲性設置的選項弄暈。其實,設置裡面的東西雖然多,可對于玩家來說隻需要關心自己該設置的東西就行了。例如遊戲人數、準備時間、隊伍分配、遊戲機制等,這些設置好了基本上可以說地圖已經完成了一半。
待玩家将地圖的遊戲性設置全部都弄好後,就可以開始對地圖建築的細節部分進行搭建了,隻要玩家牢記自己設定的地圖内容,不要跑偏,那麼整張地圖搭建出來後基本上是能緊扣主題的。
另外,如果玩家在搭建過程中要加一些自制模塊但插件庫裡又沒有的話,可以直接在這張地圖内制作,隻要将道具模型台放得遠一些就不會影響到地圖主體的搭建。
總的來說,玩家隻要确定地圖制作的主題方向、設定好地圖的環境設定及遊戲性,并且保證主體的搭建不出現偏差,那麼制作出一張令自己滿意的地圖還是非常輕松的。
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