如何提高自己的技能命中率,這是很多玩家非常想了解的問題。
王者榮耀中技能分為兩種,一種是指向性技能:技能施法指向明确的目标,由施法單位到目标單位間的鎖定施法技能。
即隻要目标在技能攻擊範圍内就可以直接命中目标。
比如宮本武藏的大招、東皇太一的大招、妲己的二技能等。
另外一種是非指向性技能,隻能朝目标方向或區域放出,需要通過自己的預判來提高命中率。
大部分英雄的技能都為非指向性技能,比如幹将莫邪的飛劍、安琪拉的二技能、趙雲的大招等。
一、指向性技能
指向性技能需要有固定的目标才能夠進行釋放,所以不存在空不空技能的問題,而是有目标鎖定的問題。
因為手機端的限制,缺少PC端那樣的使用鼠标選定目标,所以常常會發生鎖定的目标與預期不同的效果。
大部分玩家的攻擊方式都是優先血量最少。
這種方式的優點是可以先擊殺敵方一人,缺點是當敵方C位血量比坦克多的時候不會攻擊敵方C位。
比如宮本準備過去切射手,如果敵方輔助跟射手站在一起且血量比射手低,那麼這個大招就會很尴尬的用到輔助身上。
此時有兩種方式可以解決這個問題:
①使用輪盤調整攻擊目标
比如宮本、東皇等英雄長按大招時會出現一個扇形區域,将扇形區域選擇到想攻擊的英雄身上即可。
一般推薦大家使用這種方式,操作不大行的童鞋也可以嘗試第二種方法。
②選擇優先最近單位的方式
将優先攻擊目标改為:優先最近單位。
實戰中想切哪個英雄就稍微往攻擊對象多靠近一步,此時指向性技能就會攻擊到這個目标身上。
另外王者榮耀中的頭像鎖定選擇攻擊目标的方式不推薦大家使用。
頭像很小需要分神進行拖動鎖定,非常容易妨礙其他操作。
選擇的時間比輪盤調整要長得多,等你選擇完頭像自己沒準早就被打死了。
二、非指向性技能
非指向性技能不好命中的原因也分很多種。
不過大部分都是因為技能命中區域小,加上有延遲導緻難以命中,比如幹将莫邪的飛劍、墨子的二技能。
因此就需要玩家通過自己的預判來提高命中率:
①提升位置感,利用智能施法
智能施法指:不瞄準直接雙擊技能,此時會朝離自己最近攻擊對象的方向釋放技能。
如果技能範圍内沒有攻擊目标,直接釋放技能會朝英雄面向的方向釋放。
今年KPL春季賽上,HERO.久誠的幹将莫邪也是準的令人瞠目結舌,在接受采訪時主持人問他說:如何提高幹将莫邪的命中率?
HERO.久誠說:不用瞄準,憑感覺打。
很多人聽完肯定會說,吹牛吧,我不瞄準咋還老是空技能!
實際上,你去複盤他在場上的操作,很多時候三技能打出去,瞬間開大招再秒接三技能是不可能有瞄準時間的。
大家也可以去看幹将玩得好的主播的第一視角,你會發現很多時候打起團來也是不瞄準的。
而且很多時候不瞄準其實比瞄了還準,主要原因就在于“感覺”,這個所謂的“感覺”就是位置感。
更通俗易懂的解釋就是:用你的走位去瞄準。
即你對這個英雄的攻擊距離有比較清晰的了解,比如幹将的二技能究竟有多遠?
當你對距離有把握的時候,直接雙擊釋放就可以直接命中。
省去了瞄準時間,也減少了給予敵人調整位置的機會,因此命中率反而會提高。
這個位置感隻能多練,别人教不了,大家可以多在訓練營找感覺。
②借助小地圖找位置
玩幹将莫邪時,當敵人出現在左上角或右上角時,視野很清晰非常好瞄準。
但由于視線問題,當敵人出現在右下角時,雖然依舊在技能攻擊範圍内但非常不好瞄準。
這裡有個小技巧,就是通過小地圖來判斷位置。
為了方便大家觀察,我把小地圖放大了,實戰中不放大也是可以看出來的。
當小地圖中,幹将莫邪和敵方英雄的頭像外圈重疊時。
調整好自己的面向使自己正對他,然後不用瞄準直接釋放三技能的遠劍,可以百分百命中。
大家可以看到我是沒有瞄準的,三指拖動視角也是方便大家觀察。
在任何方向這個技巧都通用,不過一般我隻會在敵人出現在右下角時使用,其它方向直接看大地圖比看小地圖更直接。
③學會三指操作
三指操作有兩種,一種是左手食指拖動小地圖查看遠距離的視野;一種是右手食指拖動畫面來查看周圍的視野。
右手拇指開啟技能瞄準,然後通過右手食指來拖動畫面視角,幫助我們在使用遠距離技能時更加精準的命中目标。
像幹将莫邪、墨子等英雄在進行POKE時,是非常實用的。
以上就是關于如何提高技能命中率的分享,不僅适用于幹将莫邪。
其它技能需要預判的英雄同樣也可以利用智能施法,減少瞄準時間,提升技能的命中率。
不過這需要提升對英雄技能距離的把握,大家一定要多加練習。
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