tft每日頭條

 > 生活

 > 騎馬與砍殺2霸主真實細節

騎馬與砍殺2霸主真實細節

生活 更新时间:2024-07-22 05:04:02

翻譯:Aomine Daiki、tl10、Linchong

歲月荏苒,不知不覺距離騎砍2搶先體驗版發布已然過去了2年半的時間,在這2年半的時間裡,騎砍2從最初的版本經曆了不斷優化與完善,終于将于本月10月25日發售正式版本!

北京時間2022年10月5日,距離《騎馬與砍殺2:霸主》正式版發布僅剩20天,Taleworlds官方在這一天發布一篇正式版發布計劃的文章,分為正式版發布期間和正式版發布之後的計劃,你可以往下查看文章詳情。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)1

卡拉迪亞的勇士們大家好!

八月和九月是令人激動的月份,《騎馬與砍殺2:霸主》終于确定了發布日期(10月25日),主機端的預購已經開始,同時許多玩家已經在科隆遊戲展和PAX遊戲展體驗了一番。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)2

2022科隆遊戲展現場

這是騎砍系列移植主機平台的裡程碑,同時我們強調這不是旅程的終點,這正是我們今天想跟大家分享的。

◆正式版發布期間

随着正式版發售日臨近,我們正在準備一系列的額外更新,也是大家翹首以待的内容。

首先,我們實在不能再讓領主和貴族夫人們沒有獨屬于自己的旗幟,你可能在之前的視頻中看到過,但為了以防萬一,我們還是在下方附上一張截圖。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)3

舉旗單位

旗幟将會成為玩家和NPC可以裝備的物品,并會對所率領的陣型産生增益效果。除此以外,我們還會新增布類的鍛造部件。它們不止讓玩家所鍛造的武器有額外的屬性,更會讓裝備了這些武器的士兵帶來外觀上的全新變化。

在這些新内容為現存的場景煥然一新的同時,我們也在努力制作新場景。很快,我們的53個城鎮将有獨一無二的場景,而且城堡的湖泊、戰場地形以及更小的地點如藏身處等,也将有更豐富的場景。當然,大地圖也會有進一步的優化。

此外,我們正在從基礎層面重做AI移動系統,以幫助NPC處理困難地形(如攻城戰中)以及顯著改善移動擁擠的問題。通過一系列的物理系統調整,士兵們将會有更好的情景理解與處理機制(如在前面等待友軍),以及從二進制的基本輸入機制變成多段的360度的輸入機制——就是鍵盤與手柄的區别。當然,你作為玩家,将能随意選擇任意一種方式遊玩

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)4

攻城塔進攻

我們知道視覺和移動機制很重要,音頻同樣也是。因此,我們很高興地宣布在主線劇情和問候的場景中,NPC的配音将得到第一次更新。遊戲中的整體對話也将因引入一系列新的面部表情而得到優化。

此外,關于我們近期分享的自定義服務器,戰場模式,以及聯機Mod編輯,将會繼續進行開發。相似地,Steam創意工坊也正在由我們的一些社區成員進行測試。因此,這一功能将在不久的将來得以開放。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)5

在自定義服務器上進行的多人遊戲

最後,很多玩家所關心的成就系統以及Steam交易卡牌、背景、表情包等等,也将随着正式版的發布而排上日程。

◆正式版發布之後

大家應該已經了解到了上方談及的新内容,在此,我們希望大家能夠積極反饋。

當然,我們對于玩家在主機平台方面的期待也十分感興趣。

我們現在的想法是在玩家反饋意見的基礎上繼續完善遊戲。那麼,以下是我們想跟各位讨論的一些新的遊戲機制。

首先,讓我們追溯在早期開發階段探索的一個機制雛形,通過這個機制玩家不僅能肅清幫派還能接管幫派的地盤,這個機制将會被加入遊戲之中。它将會和工坊、商隊的機制十分相似,為玩家提供收益但也存在風險。因為它是不合法的商業活動,因此你需要處理幫派糾紛。然而這并不全是壞事,暗地裡操作将會使你能夠在敵對環境下繼續運行,加上百科全書“戰争迷霧”的進一步更新,将會允許你對無法進入的城鎮幫派保留信息訪問的權限

除此之外,你将會看到更多專門為戰鬥設置的選項。首先,玩家能夠可以出門迎擊并采取對圍攻者進行突襲的方式破壞敵人的攻城設施,這會在現有的圍城機制上進行,但單獨遵循一套獨立的規則。

同樣的,常規的攻城機制也沒有被忽視,我們将會對此進行一系列平衡與調整對攻城重點更加傾向于攻城塔和攻城槌進行改變。例如,在單機模式和聯機模式中守城方都可以在敵人攀爬梯子的時候将梯子推倒。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)6

從攻城梯上掉落

當然,其他系統也會有不少的優化,無論是領軍模式社區玩家特别要求的敵方編隊的水平提升,還是在“戰場命令”中将同伴安置在特定編隊中的優化

同時,如果你覺得你當前操控的角色太老且疲于戰鬥,在這裡會有一個新的機制允許你把控制權傳承給下一代或者結束當前的家族。遊戲結束取決于玩家自身的選擇,但年老與疾病都值得一些儀式予以紀念,遊戲中的過場動畫在一定程度上做到了這一點。然而,以一種回顧你多年取得的成就的方式呈現不也很好嘛?這就是遊戲結束數據統計的作用,它會統計你的各類數據(或者其中的一部分),并在遊戲結束和故事情節結束的時候呈現給你。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)7

遊戲結束數據統計

同樣,内容創作者将能夠使用我們的回放編輯器記錄他們的冒險經曆。雖然遊戲内容是我們的重點開發對象,但回放編輯器也在開發過程中,我們将會在接下來的幾個月之中把它作為Mod編輯工具中一部分分享給大家使用。

騎馬與砍殺2霸主真實細節(你們準備好了嗎)8

回放編輯器

總的來說,作為我們常規發展的一部分,還有許多我們渴望探索的想法。其中一些的主題更小,如平衡調整我們的自動戰鬥分辨率、同伴種類、掠奪、定居點項目以及多人遊戲中職業和模式。當然還包括涉及控制方案和觸覺反饋、Mod編輯工具、聯機模式下嘲諷動作和地圖、外交決策、王國家族生命周期、任務氛圍和天氣系統,以及各類日常操作中優化,比如部隊排序。同時在其他方面也會會投入更多的精力,比如索賠請求和聯機觀戰模式

為了解決“房間裡的大象”(英文熟語)引發的一系列問題,我們同樣會發布DLC以此為大家更好地提供遊戲本體之外的内容,話雖如此,但距離我們發布任何DLC之前還有蠻長的一段時間,這将是一個逐步發展的過程,DLC和本體的開發不會有任何沖突,因此遊戲的本體也會持續優化。

為了更好的佐證這一點,我們暫時不想宣布任何有關DLC的消息。但大家要知道的是我們一直都在觀察和讨論大家感興趣的地方。

在這裡,我們要向所有參與搶先體驗版的玩家們表示由衷的感謝。一路走來,如果沒有你們和你們對騎砍的熱情,這個遊戲根本無法走到這一步。

我們期待與你們以及日後玩這個遊戲的每一個人一起踏上這段旅程的下一步!

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved