很多人都玩過米拉奇戰記,都認為它隻是一個随便放兵的簡單遊戲,其實并不是!
米拉奇戰記是一個塔防策略遊戲,其難度是不亞于王者榮耀等遊戲甚至更難!開始大家覺得簡單是系統怕對手太強故意安排的人機,人機到了白銀就很少了,黃金就基本沒有了,這時候就看你的技術了。
卡兵技巧:卡兵,看過我的視頻的應該都知道,卡兵可以用低耗費的兵防禦高耗費兵,攢下更多經濟,最後反打回去
前期存錢大兵打發:有人應該發現了,明明目前的經濟足夠把人口出完,可以用更高級的兵去攢更多經濟,可是他沒有,一直出小兵以至于他會有一堆閑錢,然後突然一波滿人口大兵就殺出來一波了
銘文心得:别看銘文好像加的少,似乎沒什麼用的樣子,他的作用大着呢!修女是輕甲,且血量為66 鐵甲騎士為重甲,對輕甲的傷害為60,可要是把他的銘文搞到17級,他對輕甲傷害就會變成66多,這時我們發現鐵甲騎士打修女隻用一刀了。
同樣的例子還有很多,比如15級銘文的魔童打魔童需要5刀,沒有銘文的的魔童或沒到15級的魔童打魔童需要6刀!15級的黃金騎兵打錦衣衛可以少打一刀!還有很多就不一一列舉了,大家自己下去摸索或者私信我
有英雄系統
英雄選擇:每個英雄都有不同的特點,加成兵種和技能屬性各不相同,大家可以按自己的喜好選英雄,然後根據英雄選配兵,根據英雄的技能和加成兵來配陣,思考打法,這些都不是容易的事情。
出兵順序以及時間:開始盡量還是出低費高收入的1階小兵,利用卡兵防住對方高費來擴大優勢,當你可以用低費小兵把人口出玩就可以慢慢往前用經濟更高的兵。推薦幾個前期打法。
1.卡新兵(開局)
2.老兵武士混放(有2500經濟左右可以)
3.新兵木乃伊混放(同樣差不多3000經濟就可以長期放)
4.劍兵加忍者混放(3000經濟以後)
5.魔童加重甲劍兵混放(4000經濟過渡陣)
6.陣型最後加騎兵(用于包圍增加沖擊力)
中後期放兵口訣:強兵前(如3.4階的大兵,放2-4個即可),小兵中間,快兵放後(如騎兵忍者之類)
例子:幾個不朽者加幾個熊貓人加魔童劍兵混合加騎兵(按順序依次放)
總結:米拉奇從來都不簡單,數據算到了兩位小數,非常有挑戰性,力薦!
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