【開局一把劍】是我們推薦的第396款手遊,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。
這款手遊是國内開發者研發的小制作獨立遊戲,遊戲工作室的名字也比較有趣,叫:做個好遊戲工作室。不過就目前這款【開局一把劍】來看,可以看得出遊戲工作室确實是想做個好遊戲的。
遊戲的美術很簡單,而且特别眼熟,如果你以前玩過一款手遊【魔窟-無盡的地下城】,這會知道這種眼熟的感覺是從何而來了,總的來說美術不是這款手遊的強項,看起來很粗糙,小制作水準。
魔窟畫風
遊戲内幾乎沒有劇情,上手就是地下城闖關,地下城關卡内一次性刷出三個事件,有普通戰鬥,精英戰鬥,boss戰鬥,還有一些商店,特殊事件等等,可以增加玩家的屬性,獲取強大的裝備。每一大關的事件數目都是固定的,關底boss會随機出現,有可能闖關到最後才能遇到,也有可能中期就遇到了。玩家盡量在體力消耗光之前遇到boss,不過沒有遇到boss也沒關系,玩家可以點擊跳過事件,不過這樣玩家在遇到boss之後就很少有可以調整的餘地了。
遊戲戰鬥失敗了也沒關系,可以恢複到戰鬥之前的狀态,玩家可以選擇其他的事件繼續增強實力,等實力變強了再進行戰鬥。一局遊戲玩不下去的原因一定是玩家無論怎麼調整也打不過了,這個時候隻能重新開始了。
戰鬥是半回合制,主角出手的時候可以消耗魔法,釋放不同的技能,比如說普通攻擊,魔法攻擊,召喚夥伴,變身等等,最終消滅怪物取得勝利,戰鬥勝利後就可以獲取卡牌技能和裝備的獎勵。遊戲内的卡牌種類非常多,互相搭配有加成的效果,還能組成不同的流派。再加上各種裝備加成,讓遊戲内具有了很強的随機性。
玩家通關後,等級裝備就清零了,不過可以獲取天賦點數,增強初始闖關屬性,還能解鎖新的職業。可能新手玩家玩起來會要多嘗試幾次才能通關,這裡介紹一個比較簡單的套路,就是加攻吸血流。玩家盡量使用一些可以增加攻擊力的卡牌然後購買一些吸血的裝備,隻要攻擊力和吸血堆起來,基本上可以輕松通關。
當然還有一些法系變羊,召喚之類的玩法,玩家隻要多摸索一下,就能很快熟悉,很好玩而且比較耐玩。目前遊戲版本應該還沒開發完畢,幾乎沒有氪金點,一些可以看廣告的地方也打不開,隻能慢慢的闖關肝天賦了。
這款手遊可能剛玩的時候會有種爬塔遊戲的感覺,不過我本人體驗下來感覺數值養成也占據了一定的比重,策略性比起傳統的DBG卡牌構築的遊戲來說少了一些,遊戲還是很不錯的,感興趣的小夥伴可以去試試看。
遊戲ios有下載,搜索【開局一把劍】即可找到,安卓也有試玩版。
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