《怪物獵人 崛起》的大型DLC《曙光》目前已經在NS和PC端發售。在經曆了三天的爆肝之後,我們為大家帶來了這篇評測。
本次評測的體驗基于NS版,PC版除了更強的畫質、更高的幀數外,其他内容均和NS版一緻。
購入要點
《曙光》本身是個DLC,需要購入了《怪物獵人 崛起》才可以遊玩,不能隻買一個《曙光》;
日版和港版可以互通,隻要你之前玩的《崛起》是中文版,随便你去日服還是港服購買都可以(日服稍微便宜幾塊錢);
即使不購入《曙光》,歐美版的《崛起》在更新後也追加了中文,也就是說目前所有版本的《崛起》都有中文了;
但歐美版和日港版是不一樣的,DLC不能互通;
PC版和NS版無法聯機,無法轉移存檔;
《曙光》沒有發售實體卡帶,你看到的“實體版”是“盒子 兌換碼”;
國行機玩家隻能更新,無法購買《曙光》,買兌換碼也是用不了的。
NS頂級畫質再臨
初上手本作,細心的玩家也許會發現遊戲的畫質更好了。
掌機模式不是太明顯,但在電視模式下,畫面細節和特效明顯比本篇更強一些。尤其是劇情過場動畫,在電視模式下的提升非常明顯,初一看簡直不像是NS實時渲染出來的畫質。
還有包括新地圖的貼圖細節、怪物的攻擊特效等方面,也比本篇要更強一些(理論上不買《崛起》,隻是更新遊戲,在特效上也會更好)
本來《崛起》在NS上的畫質就已經足夠驚豔,當初遊戲發售前,甚至許多玩家不相信這是自己手上的NS帶出來的畫面,紛紛猜測是“新NS”運行的。
這次《曙光》因為進一步升級了引擎,針對NS做了更深度的優化,遊戲的畫質得以再次突破自我,真是堪稱“NS極限畫質”了!
作為和任天堂最親密的第三方廠商之一,卡普空早在NX開發階段就有參與其中,并為其量身改造了自家的RE引擎。
卡普空費盡心思給NS移植RE引擎,并再次優化升級,當然不會隻為了《怪物獵人》這一個系列。或許未來的《生化危機》等其他遊戲,也能在NS上獲得頂級的視覺效果。
内容量很足
在原有的廢神社等一系列地圖之上,《曙光》追加了一張全新地圖“城塞高地”。
這張地圖同時包含了廢棄城堡、森林、雪地等場景,不僅面積巨大,且層次非常豐富。單是在這張地圖中閑逛,就能享受到“曠野之息式”的探索體驗。還有開營地、收集手記、設置大翔蟲,有一大堆事等着你做。
此外,目前還有一張“新的老地圖”回歸,即密林。未來的免費更新中,還會追加塔之秘境,這張也是“新的老地圖”(不是“古塔”,隻是古塔裡的一個鬥技場形式的圖)。
怪物方面,全新怪物不算多,主要就是之前介紹過的爵銀龍、冰狼龍等。更多的是系列老怪的回歸,比如4G的千刃、黑絲、白絲,還有金獅子、電龍等。
算上全新的、回歸的、新的亞種,共計約有17隻;算上本體的話,總數量達到了63隻。未來還會更新多隻全新/回歸的怪物。
除了新增/回歸外,本體裡的怪物在M位(G位)也新增了一些技能,難度更高了。
這麼多怪物經過排列組合,讓M位的任務量非常龐大。雖然看上去好像隻是換湯不換藥,但即使是狩獵同一隻怪物,在不同的地圖、不同的周邊環境下,遊戲的體驗也會不一樣。
更高難度
《曙光》就相當于以前《怪物獵人》中的G位,例如4和4G、X和XX(GU)。
不過在本作中,和之前的《怪物獵人 世界 冰原》一樣,把G位這個稱呼改成了M位,Master,即大師。
M位難度比上位更高,大多數玩家應該能穿着上位配好技能的裝備打完M4,然後就差不多該做裝備了,否則獵人的防禦力太低,M5的怪物碰你一下就貓車了(其實M4就差不多了,雷娘、迅喵的尾巴一下砸下來直接滿血帶走[笑哭])。
因此除非你是大佬,大多數玩家還是建議和朋友們聯機遊玩。尤其是打完M3之後,不做裝備的話單人會很吃力。
也正因為聯機對于本作的重要性,強烈建議考慮入手的玩家現在就買!否則等大家都解禁了、封盤了,你再購入的話就沒人帶你了。
原來我才是最菜的
本作新增了“盟友系統”,NPC會加入隊伍,和我們一起狩獵。
當初大家還擔心NPC會不會添亂,結果實際上手後發現,NPC的智商非常高,甚至比玩家更強[捂臉]
許多玩家感歎,果然我這個獵人才是最菜的,那你們這群NPC找我幫什麼忙嘛!
對于手殘玩家而言,這個系統可以提升遊戲體驗,至少不用磨個半天把怪物磨死了。
不過比較可惜的是,NPC隻有在單人限定的盟友任務,以及部分緊急任務中才會參加。
緊急任務即使是聯機時,NPC也會在一旁跟着打,但每個人都隻會顯示自己的NPC,隊友的NPC看不到;而盟友任務則是單人限定的,不支持帶着NPC多人聯機。
因此主線任務還是得自己打,不能指望着NPC。由于遊戲的難度較高,許多玩家打M位或許隻能聯機才能玩。但盟友系統的加入,也讓玩家在沒網的時候,有了更簡單一些的M位體驗,還是很不錯的。
更爽快的狩獵
《曙光》中除了主線任務外,還有極其豐富的支線可選任務。這些任務雖然不是必要的,但其中有不少能解鎖武器、随從(貓狗)的技能,還有新口味的糯米團子等。
因此這一要素還是很重要的,解鎖新技能後,能給遊戲帶來更多别樣的樂趣,甚至完全改變你的戰鬥風格。
本作在本篇的基礎上,為每一種武器都加入了新技能,同時貓貓也追加了大招,讓狩獵節奏更快,體驗更爽!
由于按鍵數量有限,為了方便操作,也為了讓戰鬥節奏更多變,這次新加入的“快速切換”功能。玩家可以在戰鬥中随時切換兩套技能,用以應對不同的怪物和階段。
在之前的試玩版中,這項功能讓許多玩家感到迷惑,覺得沒啥用處。但在正式版遊戲中,快速切換能有效提升戰鬥體驗,尤其是“大連續”任務。
讓人血壓飙升的問題
這裡不得不吐槽一下,卡普空對于《曙光》的測試實在是不到位。
小編昨晚跟朋友們聯機,眼看着就快打完了,突然NS屏幕一黑,遊戲報錯閃退了。最氣的是一地的素材和斷尾都沒撿呢,讓人忍不住怒噴兩句“優美中國話”[流淚]
上網搜了一下之後發現,這個問題不是偶然,而很普遍。許多玩家都遇到了閃退的情況,甚至有玩家好不容易solo完解禁怪,過劇情的時候閃退了,回來還要重新打。
當然,閃退問題雖然頻發,但一個人遇到兩三次的概率還是比較小的,卡普空肯定也會盡快修複這一問題,還是可以放心入手的。
總結:一期一會的狩獵體驗
對于《怪物獵人》這個系列,每一位玩家都有自己的理解。
不論你是和兩三好友一起狩獵、一起享受貓車時的那句“是誰在丢人”,還是一個人慢慢鑽研、體驗從菜鳥到大佬的成就感,每一部作品《怪獵》都承載了寶貴的回憶。
未來,《怪物獵人》當然還會繼續出新作,還會有更豐富的生态、更爽快的戰鬥。
但《怪獵崛起 曙光》作為我們眼下能玩到的最好最新的作品,每一位熱愛《怪物獵人》、熱愛動作遊戲的玩家,都不應該錯過這段冒險。
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