二十年前,在那個網遊剛剛興起的時候,一款名為《魔力寶貝》的回合制網遊成為中國網遊時代的領軍者,并與《石器時代》一起開啟了屬于回合制MMORPG的輝煌曆史。而在如今,魔力20周年官方重制的作品——《魔力寶貝:旅人》将這個經典IP送上了新時代的舞台,并以全新的3D卡通渲染風格,讓玩家重新領略那個與珍獸寵物共同成長的難忘旅途。
遇見經典的新面貌
在近幾年的懷舊風潮下,大多數懷舊遊戲都會直接沿用遊戲最古老的畫面品質和系統,美其名曰懷舊,實際上就是圖一省事兒罷了。《魔力寶貝:旅人》卻顯得有些不太一樣,盡管它也主打懷舊的頭銜,可比起20年前的《魔力寶貝》這款全新的MMORPG手遊在畫面風格上顯得格外清新明亮,有種讓陳舊事物煥然一新的感覺。
在全新的畫面加持下,遊戲場景建模與戰鬥效果都得到了質的飛躍,你可以看到法蘭城牆上的一磚一瓦,也能夠感受到動态氣候帶來的場景變化。這些高清化的改動讓遊戲場景更加貼近現代手遊的畫面水準,令這個20年的老IP不僅僅局限在“懷舊”,也能用一種嶄新的姿态擁抱新市場。
對于老玩家來說,除了煥然一新的法蘭城,那些擁有經典形象的寵物也是情懷的關鍵因素,在《魔力寶貝:旅人》中,這些寵物也被原樣保留了下來。像螳螂、改造僵屍、蜜蜂、紅鬼等多達一百多款經典寵物,都會在遊戲中與玩家們再度相遇。
作為一款日式回合制網遊,寵物養成的随機性和複雜程度是人盡皆知的,對于主打寵物養成的《魔力寶貝》就更是如此。但在這款重制後的新作當中,寵物的成長擺脫了傳統回合制随機洗練、随機技能的付費無底洞,轉而采用定向培養穩定提升的養成模式。在這裡寵物的成長更多依賴于等級和技能等級的固定提升,原先全靠随機學習的技能也變成了依靠技能書逐級提升的成長方式。
更讓人感到意外的是,《魔力寶貝:旅人》還加入了野外自由捉寵及自由交易等功能,使玩家可以在野外直接抓到高品質寵物,并在交易行中變現。如此一來即便是平民玩家也可以通過抓捕來獲取合适的寵物,也能夠通過多餘的寵物來換取需要的成長資金,使整體養成都更趨于平民化,大幅降低了回合制遊戲對于寵物的培養壓力。
不僅如此,裝備、飾品、藥水、附魔、時裝、水晶以及一些高價值物品也可以在交易行中自由交易,讓玩家通過戰鬥、探索、或是生活技能得來的裝備道具,都能夠在自由交易中置換到成長需求的關鍵資源。
傳統與創新并存的戰鬥玩法
在戰鬥維度,《魔力寶貝:旅人》一方面繼承了最原汁原味的傳統日式回合制的戰鬥方式,另一方面也在其之上做出了一定程度的創新,讓玩家在體驗經典的同時也能感受到新意。
《魔力寶貝:旅人》與傳統回合制遊戲的戰鬥玩法并沒有太大差異,職業技能等部分也基本沿用了最傳統的回合制職業定位,無論新老玩家都能夠毫無門檻的了解到職業的作用,基本沒有太多的上手難度。
但在傳統職業系統之外,遊戲也做出了一定程度的屬性差異化,這主要是體現在“屬性克制”和“種族克制”上。對于種族克制而言,大多數都更傾向于寵物的選擇,在這裡暫且不提,而在屬性克制方面,遊戲通過職業技能全屬性覆蓋實現了玩家個人戰鬥屬性的自由選擇。
在技能界面,玩家可以選擇任一屬性的技能作為主要養成路線,并根據四屬性的克制關系在戰鬥中發揮出截然不同的效果。同時,遊戲中的技能養成也并非依賴玩家加點,而是通過不斷使用技能來提升技能的熟練度,并以此為基礎提高技能的傷害比例,如何利用技能和屬性之間的搭配,是玩家在戰鬥中需要思考的。
除此之外,遊戲中也為回合制戰鬥設計了更多的策略考量,這種策略戰術并非是陣容和寵物的完美組合,又或是技能的釋放時機,而是在圍繞BOSS機制和即時隻會産生的戰術抉擇。
在戰鬥頁面裡中,會根據場上怪物狀态顯示出BOSS機制、克制關系、行動次序三個關鍵信息,玩家則需要根據這些信息來實施恰當的戰術指揮。例如遇到召喚系的BOSS時,需要優先集火目标,而在面對擁有強力治療和輔助的對手時則要優先秒掉提供治療的單位。這些相對簡單的戰鬥指令還可以通過快捷指揮機制實現實時指揮,即便沒有開黑也能夠通過指令來判斷隊伍的戰術抉擇。
衆所周知,在一款回合制網遊中,社交是必不可少的玩法之一,大量的幫派活動、組隊挑戰、哪怕是每日一條龍都需要固定隊或者滿足配置的隊伍才行,而這也成為了當下打工人們的重擔,使原本輕松愉快的社交玩法,變成了形同打卡上班的負擔。
面對這一難題,《魔力寶貝:旅人》為玩家準備了豐富的助戰夥伴與匹配鏡像AI,不僅讓玩家一個人的時候也可以正常通關主線劇情,也讓人在無人組隊時也可以正常的參與副本、BOSS以及日常一條龍的玩法,确保社交減負的同時也保障了許多獨狼玩家的遊戲體驗。
結語
總的來看,《魔力寶貝:旅人》并不單單是一款跟風懷舊的割韭菜遊戲,它不僅在最大程度上還原了20年前端遊帶給玩家的感動,同時也針對當下移動端的現狀進行了不少創新與優化。無論是出于養成減負或是社交減負的考慮,也都能看出他們基于玩家痛點,對回合制MMORPG做出的改良。
當法蘭城的鐘聲再度敲響,我們不妨拿起手機,在移動端上重溫橫跨了20年的經典之作。
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