前言
說來奇怪,或許是在隔壁有個海軍兄弟的原因,《坦克世界》的美術團隊特别喜歡把海軍元素的裝備帶入地面作戰,比如說先前“前線模式”的核心設備,炮台——就是來自海軍戰艦炮塔的藝術再加工。
這一回……會開炮的陸地戰艦炮塔,來了!
不過說到底前線炮台也就是個,不會開炮隻能挨打的擺設……
哎等等,于正在測試,即将到來的“戰略藝術”新模式裡,真正會開炮,能反擊,傷害高得不像話的戰艦炮塔,馬上就會和各位車長見面!
這位海軍上岸之前來自哪個屯,又有多粗的管子?不要走開,馬上揭曉!
火力:M53/55,且超級加倍!
直入主題:這次在“戰略藝術”活動中扮演“重炮工事”的它,是一座來自法國“阿爾及利亞”号重巡洋艦的主炮塔,裝有兩門203毫米艦炮。
由于“法式自沉”的原因,阿爾及利亞号重巡洋艦的參戰記錄和曆史照片都寥寥無幾,所以還是老套路——借用和它接近的姊妹戰艦來說事兒。
福熙号重巡洋艦的正照,有水兵做對比,這炮的大就顯得很直觀。
根據記載,法國人的這門203毫米炮能把重120多公斤的高爆(HE)彈,打到30公裡外,至于AP彈?嗯這個……
這是因為“戰略藝術”的說明強調了,“重炮工事”的炮雖大,但它的穿深很有限(66毫米),所以基本可以肯定它就是一門隻打高爆彈的粗管子,遊戲中的表現基本可以對标大口徑完全體的M40/43和M53/55。
如果它帶有彈震能力,那就是一門高傷203炮。
如果不是,那隻能說傷害比M53/55的大管子還要略低。
除卻最重要的傷害問題之外,比起陸軍炮,海軍炮塔另有本質上的區别:射速。
現實中的203毫米大口徑陸軍火炮隻能勉強打出每分鐘一發的慢射速,而巡洋艦的主炮塔則得益于其雙聯裝構型,和極大的炮塔/下部空間,能以超過5發每分鐘的射速持續投射火力,有着成倍的密度差距。
為啥射的快?人家下邊文章大得很呢!
這裡以M系巡洋艦的炮塔做示例。
在“戰略藝術”模式現階段放出的數據裡,“重炮工事”的射速并不高:18秒一發,也就是頂級火炮的水平,希望它有超模表現的車長們可能要失望了。
但現在“戰略藝術”還隻是測試階段——換句話說,數據有可能會再變動,至于到時候射速和傷害是增強是削弱?實裝就知道了!
防護——有些弱,但似乎經過增強?
雖然是以“阿爾及利亞”号重巡洋艦的主炮塔為原型,但“重炮工事”照例是進行了一些“藝術加工”,和現實中的模樣有很大區别。
在哪兒加工?裝甲!
圖紙還原的203毫米雙聯裝炮塔模型。
“戰略藝術”防禦工事三兄弟,重炮工事明顯外敷裝甲闆。
現實中,這座炮塔的正面裝甲厚達100毫米,側方和頂部也都厚達70毫米。
這裝甲水平看似貧弱,但實則在海軍艦炮的交戰距離上完全夠用,更何況“僅僅隻是”這樣的裝甲水平,單個主炮塔的重量就超過200噸,超越《坦克世界》中出現的大部分陸地戰争機器。
這個角度的特寫更加清晰。
不過,出現在戰略藝術模式預覽裡的重炮工事,在炮塔各外表面上明顯另外敷設了額外的裝甲闆,防護數據應該不會是頂級坦克随手能打穿的100/70毫米。
再加上測試中它表現出的3000生命值,可以這麼預料:重炮工事将是敵人進攻路上的重要阻攔,哪怕拖延時間,也是一把好手!
結語
人的本能總是如此:渴望嘗試新的事物——在《坦克世界》裡,這一渴望的體現很明确:使用全新的方式,打擊全新的敵人。
重炮工事就是這樣:重炮,堅甲,滿足車長對于火力和裝甲的一切夢想。至于它好不好用?不還是那句老話麼:
強不強是一個版本的事,帥就完事了!
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