有這麼一款卡牌類單機遊戲,售價良心到被玩家質疑是否不賺錢,内容上頭到令玩家欲罷不能,至今在TapTap上仍保持9.6的高分;有這麼一款遊戲,自2017年發布至今,接連斬獲年度最佳本土獨立遊戲、吉尼斯世界紀錄等多項大獎。
它,就是《月圓之夜》。
一、老角色講出新故事
提到格林童話、提到小紅帽與大灰狼的故事,想必大家都再熟悉不過。而《月圓之夜》正是以這個耳熟能詳的童年故事為藍本,描繪出另一個觀衆完全沒聽過的新故事。
在遊戲中,玩家需要扮演無助弱小的小紅帽,從小與外婆相依為命。但在月圓之夜,外婆卻離奇失蹤。為了尋找至親,小紅帽将獨自一人走進漆黑的森林。
在森林之旅中,小紅帽遇到會遇到身份各異的敵人。但事實上,這些敵人也并非外表看起來那麼邪惡,比如剛進森林時會遇到的巡邏兵,他在前面走來走去或許隻是為了勸告小紅帽不要進入這片危險的森林;又比如在擊敗巡邏兵之後,暗戀小紅帽的玩伴小木匠也會擋在玩家面前,說“别去森林好嗎?那裡很危險。”
然而為了尋找外婆,小紅帽還是需要擊敗眼前的敵人,走進這片危機四伏的森林。在森林深處,玩家還會遇到被黑魔法控制而改變性情的怪物,而它們曾經其實都是真正的人類。
在打敗一些敵人之後,玩家會遇到一些對話選項,這些選項會增加或減少玩家的“名聲”與“勇氣”,從而影響每次的結局。外婆在哪裡,這片森林又埋藏什麼秘密,遊戲都将借玩家之手一一解開。
而在擊敗每個敵人之後,就可以在遊戲成就裡解鎖他們背後的故事。把這些小故事串聯在一起,玩家将會可以一睹發生在月圓之夜故事的全貌。
二、卡牌 肉鴿産生的神奇化學反應
在遊戲開始之前,玩家可以選定騎士、遊俠、修女、女巫等多種職業,甚至可以以小木匠的隐藏身份(狼人)開始遊戲。每個職業代表着不同的卡組、不同的卡牌,甚至玩法也有所差異。比如魔術師和女巫需要“法力”點數、遊俠需要“行動”點數才能使用卡牌,而騎士則基本不需要這些。
進入遊戲後,玩家每次都會有三條路可以選擇,而手無縛雞之力的小紅帽将使用手中的牌組與遇到的每個敵人戰鬥,将Ta的生命值降為0。
在卡牌玩法的内核之外,遊戲加入了肉鴿玩法,關卡之間玩家可以通過擊敗敵人或是随機事件,增加、替換、減少或升級卡牌,或是提高生命、法力等數值。在一次次闖關過程中,玩家将不斷打磨提升自己的卡組,從而應對更強的BOSS。當然,卡牌數量并非越越多越好,因為在對戰中,卡組中所有牌都出過一次後再次循環抽取。因此,适當删除一些無用的卡牌也是對卡組的一次提升。遊戲可真應了那句老話——“兵在精而不在多,将在謀而不在勇。”
肉鴿玩法加上每個職業之間獨立的卡組,将會産生萬千種組合與結果,戰鬥之外的決策也将把遊戲導向不同的結局。這使得每次通關玩家都會有不一樣的遊戲體驗,也難怪這款單機手遊反而會讓一些玩家投入很長的遊戲時間。
三、良心的DLC與遺憾的現狀
《月圓之夜》遊戲免費提供了四個初始職業供玩家體驗,其餘職業需要商城解鎖才能遊玩。此外,工作室後續要制作了兩個DLC供玩家選擇性購買,分别是卡牌玩法的“小紅帽日記”與拼圖玩法的“回憶拼圖”。這兩個DLC進一步完善了主角小紅帽與青梅竹馬小木匠之間的童年故事。
不過目前負責遊戲制作和維護的滴答工作室已經确定開發其他新項目,未來不會再對《月圓之夜》更新與制作新的DLC。除了修複BUG以外,最後一次内容更新已經過去了一年有餘。對于喜歡這款遊戲的玩家而言,不得不說是一種遺憾。
結語
作為一款發行盡五年的遊戲,《月圓之夜》仍然經久不衰、熱度不減,無論是融入肉鴿的創新玩法、還是引人入勝的背景故事,放在今天還可以稱得上卡牌類遊戲的标杆之作。若幹年後的某天,玩家提起格林童話、提到小紅帽的故事,想必也會談起曾經體驗過這麼一款好玩的卡牌遊戲——《月圓之夜》。
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