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奧斯卡pvp

遊戲 更新时间:2024-06-27 01:01:29

當地時間3月27日,第94屆奧斯卡金像獎頒獎典禮于美國洛杉矶舉行,然而随着奧斯卡的人氣逐年走低,觀衆對頒獎典禮也興趣寥寥。

正當本屆頒獎典禮又将在低迷的收視率中結束時,威爾·史密斯的一巴掌卻把熱了天。

奧斯卡pvp(奧斯卡爆火的一巴掌)1

事情發生的原因不用再多贅述,畢竟這一幕被全球直播之後,迅速在網上掀起了讨論熱潮,隻要是在網上沖浪的人,應該多少都有看到相關的新聞和圖片。

而接踵而至的互聯網造梗大賽更是令這一事件在互聯網上被全面引爆。網友們火速産出無數梗圖,開始了集體狂歡。

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在這樣的網絡浪潮中,自然少不了超休閑遊戲廠商的身影。AppGrowing國際版近期監測到一部分超休閑遊戲已經開始投放相關的廣告素材。

《Slap Challenge - Survival IO》- ngagame ▼

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來源:AppGrowing國際版

《Home Restoration》- Panteon ▼

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來源:AppGrowing國際版

超休閑遊戲廠商向來對流量紅利嗅覺靈敏,無論是此前的Huggy Wuggy還是更早的鱿魚遊戲,話題爆火後幾天之内就會出現帶有相關元素的遊戲創意或是廣告素材。

而這次事件中最關鍵的扇巴掌(Slap)本就是遊戲中的常見元素,甚至此前還出現過不少爆款案例。

扇巴掌或者扇耳光的題材實際上來源于現實生活中的“扇耳光大賽”,這一比賽最早源于俄羅斯,比賽規則十分簡單,參賽雙方輪流互扇耳光,直到一方倒地或認輸為止。就是這樣聽起來好奇怪又好有趣的比賽,在社交媒體上擁有着極高的人氣,YouTube上有許多觀看量超百萬的比賽視頻。

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2020年上線的《Slap Kings》就是一款以“扇耳光大賽”為原型的超休閑遊戲,遊戲一方面還原了比賽的場景,另一方面對操作的要求及其簡單,玩家隻需要在指針指到正确區域時點擊屏幕即可擊打對手。

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來源:AppGrowing國際版

卡通的美術風格、誇張的擊打特效以及被打後鼻青臉腫的角色形象賦予了用戶強烈的遊戲反饋。《Slap Kings》也由此在多個國家的App Store和Google Play排行榜中登頂。

在發行兩年後的今天,《Slap Kings》依舊保持着穩定的買量投放,盡管廣告量不大,但仍然顯示出很強的生命力。▼

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如果把時間再拉近一點,法國知名超休閑遊戲廠商Voodoo在去年第四季度也發布了一款融合了扇耳光玩法的手遊《Slap and Run》,遊戲玩法結合了扇耳光和時下大熱的超休閑跑酷,玩家需要控制火柴人躲避前路障礙,同時擊打其他角色積攢能量,最終将關底的Boss擊飛。

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來源:AppGrowing國際版

遊戲整體美術十分簡潔,是很常見的超休閑遊戲美術風格,操作機制也是跑酷遊戲中普遍使用的左右滑動機制。

通過兩種玩法的創意融合,《Slap and Run》迅速取得了千萬級的下載量,目前仍在多個地區的應用商店中排名靠前。▼

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毫無疑問,《Slap and Run》的成功為“Slap”類遊戲注入了新一輪生命力,也讓更多超休閑廠商把又一次目光放回了“扇巴掌”這個經典元素上。近期就有多款以“Slap”為關鍵詞的新遊上線,其中不少都是類似的融合玩法。

▼《Wuggy Slap Master》- Rocket Game Studio

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來源:AppGrowing國際版

▼《Slap Run Challenge》- Dashbit Interactive

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來源:AppGrowing國際版

▼《Slap to Grow》- Levent Poyraz

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來源:AppGrowing國際版

既有成熟的玩法先例,同時賽道内也新品不斷,這次事件與産品賣點又如此契合,按理來說,相關遊戲廠商們早已投放出海量的廣告素材了,但事實上,目前AppGrowing國際版已經發現的廣告數量隻有零星幾條,不難看出,這一次廠商們似乎并不急于去蹭這一個全球大熱點。

超休閑廠商們面對熱點的集體“遲鈍”,除了因為當事人是全球知名演員,随意使用視頻片段制作廣告素材可能導緻不必要的麻煩之外,也許還與事件後期的發展方向有關。

在經曆過初期的網絡狂歡之後,公衆對于整個事件的态度已經逐漸回歸理性讨論,并且對于使用暴力普遍持否定态度。

威爾·史密斯也在社交媒體上公開發文道歉,随後向美國電影藝術與科學學院遞交辭呈。

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盡管那一巴掌的表情包還在繼續傳播,并且可能還将在互聯網上存在很長一段時間,但當熱門事件的整體氛圍逐漸由娛樂轉向嚴肅,借勢營銷有可能招來負面影響時,廠商面對熱點都傾向于更加保守的态度。

不過無論蹭不蹭奧斯卡的熱度,“Slap”題材搭上了超休閑跑酷的順風車,再次崛起的勢頭已經愈發明顯,2022年是否還能有更多爆款出現?值得期待。

以上為《奧斯卡爆火的一巴掌,讓我想起了當年那些超休閑扇耳光遊戲》。

*以上相關廣告素材由AppGrowing國際版采集于公開之信息,僅為研究分析所用,相關版權歸原著者所有。内容僅供一般性參考,不應視為針對特定事務的意見或依據。

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