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什麼是高頻内存

科技 更新时间:2024-08-12 10:07:30

一、前言

想必大多數人對顯卡和CPU的重要性還是有着很明确的認識的,但說起内存,大家隻覺得容量夠用就行了,至于内存頻率是否重要,卻沒有一個統一的說法,有的人認為,内存頻率對系統性能幾乎沒啥影響,高頻内存就是智商稅;有的人認為,内存頻率對系統性能影響很大,頻率越高,自然性能越強。

基于此,三哥決定親自實驗一番,來驗證一下内存頻率對系統性能究竟有什麼影響,當然,為了使測試的結果更加科學準确,這一次,我組建了核顯、中端獨顯、高端獨顯三套平台來進行測試,期望通過大量的測試,來找出最客觀真實的結論。

二、測試道具介紹

測試内存,自然要覆蓋低頻、高頻等多個頻段,所以測試道具上也不能馬虎,這裡選擇了宏碁掠奪者 PREDATOR Vesta DDR4 3600 16G(8G×2) 内存,該内存采用優質三星B-DIE顆粒配合10層PCB闆打造而成,開啟XMP後頻率為3600MHz(14 15 15 35),同時該内存還具有非常酷炫的RGB幻彩燈效,為玩家帶來了更多個性化的玩法。

内存外包裝印着内存發光時的效果圖,看上去經典直觀,一目了然。

什麼是高頻内存(高頻内存真的是智商稅)1

背面是英文版的産品技術特點介紹。

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内部還有一層盒子,包裝還是非常紮實的。

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附件比較簡單,隻有一張說明書。

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内存采用特挑優質三星B-DIE顆粒,配合XMP 2.0技術,可一鍵實現3600MHz的高頻,同時其14 15 15 35的時序小參也是非常給力的。當然,該内存還有一定的超頻空間,感興趣的玩家可以繼續往上超。

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内存采用了非常厚實的銀色鋁合金散熱片,不僅能夠大大增強散熱效果,而且顔值也非常不俗,非常适合組建白色或銀色系的主機。

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散熱片表面采用磨砂處理,看起來很有質感,靠下部采用開槽設計,能夠增加散熱面積。

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LOGO特寫一張。

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内存采用15μm金手指 10層PCB設計,紮實的做工是實現高頻穩定工作的保障。

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内存采用了亮度更高的燈珠,色彩更加真實,導光條底部采用密集導光鋸齒設計,光效更加細膩自然,同時内存支持各大主闆廠家的燈控軟件,可實現1680萬自定義色彩。

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内存PCB端部打磨的比較平整,細節做工不錯。

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三、測試驗證

1.APU核顯平台測試驗證

由于這兩年顯卡漲價,所以AMD的APU核顯平台還是有不少人用的,對于核顯平台來說,由于内存頻率等同于GPU顯存頻率,所以内存頻率還是十分重要的。

先看測試平台。

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該平台是之前就裝好的,這次隻需将内存換上即可。

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換好内存。

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順便看看RGB燈效。

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開始測試,先看看CPU、主闆、内存等信息。

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測試選取默頻(2133)和XMP(3600)兩檔頻率進行對比。

CPU-Z基準測試,可以看出,開啟XMP後單核、多核性能均有小幅度提升。

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國際象棋測試,XMP相對默頻也有所提升。

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CINEBENCH R23測試,開啟XMP後單核、多核性能均有小幅度提升。

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7-ZIP壓縮、解壓縮測試,開啟XMP後壓縮性能有明顯提升,解壓縮性能也有一定提升。

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AIDA64内存、緩存帶寬測試,開啟XMP後内存讀、寫、複制性能得到了全面提升,同時延遲大幅度降低。

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圖形理論性能測試,内存開啟XMP後還是有不小幅度的提升。

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遊戲測試,開啟XMP後,遊戲的幀率有8.5-27.4幀的提升,換算成百分比的話,提升幅度為18.85%-36.10%,這個提升幅度算是非常誇張了。

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測試結論:辦公環境下,内存頻率對整機性能有加成作用,但影響不是很明顯;遊戲環境下,由于GPU顯存頻率和内存頻率聯動,所以内存頻率的提升對APU平台的圖形性能有巨大的加成作用。

2.中端獨顯平台測試驗證

測試平台如下:

其實按照顯卡沒漲價前的标準來看,RX 6600 XT隻能算低端顯卡,不過現在麼,按照其價格,隻能将其劃歸到中端顯卡的序列之中了。

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測試采用裸機平台進行。

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由于内存的馬甲較高,所以遇到雙塔散熱器時,前置風扇要往高提一提才能用,但不影響散熱器的散熱效果。

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測試平台的CPU、主闆、内存等信息一覽。

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CPU-Z基準測試,XMP相較默頻單核、多核性能均有小幅度提升。

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國際象棋測試,XMP相對默頻有小幅度提升。

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CINEBENCH R23測試,XMP相較默頻單核、多核性能均有小幅度提升。

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7-ZIP壓縮、解壓縮測試,XMP相較默頻,壓縮性能和解壓縮性能均有一定提升。

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AIDA64内存、緩存帶寬測試,XMP相較默頻内存讀和複制性能得到了大幅度提升,同時延遲大幅度降低,但受限于5800X的内部結構,内存寫入性能提升不大。

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圖形理論性能測試,XMP相較默頻有小幅度提升。

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遊戲測試,該測試出現了兩極分化的情況,在一些遊戲中(如塵埃5、絕地求生:大逃殺、全面戰争:戰錘2、文明6、神之隕落等),XMP相較默頻隻有0.2-1.8幀的提升;但在另一些遊戲中(彩虹六号:圍攻、全面戰争傳奇:特洛伊、孤島驚魂5),XMP相較默頻有6-15幀的提升。

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測試結論:辦公環境下,内存頻率對整機性能有小幅度的加成作用;遊戲環境下,内存頻率的提升對部分遊戲有一定影響,但對部分遊戲幾乎沒有影響。

3.高端獨顯平台測試驗證

按照理論,越高端的平台越吃内存帶寬,不過這一點還需要實測來驗證,為了盡可能地減少平台瓶頸,最後一套平台采用了最新的12代平台搭配RTX3070Ti顯卡。

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測試采用裸機平台。

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測試平台的CPU、主闆、内存等信息一覽。

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CPU-Z基準測試,XMP相較默頻單核、多核性能均有小幅度提升。

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CINEBENCH R23測試,XMP相較默頻單核、多核性能均有小幅度提升。

什麼是高頻内存(高頻内存真的是智商稅)41

7-ZIP壓縮、解壓縮測試,XMP相較默頻壓縮性能有較大幅度的提升,解壓縮性能也有頗為可觀的提升。

什麼是高頻内存(高頻内存真的是智商稅)42

AIDA64内存、緩存帶寬測試,XMP相較默頻内存讀、寫、複制性能得到了全面提升,同時延遲大幅度降低。

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圖形理論性能測試,XMP相較默頻有小幅度提升。

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遊戲測試,該測試也出現了兩極分化的情況,但和中端獨顯平台又有所不同——在少量遊戲中(如神之隕落、塵埃5、全面戰争:戰錘2等),XMP相較默頻隻有1.9-9.2幀的提升;但在大多數遊戲中(孤島驚魂5、全面戰争傳奇:特洛伊、文明6、絕地求生:大逃殺、彩虹六号:圍攻等),XMP相較默頻有22-66幀的提升,換算成百分比的話,提升幅度為13.3%-18.61%,這個幅度還是非常大的,要知道,按照老黃的刀法,3070Ti和3070的差距都不一定有這麼大呢。

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測試結論:辦公環境下,内存頻率對整機性能有小幅度的加成作用;遊戲環境下,内存頻率的提升對大部分遊戲有較大影響,但對少量遊戲影響較小。

4.内存超頻測試驗證

為了進一步探究真相,這裡加入了内存超頻成績來進行對比,測試平台和3一樣,這裡不再贅述。

受限于本人的CPU IMC體質,這對内存在GEAR1模式下,隻能超到3733MHz(14 15 15 35)的頻率,這和開啟XMP的3600MHz(14 15 15 35)相比拉不開差距,個人覺得沒必要進行對比了。

所以這裡直接用GEAR2模式沖擊更高的頻率,經過一番努力,本人将這對内存超到了DDR4 4600MHz(18 18 18 40)的水平,這個頻率還是比較給力的,同時時序也還算不錯。

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CPU-Z基準測試,超頻後相較XMP單核性能和多核性能均有小幅度提升。

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CINEBENCH R23測試,超頻後相較XMP單核性能有小幅度降低、多核性能有小幅度提升。

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7-ZIP壓縮、解壓縮測試,超頻後相較XMP壓縮、解壓縮性能均有所降低,但幅度非常小。

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AIDA64内存、緩存帶寬測試,超頻後相較XMP内存讀、寫、複制性能均有不小的提升,但延遲有所增加。

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圖形理論性能測試,超頻後相較XMP有提升,但不明顯。

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遊戲測試,超頻後相較XMP均有提升,但大多數遊戲的提升幅度都比較小,不過個别遊戲依然有不小的提升(彩虹六号:圍攻和全面戰争傳奇:特洛伊)。

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測試結論:盡管超頻後内存頻率大大提高,但同時時序也會随之提升,加之内存工作在GEAR2模式,兩相抵消之下,對系統性能的加成作用已經沒那麼明顯了,故不建議普通玩家去折騰太高的頻率。整體來看,内存高頻低時序運行時系統性能效能比較良好,而特挑B-Die内存顆粒具備非常出色的壓縮時序能力,本次使用的宏碁掠奪者 Vesta内存表現良好。

四、總結

先說結論:對于APU之類的核顯平台來說,内存頻率就是顯存頻率,所以拉高内存頻率能夠帶來非常直觀的遊戲性能提升;對于中低端獨顯平台來說,内存頻率對整機的性能雖有加成作用,但幅度并不是太大,所以大家根據自己的需求和經濟實力選擇内存即可;對于高端獨顯平台來說,内存頻率對整機的加成作用還是非常大的,不過同時也要注意内存工作的GEAR模式和時序,由于近幾代IU的内存分頻機制(A平台也有類似GEAR模式的内存分頻機制),當内存頻率高到一定程度時(視CPU IMC體質而定,12代U最高見過GEAR1模式4100MHz),會工作在GEAR2模式,加之時序的提升,這時候超内存帶來的收益就沒那麼大了。

綜合考慮頻率、時序和GEAR模式,個人認為性價比最高的甜點頻率就是DDR4 3600MHz,再高的話,就要花費較多的金錢(直接買)或精力(自己超)了,而且一旦内存工作在GEAR2模式,即便是高頻,性能提升也很有限,有這錢不如投到顯卡上。在此次測試中,宏碁掠奪者 Vesta内存采用特挑B-Die顆粒,開啟XMP後正好具有DDR4 3600MHz的甜點頻率,同時其時序(14 15 15 35)相較市面大多數産品都低,能夠在同頻下發揮出更高的效能,整體表現還是非常不錯的。

以上就分享到這裡了,希望對大家選擇内存有所幫助,謝謝欣賞!

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