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騰訊布局短

科技 更新时间:2024-12-18 19:52:30

騰訊布局短(巨頭玩轉短為何都是多子布局)1

近日,騰訊又低調上線了一款短視頻産品,名為“下飯視頻”。産品名字要比微視接地氣的多,内容上也和後者形成差異,主打橫屏短視頻。如果搞不懂豎屏、橫屏的區别沒關系,隻要知道豎屏是手機直接拍攝為主,橫屏是傳統設備拍攝為主就可以,也就是說豎屏偏向UGC,而橫屏偏向PGC。

巨頭都在多子布局

上半年短視頻領域厮殺激烈,BAT不僅入局,而且都是多子布局,再加上頭條系的抖音、火山和西瓜,這個賽道裡已有點“人滿為患”的意思。微信小程序火爆代表着用戶開始有意為手機“瘦身”,那在短視頻這個内容産品上,巨頭們為什麼逆勢而行?

短視頻是移動互聯網時代一個重要的内容品類,相比于它的前輩們,短視頻走着另類的發展路線。無論論壇、博客、微博還是見光死的輕博客,以及近親視頻、直播等内容形式,幾乎都是走的綜合平台的路線,大多數公司一個領域隻打造一款産品。例如天涯社區、新浪博客/微博、優酷視頻、陌陌直播等,很少有公司同時在一個内容領域下注兩三個産品做左右互搏的蠢事。

短視頻則不然,目前騰訊在短視頻領域,豎屏的有微視、橫屏的有下飯視頻,還有主打熟人的QQ日迹(QQ一個産品功能)、DOV,将相冊生成短視頻的時光小視頻,如果把快手也算上,已經有六款主打不同方向的産品。

而百度和騰訊相反,先推出的是主打橫屏的好看視頻,後推出豎屏的Nani小視頻。阿裡也早早将土豆轉型為短視頻平台,主打橫屏;如此推算,傳聞中淘寶推出的獨客短視頻也是主打UGC的豎屏平台。BAT之外,頭條有三款,微博也有兩款。

短視頻細分化三大原因

那短視頻為何不像其他内容産品一樣走聚合的老路,而是分散成數款獨立APP呢?天浩認為主要基于三個原因:

第一,豎屏、橫屏分開發展,有利于提升用戶體驗。短視頻内容創作者分為兩類,一是普通用戶,二是專業團隊,也就是所謂的UGC、PGC。UGC用戶一般設備簡陋,大多數使用手機直接拍攝。PGC用戶大多數跨平台發展(要考慮在電腦端用戶的觀看體驗),并且豎屏拍攝受畫面比例限制可容納的場景有限,大多數采用橫屏拍攝。

如果将豎屏内容和橫屏内容擠到一個平台, 用戶觀看起來要一會豎着手機、一會橫着手機,顯然非常不便。因此,将豎屏和橫屏内容分開為兩個獨立APP上,在用戶體驗方面有着巨大的提升。例如抖音、西瓜;微視、下飯;好看、Nanil;無不遵循這個邏輯。

第二,短視頻時長過短頻繁切換,内容趨同符合用戶觀看習慣。短視頻長則幾分鐘、短則十幾秒。一個小時時間,用戶在快手、抖音、微視等平台可以輕松看完幾十段或上百段短視頻。視頻作為一種節奏快的内容形式,假若頻繁的在搞笑、教程、軍事等類型跨度巨大的内容上切換,很容易讓用戶分神或無法持續觀看。将每種内容類型都獨立為一個APP,可避免不同類型的短視頻混合在一塊給用戶帶來觀看麻煩。

因此不隻是因為橫屏、豎屏的區别,内容定位不同,也會造成同一個公司會主打多個獨立APP。例如頭條的抖音、火山,抖音走潮、酷,火山偏注于分享。

第三,AI推薦算法成熟度尚不足,尚不能做到百分百讀懂用戶。玩轉短視頻最常用的手勢就是滑一滑,很少有用戶會主動去搜索,更多的是被動接受推薦。因此,短視頻的使用體驗非常受算法限制,如今AI推薦算法雖然已相當成熟,仍然是标簽匹配和行為優化為主,尚不能做到百分百讀懂人的“心思”,因此一個内容方向一個APP,可以很好地避免算法上的缺陷。

基于這三點,巨頭們的短視頻布局才大多數走細分路線。好在當下短視頻用戶規模足夠大,以及各大内容平台(今日頭條、微博、百度APP、騰訊新聞/天天快報、UC浏覽器等)也都在大力扶持和持續導流,使得諸侯林立的短視頻APP都能有很不錯的發展。

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