關于人體的創作,頭部一直是一個重點。針對人體特征的突出,很大一部分就需要人物的頭部來表現,尤其是面部的特征。但是,對于很多初學者來說,掌握人體頭部的結構,可能還有一定的難度,但是,隻要是要想畫好人物,這就是一個不得不克服的難點。
接下來,雲漫繪教育就來和大家具體講解一下關于人物頭部創作的秘訣。
1、頭骨的轉折點
頭骨雖然是偏球體的構造,但我們先從比較容易理解的部分開始講起。重點大家要記住幾個轉折點:顴骨突起、牙齒、眉弓骨、額頭。
2、頭部的肌肉結構
和前面講頭骨一樣,肌肉的結構我們也可以簡化,重點記住幾個要點。
(1)與額頭、眉毛和鼻子相連的幾個關鍵肌肉
(2)眼眶結構周圍的肌肉
(3)下颚部位的肌肉
(4)口腔周圍肌肉結構
(5)脖子結構的肌肉(這裡需要注意,不同的姿勢有不同的變化)
3、一些頭部處理的小細節
(1)陰影
對頭部結構的理解還體現在對陰影的處理上。光源位置不同,陰影的位置已經能面積也會發生變化。
(2)關于臉部比例
頭部的五官大小位置其實是人物而異的,但對于初學者來說,在确定比例的時候可以大同小異,但是大家在創作的時候,還是要先遵守基本的三庭五眼規則,然後再結合具體的要求去進行變化,不同的性别、年齡人種等等,都會有相應的差别。
以上就是雲漫繪教育給大家分享的關于人物頭部的創作技巧。想要了解更多的原畫相關知識,請持續關注雲漫繪教育!
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